- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания MVP. Как выводить на рынок товары и услуги, которые нравятся покупателям - Дэн Олсен
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда вы забраковываете одну из своих основных гипотез, вы тем самым совершаете разворот. Его последствия оказываются значительно более существенными, чем те изменения, которые вы наблюдаете при совершении плановых итераций. Разворот означает смену направления дальнейшей разработки. Например, переориентация на другой тип целевого клиента является поворотным моментом. Решение сменить дифференциаторы ценностного предложения также можно рассматривать как поворотный момент в создании продукта. В то же время внесение изменений в UX-дизайн не меняет направление разработки столь кардинальным образом.
Существует множество примеров успешных разворотов в создании продукта. Сайт для обмена фотографиями Flickr начинался как многопользовательская ролевая онлайн-игра «Game Neverending», ориентированная на социальное взаимодействие. После того как компания-разработчик добавила инструмент, позволяющий легко обмениваться фотографиями на веб-страницах, стало ясно, что пользователям он очень понравился. Компания развернулась навстречу пожеланиям клиентов и в феврале 2004 года запустила фото-приложение Flickr, которое быстро обрело популярность и было выкуплено компанией Yahoo! в марте 2005 года.
Популярное приложение для обмена фотографиями Instagram изначально именовалось Burbn и представляло собой социальный проект, написанный на HTML 5, в котором сочетались элементы игр Foursquare и Mafia Wars. После выхода Burbn в качестве нативного приложения для iPhone разработчики посчитали, что его функционал слишком перегружен. В итоге они решили создать новое приложение с нуля, убрав из него все, кроме таких функций, как «фото», «комментарий» и «лайк». Так, в октябре 2010 года появился Instagram, который, пережив взрывной рост, в апреле 2012 года был приобретен Facebook примерно за 1 млрд $.
Одной из самых сложных составляющих процесса создания бережливого продукта является необходимость принятия решения о том, следует ли продолжать использовать изначально выбранную рыночную возможность или взяться за новую, или вообще остановиться. Давайте сначала разберемся с последним вариантом. Вы не располагаете безграничным количеством времени, его лимит, как правило, определяется ограниченностью предоставленных вам ресурсов. В условиях стартапа вам приходится полагаться на внешнее финансирование от инвесторов, по крайней мере, до тех пор, пока вы не сумеете выйти в прибыль. Если вы не достигнете соответствия продукта рынку или не добьетесь значительного прогресса в достижении этой цели, возможность привлечения новых инвестиций может оказаться под угрозой. Даже успешные компании при разработке новых продуктов вынуждены учитывать имеющиеся бюджетные ограничения, а также жесткие временные рамки, установленные для достижения прогресса.
Я знаю несколько стартапов, которые, похоже, постоянно меняют направление своего движения. На самом деле вы не должны сворачивать с намеченного пути каждый раз, когда попадаете в трудную ситуацию, бросаться в погоню за каждой пришедшей вам в голову новой крутой идеей. Такое поведение известно как синдром блестящего предмета. Я часто повторяю шутку о том, что, если вы свернули трижды, значит, вы теперь движетесь в направлении, противоположном изначальному. Однако есть и другая крайность, в которую впадают те, кто упрямо продолжают биться головой о стену, вместо того чтобы, отступив на шаг назад, переосмыслить ситуацию.
Итак, если «дедлайн» еще не наступил, и у вас все еще есть деньги на разработку, как решить, стоит ли продолжать упорствовать или нужно сменить направление движения? Если после нескольких итераций усовершенствования продукта вы все еще не можете добиться прогресса в улучшении его соответствия рынку, следует рассмотреть возможность разворота. Если, несмотря на все затраченные усилия, целевые потребители все также критичны в отношении вашего MVP, опять же, следует подумать о развороте. Другими словами, если вы так и не смогли определить архетип клиента, который был бы в восторге от вашего MVP, следует подумать о развороте.
Иногда выбор нового направления, в котором вам следует продолжить свое движение, подсказывают результаты тестирования. Например, вы можете обнаружить, что та часть ценностного предложения, которую вы считали менее приоритетной, оказывается наиболее востребованной и высоко оцененной со стороны пользователей. В этом случае следует сосредоточить все усилия на достижении прогресса именно в этом направлении. Или же вы можете обнаружить, что целевой рынок состоит из отдельных сегментов и что представителям одного из этих сегментов действительно очень нравится какой-то из элементов вашего ценностного предложения.
На Рисунке 10.3 концепция разворота при продвижении к рыночному соответствию продукта объясняется через аналогию с восхождением в гору. Вы начинаете свой путь с подножия первой горы, которая олицетворяет собой рыночную возможность, выбранную вами на основе имевшихся представлений о целевом рынке и гипотез о ценностном предложении. Чем выше вы поднимаетесь, тем в большей степени ваш продукт соответствует рынку. Первый раунд тестирования обеспечил вас знаниями, которые способствовали улучшению продукта. Результаты второго раунда тестирования показывают, что вы приблизились к вершине горы (соответствию продукта рынку); однако по итогам следующего раунда стало понятно, что продвижение вверх существенно замедлилось. Ваш продукт стал лучше по сравнению с его начальным состоянием, но достичь достаточно высокого уровня его соответствия рынку не удалось. На последующих двух итерациях вы пробуете разные способы улучшения продукта, но, похоже, не можете добиться прогресса.
Рисунок 10.3. Смена направления движения для достижения более высокого соответствия продукта рынку.
В процессе проведения пользовательского тестирования вы обнаруживаете смежную рыночную возможность, представленную на рисунке второй горой. Вершина этой горы находится выше первой, что отражает больший объем потенциальной рыночной стоимости новой идеи. Вы решаете пересмотреть свои гипотезы и сменить направление разработки, чтобы воспользоваться вновь открывшейся рыночной возможностью. Вы повторяете цикл «Гипотеза – Проектирование – Тестирование – Обучение» и обнаруживаете, что способны улучшить соответствие вашего продукта рынку, достигнув при этом гораздо больших высот.
Эта аналогия служит напоминанием о том, что при совершении итераций необходимо отслеживать, насколько высоко вам удается подняться в гору (повысить степень соответствия продукта рынку). Старайтесь измерять скорость своего продвижения (улучшения рыночного соответствия продукта) после каждого раунда пользовательского тестирования. Если вам не удается добиться значительного прогресса, попробуйте найти другие пути, ведущие к вершине (пересмотрите свои гипотезы). Если после этого вы все еще не можете достичь заметного прогресса,