- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Параметры Angle (Угол) и Altitude (Высота) определяют положение источника света. Как и для эффекта тени, присутствует флажок Use Global Light (Использовать глобальные настройки освещения), однако в этом случае можно задать и высоту положения источника света.
Из раскрывающихся списков Highlight Mode (Режим бликов) и Shadow Mode (Режим теней) выбираются режимы наложения цвета для бликов и теней на объекте.
Поля рядом с раскрывающимися списками позволяют также задать цвет теней и бликов – смена цвета бликов поможет имитировать цветное освещение, а смена цвета теней – дополнительное освещение с затененной стороны. Ползунки и поля Opacity (Непрозрачность) настраивают непрозрачность бликов и теней и усиливают или ослабляют их.
Наконец, раскрывающийся список Gloss Contour (Контур блика) позволяет создать на объекте необычные переливы, с помощью которых можно имитировать глянцевые поверхности и подобные эффекты (рис. 21.21).
Рис. 21.21. Эффект Bevel and Emboss (Фаска и выдавливание) со сложным профилем блика
К эффекту Bevel and Emboss (Фаска и выдавливание) прилагаются еще два раздела, усложняющие результат рельефности: это разделы Contour (Контур) и Texture (Текстура).
В разделе Contour (Контур) (рис. 21.22) можно выбрать профиль фаски, используемой при имитации объема.
Рис. 21.22. Раздел Contour (Контур) окна Layer Style (Стиль слоя)
Выбрав сложный контур, можно создать у объекта рельефный край (рис. 21.23).
Рис. 21.23. Использование эффекта Contour (Контур) при создании иллюзии объемности
В разделе Texture (Текстура) (рис. 21.24) к объекту добавляется рельефная текстура (рис. 21.25). Мы можем выбрать один из узоров программы Adobe Photoshop, а также изменить размер узора с помощью ползунка Scale (Масштаб) и настроить глубину текстуры с помощью ползунка Depth (Глубина), то есть повлиять на то, насколько сильно она будет выделяться на слое.
Рис. 21.24. Раздел Texture (Текстура) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.25. Использование эффекта Texture (Текстура) при создании иллюзии объемности
Светлые и темные участки текстуры определяют, какие фрагменты узора будут «выпуклыми», а какие – «вдавленными». Флажок Invert (Инвертировать) позволяет поменять местами «выпуклые» и «вдавленные» места; это проще, чем редактировать сам узор.
Флажок Link with Layer (Связать со слоем) позволяет зафиксировать положение узора относительно слоя, и в дальнейшем их можно будет перемещать одновременно. Если перемещать слой с примененной текстурой при снятом флажке, слой будет двигаться, в то время как узор будет оставаться неподвижным относительно документа.
Раздел Satin (Атлас) (рис. 21.26) посвящен созданию затенений и глянцевых переливов на поверхности слоя (рис. 21.27) и обычно (хотя и не обязательно) используется вместе с эффектом объема. Затенения создаются с помощью черного или другого темного цвета и режимов затемнения – Multiply (Умножение), Color Burn (Цветовое затемнение) и Linear Burn (Линейное затемнение). Блики соответственно можно создать, используя белый или просто светлый цвет и режимы Screen (Экранный), Color Dodge (Цветовое осветление) и Linear Dodge (Линейное осветление).
Рис. 21.26. Раздел Satin (Атлас) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.27. Слой с примененным эффектом Satin (Атлас)
Ползунок и числовое поле Size (Размер), как и в предыдущих случаях, определяют степень растушеванности границ переливов или затенений, а ползунок и поле Distance (Расстояние) – степень смещения эффекта относительно границ слоя. Выбирая сложные профили контура из списка Contour (Контур), можно создавать замысловатые переливы на слое.
Раздел Color Overlay (Наложение цвета) (рис. 21.28) позволяет закрасить слой в какой-либо однородный цвет. В настройках этого эффекта выбирается цвет, режим наложения цвета и степень его непрозрачности – с помощью двух последних настроек можно смешать изображение на слое с выбранным цветом, затемнить или осветлить изображение.
