- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Хризалида. Путь предвестника - Эолия Шейнберг
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Живучесть + 2
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца браслета.
Я стал чудо-ребенком зашедшим далеко за грань нормального. Парень в деревенской рубахе и штанах, на руках кольца с камнями. Амулет на салатовой цепочке и все это дополняет красная панамка. А сцена мальчика везущего повозку по пустыне в таком прикиде, на фоне огромных чудовищ, однозначно говорит об умственных способностях их владельца. Да я как роза в навозе!!!
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -97
Ловкость - 104
Выносливость -120
Интеллект-206
Мудрость-178
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость - 119
Атлетизм - 107
Дух - 194
Живучесть - 109
Вторичные показатели:
физический урон - 48,5 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 235 кг (сила х 10/4),
Мана - 17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) - 1200 (выносливость х 10),
Запас сил - 1200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье -1090 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны -1940 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил - 1070 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега - 13 м/с (1 + скорость/10 )
Защита - 51
Сопротивляемость
Физическому урону - 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/ сек)
Ядам - 8,66% (Игнорирование урона: до 25811 ед/ сек)
Огню - 20,62% (Игнорирование урона: до 117 204 ед/ сек)
Электричеству - 18,35% (Игнорирование урона: до 92 088 ед/ сек)
Ментальному урону - 8,12% (Игнорирование урона: до 24 537 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -250
Установка и обезвреживание ловушек - 19
Стрельба из лука -250
Плавание - 250
Задержка дыхания -250
Скрытность -250
Магия жизни -250
Магия духа - 250
Магия пространства -250
Магия земли -250
Магия воды -250
Магия огня -250
Магия воздуха -250
Магия света - 250
Магия тьмы - 250
Медитация - 250
Рукопашный бой - 92
Восприятие - 172
Некромантия - 250
Магия крови - 250
Химерология -250
Ритуальная магия - 250
Создание артефактов - 250
Изготовление ядов - 25
Изготовление мазей - 25
Укрепление металлов - 25
Укрепление древесины -25
Усиление тела -25
Профессии
Травник -250
Рыбак -250
Портной -250
Кузнец -250
Плотник -250
Горняк - 25
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча.
Больше пятнадцати тысяч маны дают татуировки из кровавого малахита, без них бы я не выкрутился. Одно заклинание метеора стоит десять тысяч маны, только два подряд могу запускать, ну или парно. Зато эффект превзошел все ожидания. Для использования метеора, как заклинания, нужен трехсотый уровень и навык в триста единиц по земле, воздуху и огню. Но я смог обойти это ограничение, используя "свиток", свои навыки и тело, как манохранитель. Обычный маг может сделать тоже самое, имея необходимые навыки и материал, но уж точно не несгораемую татуировку, как свиток. Не выгодно делать свиток метеора со знанием нужных магических навыков всего в сотню, владелец разорится на манохранителях.
Решил пока не делать перчатки с сапоги. Хочется узнать, какие предметы получатся из более сильных чудовищ. Все заготовки под кольца делаю уникальными, они мне понадобятся, как только потребуется усиление какого то конкретного параметра. На обратном пути однозначно потребуется сила, еже сейчас приходится тащить повозку под усилением. Для прокачки защиты от физического урона потребуется много выносливости, а когда завершу свою защиту, потребуется очень много маны. Второй комплект одежды тоже делаю с упором на магическое использование, но уникальным, а масштабируемым. Тяжело было найти чудовищ подходящих для создания уникальных предметов с нужными параметрами и соотношением.
На Земле были племена бедуинов, они жили в пустыне и регулярно ее пересекали. Сейчас Земля заповедник, туда и туристов не пускают, а я вот стал нью-бедуином и пересекаю самую опасную пустыню мира на своих ногах.
Получен урон: 49400 ед. (Игнорирование: 24547 ед).
108/2370 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 24811ед/ сек
Центр пустыни излучает ауры с ментальным и огненным уроном телу. Используя дыхание дракона, прокачал сопротивление огню настолько, что теперь спокойно могу использовать его в одиннадцать потоков без урона здоровью. Урон от ауры на половину термальный так, что я пока спокойно переношу её.
