- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Новый штамм (СИ) - Лим Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Должен ли я нанести себе травму намеренно? Стать сильнее после того, как я исцелюсь? Нет, я не знаю, будет ли это происходить каждый раз. Что, если это было странным явлением? Что, если следующая травма вместо этого ослабит меня?
Это слишком рискованно.
Есть еще несколько человек, которые лежат на склоне и не могут двигаться после того, как их ноги сломались из-за падающих деревьев.
На случай, если брызнет чужая кровь, я поднял мясные крюки повыше. Я тоже отодвинул огонь. Я держал его в одном из металлических горшков, опасаясь, что огонь спалит здание. Затем я открыл двери, впустив остальных. Их было семеро.
Я подошел к веревке, стараясь перешагнуть через нее. Остальные последовали за мной, натыкаясь голенями на веревку. Когда они двинулись вперед, они упали. Я разбил им головы. Но была проблема — только двое других зацепились за веревку. Но их веса было достаточно, чтобы опустить веревку, достаточно, чтобы другие позади них не споткнулись.
Вместо того, чтобы использовать металлическую палку, я бросил ее, переключившись на копье. Копье может убить с одного удара, если правильно прицелиться.
Остальные не заботятся о своей жизни. Они не пытаются напасть на меня, даже если я их убиваю. Еда, висящая в воздухе, — это все, что их волнует. Но они не могут дотянуться до нее, стоя под мясом с вытянутыми к потолку руками.
Тогда их было легко убить. Их кровь должна маскировать запах мяса. Эта комната больше никому не будет интересна.
Но в качестве меры предосторожности я вытащил их тела, столкнул вниз по лестнице, создав внизу баррикаду. Остальные могут подняться по лестнице. Но они не могут перелезть через груду тел.
У меня есть две недели до того, как мясо будет готово, и тогда я могу перейти в другое место.
Я уже исследовал здание. Снаружи нет ничего интересного. Но я могу найти больше других. Я много потерял, атакуя это место.
Не было забора. Но катящиеся деревья нанесли большой ущерб, сделав более сотни других бесполезными. Возможно, они не умерли. Но они тоже не могут двигаться. Они бесполезны для меня в таком виде. Если я потеряю сотню других в каждом месте, где живет жертва, я смогу атаковать еще три места. Может два. Поиск большего количества других является необходимостью.
Я переместил огонь, убедившись, что мясо дымит. Затем я вышел из комнаты, закрыв за собой дверь. Вытерла руки о дверь, оставив черные мазки крови. Они пахли гнилью. Идеально!
У подножия лестницы я поправил другие тела, которые сбросил, сделав кучу еще более трудной для остальных. Внизу слонялось много других. Две недели толкают дверь. Но как только они вошли, никакой добычи не было. Они должны были быть сбиты с толку.
Но это не имеет значения. Вся жертва принадлежит мне. Делить жертву — это расточительство. Они будут есть. Но их мозги уже съедены голодом. Еда не делает их умнее. Еда ничего для них не делает. Мне нужна еда больше, чем им. Я единственный, кто имеет значение.
Я привел с собой некоторых других. Они последовали за мной из здания. Я ничего не сделал, чтобы их поощрить. Как только вышли еще двадцать человек, я закрыл дверь.
А что по моим планам?
Далеко ходить не собирался, только в лес возле здания, проверить нет ли растущих на деревьях веревок, может ловушек. Когда я иду, я нажимаю острие своего копья впереди себя, чтобы убедиться, что нет скрытой ямы, в которую можно упасть. Я делаю это везде! Ибо безопасность прежде всего.
Во-первых, перед тем, как пойти в лес, я разграбил остальных, которые пострадали от падающих деревьев. Я взял их одежду. Вынул веревки из их ботинок. Поднял один сверток одеял, который нес тяжело раненный другой. Он был заполнен тарелками. Я положил внутрь одежду и веревки, снова связал их и привязал к одному из тех, кто следовал за мной. В лесу было шумно, что было странно. Обычно никогда не бывает шума. Но раз есть, то и остальные идут.
Звук похож на урчание. Это эхо отдается со всех сторон, кроме как сзади. Остальные расходятся, идут сами по себе.