Рис. 21.28. Раздел Color Overlay (Наложение цвета) окна Layer Style (Стиль слоя)
Раздел Gradient Overlay (Наложение градиента) (рис. 21.29) позволяет закрасить слой градиентным переходом цветов (рис. 21.30). Как и при закрашивании однородным цветом, мы можем использовать прозрачность и режимы наложения цвета для достижения необычных эффектов.
Рис. 21.29. Раздел Gradient Overlay (Наложение градиента) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.30. Слой с примененным эффектом Gradient Overlay (Наложение градиента)
Поскольку в настройке эффекта нет возможности просто нарисовать градиент поверх слоя – как то было при работе с инструментом Gradient (Градиент), – помимо типа и настройки цветов градиента, а также флажка Reverse (Реверсировать), нам доступны некоторые новые параметры:
• окружность и поле Angle (Угол) позволяют установить угол (направление) для линейного, отраженного, углового и квадратного типов градиента;
• ползунок и поле Scale (Масштаб) задают размер градиента (для всех типов, кроме углового);
• флажок Align with Layer (Выровнять по слою) позволяет автоматически подобрать размер и положение градиента соответственно очертаниям и размерам слоя.
Положение градиента на слое можно установить, просто перетащив его с помощью мыши (при открытом окне редактирования эффектов слоя).
Раздел Pattern Overlay (Наложение узора) (рис. 21.31) позволяет наложить поверх слоя узор или текстуру (рис. 21.32).
Рис. 21.31. Раздел Pattern Overlay (Наложение узора) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.32. Слой с примененным эффектом Pattern Overlay (Наложение узора)
Помимо уже известных нам настроек прозрачности и режима наложения цвета, мы можем использовать следующие параметры:
• раскрывающийся список Pattern (Узор) позволяет выбрать используемый узор или текстуру;
• ползунок и поле Scale (Масштаб) определяют размер узора (увеличивается или уменьшается относительно оригинального размера);
• кнопка Snap to Origin (Привязать к отправной точке) восстанавливает начальное положение узора относительно слоя;
• флажок Link with Layer (Связать со слоем) позволяет добиться того, чтобы при перемещении слоя узор перемещался вместе с ним.
Положение узора относительно слоя можно установить вручную, переместив его с помощью мыши при открытом диалоговом окне эффектов слоя.
Раздел Stroke (Абрис) (рис. 21.33) позволяет создать абрис вокруг слоя – нарисовать линию, повторяющую контуры границ слоя (рис. 21.34).
Рис. 21.33. Раздел Stroke (Абрис) окна Layer Style (Стиль слоя)
Рис. 21.34. Слой с примененным эффектом Stroke (Абрис)
Настройки абриса разделены на две части: область Structure (Структура) определяет размер и положение абриса, а также базовые принципы его наложения на объект (прозрачность, режим наложения цвета), а область Fill Type (Тип заливки) позволяет настроить заполнение абриса: будет ли он заполнен однородным цветом, градиентом или узором.
В области Structure (Структура) ползунок и числовое поле Size (Размер) определяют размер (толщину) абриса в пикселах. Раскрывающийся список Position (Положение) позволяет выбрать положение абриса относительно границ слоя: Outside (Снаружи), Inside (Внутри) или Center (По центру).
Раскрывающийся список Fill Type (Тип заливки) позволяет выбрать один из трех способов заполнения абриса: Color (Сплошной цвет), Gradient (Градиент) иди Pattern (Узор). Настройки градиента и узора стереотипны – такие же, как и в других случаях их использования, – за одним исключением: к типам градиента добавлен тип Shape Burst (По форме), при котором градиент как бы следует за границами объекта (рис. 21.35).
Рис. 21.35. Эффект Stroke (Абрис) с использованием градиента для обводки слоя
Примеры использования и варианты настройки эффектов слоя можно увидеть в видеоуроке «Эффекты слоя».
Глава 22
Автоматизация действий
Adobe Photoshop содержит возможности автоматизации действий, которые можно и нужно использовать в тех случаях, когда вы сталкиваетесь с повторением одинаковых (или почти одинаковых) операций или когда требуется обработать большое количество файлов одинаковым образом.
Автоматизация может быть частичной (когда некоторые действия выполняются автоматически при работе над файлом) или полной (когда Photoshop самостоятельно открывает, обрабатывает и сохраняет файлы), однако в обоих случаях основой автоматизации будут служить макрокоманды.