Узнал нечто интересное, белесая пелена, которую я видел еще в аду, это предел моего сопротивления, как только я ее, преодолевая, урон от ауры начинает сносить здоровье. Соответственно, чем выше мое сопротивление, тем дальше от меня эта пелена силы. Если рассуждать логически это концентрированное поле энергии, а пелена это порог восприятия. Эта энергия, по-разному воздействует на тело. К примеру, в первый раз, когда я использовал дыхание дракона с предельной силой, получил дебаф ослепление, а сам огонь был ярко-белым в центре и постепенно менял свой цвет от центра краям. Сейчас это не бьет по глазам, и я спокойно переношу такое пламя, даже в расплавленном песке могу стоять.
До центра пустыни еще примерно пятьсот километров, чудовища бывают до пятьсот пятидесятого уровня. Они не оглушаются, и приходится их или убивать одной мощной атакой или парализовать ядом. Колья, с в матированным кровавым малахитом приходится периодически перезаряжать. На поддержание паралича для чудовищ такой силы уходит очень много сил.
В небе уже видна река душ, но больше это похоже на то, что небо застилается душами и где-то за горизонтом капает на землю. Именно в той стороне и находится центр пустыни, а значит, я увижу реку душ вблизи.
Каждый вечер заканчивается тем, что я закапываю повозку большой телекинетической "лопаткой", становлюсь прямо на нее и выходу из игры. Утро начинается с разминки в виде само откапывания себя, а потом тележки.
Местность, как и сами чудовища, меняются очень быстро. Кажется, здесь собраны все чудовища мира, точнее, все их виды. Чем дальше пробираюсь в центр пустыни, тем сильнее становятся они и аура. Сегодня увидел полу астральных сущностей парящих над землей. Они атакуют с небольшой задержкой, так что убивать я их успеваю. У них есть крылья, но нет тел, лиц под балахонами, нижняя часть тела больше похожа на ветер или дым, как у джинов. Вот из них-то я и сделал себе перчатки.
Перчатки ловца душ.
Маг-охотник всю жизнь убивающий чудовищ имел занятное хобби. Из шкуры каждого убитого существа он шил перчатки, а по возвращению, продавал их на рынке. Это был его ритуал власти над убитыми чудовищами. За долгую жизнь мага, его рабочие перчатки пропитались свойствами своего хозяина.
Защита: +5
Воздействие: Дух +5
Интеллект +2
Мудрость +4
Требования: масштабируемый предмет.
Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца перчаток.
Это первый предмет, который не связан с убийцами, хотя кто знает, на каких именно чудовищ охотился этот маг. Может он вампиров и оборотней предпочитал. Сейчас, враг слишком силен, нужно сделать перчатки и плащ.
Два дня ушло на создание этих предметов. В каком-то смысле в каждый созданный мной предмет я вкладывал душу. Персональные предметы я больше не делал по двум причинам. Во-первых, страшно отрезать себе палец для такого простого действия, во-вторых у как я себе палец то отрежу? Я ведь планирую, что смогу пережить прямое попадание метеорита, а тут надо найти способ... жуть. Поэтому все, предметы были просто или уникальными или масштабируемыми. Еще проблема может возникнуть, если, к примеру, персональные штаны вгрызутся в тело...вот как их снять? А с плащом, как поступить? Он что, тоже вгрызется в тело и сделает из меня кокон.
Какой я все-таки жуткий, готов убивать чудовищ пачками ради одного колечка. Хотя все остальные готовы убивать в сотни раз больше ради одного такого предмета, но не созданного магией крови.
Я мог бы создать себе грузового питомца с помощью некроматии, но это может привлечь внимание Элизы.
Накидка смерти.
Все знают, что Смерть, никогда не показывая своего истинного лика, под ее накидкой сама тьма, что смотрим прямо в душу. Иногда, на местах массовых бойнь, находят такие накидки.