Читаем без скачивания AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель - Татьяна Соколова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: – для завершения работы команды нажать клавишу Enter
18. Всем слоям с невидимыми линиями (<имя вида>-HID) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.
19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.
20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.
21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами <имя вида>-DIM (рис. 19.3).
Рис. 19.3. Чертеж детали
22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.
Глава 20
Определение трехмерных видов
Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.
При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.
Чтобы повысить удобство работы, для каждого видового экрана можно задать и сохранить отдельную ПСК. Независимо от того, что происходит с ПСК на текущем видовом экране, системы координат на остальных видовых экранах остаются неизменными, и при переключении между экранами не происходит потери информации о ПСК каждого из них.
Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения. Точкой зрения (видом) называется направление, задаваемое из трехмерной точки пространства на начало системы координат. Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какой-либо конкретной точки. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства, даже изнутри изображаемого объекта. Перемещая точку зрения в нужную позицию, удобнее формировать объекты, редактировать их, а также получать изображения со скрытыми линиями, закрашенные и тонированные. Можно получать виды в ортогональной и перспективной проекциях.
С помощью инструментов трехмерного просмотра и навигации можно перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим пользователям. Можно перемещаться по всей трехмерной модели в режиме движения по кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию предварительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения, которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с проектом.
Установка вида в плане
План – это вид в заданной ПСК из точки зрения, находящейся точно над началом координат плоскости построений (точки с координатами 0,0,1). Таким образом, в плане плоскость построений параллельна экрану.
Команда PLAN, обеспечивающая установку вида рисунка в плане, действует только на текущем видовом экране. Пользоваться этой командой в пространстве листа недопустимо. Можно выбрать план текущей ПСК, предварительно сохраненной ПСК или МСК.
Команда PLAN вызывается из падающего меню View → 3D Views → Plan View. Далее выбираются соответственно пункты Current UCS, World UCS или Named UCS.
Запрос команды PLAN:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: – задать ключ
Ключи команды PLAN:
• Current ucs – создает изображение текущей ПСК в плане на текущем видовом экране. Используется по умолчанию;
• Ucs – обеспечивает переключение в план предварительно сохраненной ПСК и регенерирует изображение. AutoCAD запрашивает имя требуемой ПСК;
• World – создает изображение в плане МСК.
Команда PLAN изменяет направление взгляда и отключает перспективу, но не меняет текущей ПСК. Все координаты, вводимые или отображаемые после запуска этой команды, берутся относительно текущей ПСК.
Тренинг-система
Выполните упражнение Vpt2 из раздела 5.
Установка ортогональных и аксонометрических видов
Ортогональный вид, помещаемый на видовой экран, базируется на системе координат. По умолчанию это мировая система координат, однако пользователь вправе установить в качестве базовой любую из имеющихся в рисунке именованных ПСК. AutoCAD позволяет восстанавливать на видовом экране соответствующую ортогональную ПСК в тот момент, когда текущим становится ортогональный вид. Например, при установке вида спереди AutoCAD может автоматически сделать текущей переднюю ортогональную ПСК. Такое согласованное переключение видов и систем координат очень удобно для решения множества конструкторских задач.
При установке ортогонального вида AutoCAD зумирует его до границ.
Для установки ортогональных и аксонометрических видов используются ин струменты из падающего меню View → 3D Views или с плавающей панели инструментов View (рис. 20.1, 20.2).
Рис. 20.1. Падающее меню View
Рис. 20.2. Плавающая панель инструментов View
Плавающая панель View содержит следующие инструменты:
Named Views… – сохранение и восстановление именованных видов в диалоговом окне View Manager, которое также можно открыть из падающего меню View → Named Views…;
Top – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);
Bottom – установка точки зрения снизу;
Left – установка точки зрения слева (профильная проекция);
Right – установка точки зрения справа;
Front – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);
Back – установка точки зрения сзади;
SW Isometric – установка юго-западного изометрического вида;
SE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;
NE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;
NW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;
Create Camera – включение и установка положения камеры и цели;
Previous View – установка предыдущего вида;
View Control – выбор и установка текущего вида.
Тренинг-система
Выполните упражнение Vpt1 из раздела 5.
Интерактивное управление точкой взгляда
Команда 3DORBIT активизирует на текущем видовом экране режим интерактивного управления точкой взгляда при работе в трехмерном пространстве. Видом модели в это время можно управлять с помощью мыши. С орбиты могут рассматриваться как вся модель, так и ее отдельные объекты. Команда вызывается из падающего меню View → Orbit → Constrained Orbit или щелчком на пиктограмме Constrained Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.
Для того чтобы приступить к вращению вида, нужно нажать кнопку мыши и начать перемещать ее. При этом точка цели остается неподвижной, а положение камеры, то есть наблюдателя, перемещается относительно ее. Пока команда 3DORBIT активна, редактирование объектов невозможно.
Для установки орбитального вида необходимо выбрать один или несколько объектов, которые должны быть рассмотрены с орбиты. Если же предварительно ничего не было выбрано, в рассмотрении будет участвовать вся модель. Тем не менее рекомендуется ограничивать круг вовлекаемых в операцию объектов, так как это ускоряет работу программы.
Для улучшения восприятия трехмерных орбитальных видов на них можно разместить одно или несколько средств визуализации с помощью контекстного меню команды 3DORBIT (рис. 20.3), для чего необходимо в процессе выполнения команды щелкнуть правой кнопкой мыши на области рисования.
Рис. 20.3. Контекстное меню команды 3DORBIT
• Current Mode: – текущий режим.
• Other Navigation Modes – другие режимы навигации:
· Constrained Orbit 1 – зависимая орбита;
· Free Orbit 2 – свободная орбита;