Если остальные уйдут от меня, не было смысла их выводить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я поднял свое копье горизонтально, взмахнул им, чтобы снова и снова постукивать по металлической палке на спине. Звенящий звук был громче рокота, остальные оборачивались, возвращаясь назад.
Но что это был за грохот? Становится тише. Как будто что-то отдаляется. Что-то мне это напоминает. Это урчание сопровождается треском.
Большой металлический кусок? Меня чуть не сбил один.
Было громко, ломали ветки об землю, много треска. Это должно быть оно. Где-то рядом проходит металлический кусок.
Я всегда хотел узнать, как жертва контролирует их. Если я буду следить за звуком, я могу узнать.
Металлические куски двигаются быстро.
Если я не потороплюсь, я упущу это. Но я не думаю, что смогу поймать его, как бы быстро я ни шел. Звук уже стихает. По крайней мере, направление, в котором оно пошло, стало более ясным. Я оставлю несколько отметин на деревьях ножом, когда иду на звук, маркеры, чтобы отслеживать, куда я пошел.
Я уверен, что металлический кусок был в этом направлении. Возможно, я не смогу догнать металлический кусок, но я должен найти что-то, что-нибудь, что могло бы помочь мне узнать больше об этом.
Слева от меня больше грохот, громче, чем раньше.
Удара металлической палкой недостаточно, чтобы привлечь внимание других. Они уходят.
Будет ли еще один металлический кусок?
Он идет не с той стороны, откуда ушел последний. Это должно быть другое. Жертва путешествует стаями. Почему бы их металлическим кускам тоже не путешествовать стаями? Если есть один, может быть и два. Впереди поляна, не очень длинная, но очень широкая. На этой поляне нет деревьев на большом участке земли, кроме того, что я могу видеть, когда деревья загораживают мне обзор.
Это дорога? Я давно не видел дороги, с тех пор, как съел свою первую жертву.
Я вижу его, источник шума. Это не металлическая хрень. Это меньше.
У него три колеса, одно спереди, два сзади. В центре сидит жертва, держась за две ручки, прикрепленные к передним колесам.
Что это? Почему так быстро движется? Как я могу остановить что-то подобное? Я только мельком увидел его и теперь он уже ушел, за деревья, за пределы моего поля зрения.
Я все еще слышу этот звук. Он отдаляется все дальше и дальше, грохот стихает. Слышен треск, но не от веток. Но от самой вещи, как будто что-то взрывается.
Это быстро. Одежда жертвы бронирована. На голове купол. Пока жертва находится на вершине этой штуки, ее невозможно убить. Я не уверен, что стрелы могут лететь так быстро.
Но я не могу попасть по открытой коже жертвы, когда она движется так быстро. Я не смогу подбежать, чтобы проткнуть его копьем. Металлическая палка не подойдет, ножи тоже.
Жертва непобедима, когда она на этой штуке? Тогда почему они не всегда есть у всех жертв?
Должно же быть что-то, что мешает им это сделать…
Если я хочу поймать одну из этих трехколесных тварей, она не может быть в движении. Я заблокирую дорогу! Срублю несколько деревьев, пусть они лежат на дороге! Тогда жертва будет вынуждена остановиться.
Если я подожду достаточно долго, я могу поймать одного, заставить его остановиться, выстрелить в жертву стрелой. Но что, если жертва заметит меня после того, как остановится? Он обернется, вернется тем же путем, которым пришел… Я не могу заблокировать его с обоих сторон, если использую деревья. Если я попытаюсь срубить дерево позади него, пока он будет стоять, это займет слишком много времени.
Сделать яму?
Не похоже, чтобы эта штука на колесах могла прыгать. Он упадет прямо внутрь. Проблема в том, что если это что-то вроде металлического куска, то оно тяжелое. Слишком тяжелое для меня, чтобы вытащить его из ямы. Я смогу поймать его. Но я не смогу его использовать.
Но это неплохо. Если я его поймаю, я многое о нем узнаю.
Посмотрю, что может его разрушить. Может быть, выяснить, как он движется. Узнав больше об этом, я мог бы найти способ сохранить один «кусок» для собственного использования.