- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Полный Плющев. Интернет на каждый день - Александр Плющев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не уступала «Пингвину» по популярности и игрушка Line Rider (www.deviantart.com/deviation/40255643). Смысл ее в том, чтобы сконструировать трассу для человечка, который едет на санях с горки. Инструмент всего один – тонкая черная линия, которую нужно вести из левого верхнего угла белоснежного поля в правый нижний. Причем права на ошибку нет – линию нельзя «перерисовать», можно только начать заново. Как только рисование завершено, то есть когда вам надоело или вы попросту устали, можно нажимать на воспроизведение, человечек сядет на санки и поедет с горки. Его движение будет в точности соответствовать законам физики: на крутом спуске он будет набирать скорость, на подъеме – замедляться, на трамплине – подпрыгивать, а сильный прыжок может запросто выбить вашего наездника из седла. Это самый драматический момент, поскольку, даже если это самое начало вашей горки, больше он никуда не поедет, так и останется лежать на снегу, хлопая глазами. Поэтому рисовать нужно крайне аккуратно, если, конечно, хотите насладиться поездкой, тем более что ничего иного здесь и не предлагается. Казалось бы, что интересного, ну едет он себе и едет, упал, да и пускай. Секрет же состоит в том, что вести эту линию можно бесконечно, просто переключая режим на передвижение поля для освоения новых просторов. Поэтому и траекторию можно придумать весьма замысловатую, все зависит только от вашего пространственного воображения – нужно представить, как поведут себя сани на том или ином изгибе и с какой скоростью они будут его проходить. Популярность этой игрушки была очень высока. Чтобы понять это, достаточно поискать на видеохостинге YouTube (http://youtube.com) по словосочетанию Line Rider. Некоторые ролики обязательно стоит посмотреть, хотя бы для того, чтобы убедиться, насколько терпеливыми и неленивыми бывают некоторые люди.
Line Rider породила целое направление анимированного рисунка, вдохновив массу последователей. Так, игра Paintball, которую можно найти на http://claxor.com или на Armorgames (http://www.armorgames. com/games/paintballthegame_popup.html), уже не забава и не инструмент для произведений онлайнового искусства, а самая что ни на есть настоящая игра. Не обращайте внимания на название, с пейнтболом игру роднит разве что красный шарик. Задача элементарная: сделать так, чтобы шарик под действием силы тяжести коснулся находящегося под ним красного же квадрата. Единственное препятствие – горизонтальная перегородка, находящаяся между ними. Обойти ее можно, дорисовав еще несколько перегородок под разными углами и направив шарик по нужному маршруту. Нарисовав этот лабиринт, нажимаете «Пробел», шарик начинает свое движение. В этом и есть главное сходство с Line Rider. Главное же отличие состоит в том, что поле ограничено небольшим квадратом и нужно непременно уложиться в его рамки. Если предложенный вами путь оказался не совсем удачным и шарик остановился на середине пути или вылетел за пределы игрового поля, то придется дорисовать недостающие линии. По ходу рисования любую линию можно отменить, а также просто начать составление лабиринта заново. Время на прохождение этапа не фиксируется, так что маршрут можно придумывать не из соображений его краткости, а, допустим, из стремления к красоте. Разумеется, одним этапом не ограничивается, причем последующие вовсе не обязательно сложнее предыдущих. Автор, который пишет про себя, что ему всего 13 лет (судя по сайту – вполне похоже), постоянно добавляет новые уровни, в том числе и предложенные посетителями его форума.
Потенциал онлайновых игр по достоинству оценили многие компании. Игры используются для продвижения бренда, акции или конкретного товара. Их рекламный характер далеко не всегда мешает получить удовольствие от процесса игры, тем более что среди них попадаются весьма и весьма достойные нашего с вами внимания экземпляры.
Семейный автомобиль Volkswagen Touran в Великобритании продвигает не только интернет-игра, но и капитан английской футбольной сборной Дэвид Бекхэм. Сайт www.touran-dba.co.uk называется «Академия Дэвида Бекхэма». Сами по себе игры в общем-то детские и вряд ли надолго привлекут ваше внимание, но интересно посмотреть, как они сделаны. Прежде всего потому, что Бекхэм здесь совсем «как живой» – компьютерная анимация сделана на основе реальной съемки футболиста. В первой игре нужно сделать так, чтобы Бекхэм забил гол. Причем не в какие-нибудь ворота, а в открытый багажник минивэна.
Для этого нужно направить футболиста, остановив постоянно колеблющуюся стрелку-указатель направления удара так, чтобы мяч попал точно в цель. Рекламный ход получается весьма сомнительным: попасть в открытый багажник не так-то просто даже Дэвиду Бекхэму, который, как известно, специализируется на точном исполнении штрафных ударов. То есть то ли с английским капитаном что-то случилось, то ли багажник и впрямь маловат. Время не ограничено, но после пяти промахов игра заканчивается. Впрочем, в остальных двух играх продвигаемая машина вообще не фигурирует, скорее всего, разработчикам оказалось не под силу придумать ей какую-нибудь иную роль, кроме ворот, а просто так, рядом рисовать не стали. Во второй игре тоже нужно управлять Бекхэмом, пытаясь как можно дольше удержать мячик в воздухе, постукивая по нему любыми частями тела, кроме рук, – у мальчишек это называется «чеканка». К третьей игре Бекхэм избавляется от вашей опеки и превращается в соперника. Он бьет пенальти, а вы – вратарь, причем настолько себя не ощущаете, что видите только собственные перчатки. Управляя ими, нужно отбивать летящие мячи. Игра прекращается, как только вам будет забито пять голов.
Ульяновский автозавод решил продвигать с помощью онлайновой игры свой внедорожник UAZ Patriot. Найти игру можно на сайте УАЗа – http://patriot.uaz.ru. Задача – преодолеть на этом автомобиле расстояние 7100 метров по пересеченной местности, затратив на это как можно меньше времени. На пути у вас будет и шоссе, и болото, и горы, и даже река. Вот только рулить не придется – ехать предстоит все время по прямой. На каждом отрезке нужно выбирать оптимальный режим движения, который, как и в реальном автомобиле, регулируется педалью газа (клавиша «стрелка вправо»), рычагом переключения передач (стрелки вверх и вниз) и включением/отключением полного привода. По пути можно слушать музыку, на выбор – пять мелодий. Плохо в игре то, что есть всего один ее вариант: довольно быстро разучиваешь последовательность кнопок и дальше неинтересно.
Понятно, что с помощью онлайновой игры можно продвигать практически что угодно – торговую марку, имидж, услуги, не говоря уж о продукции. Несмотря на это, я удивился, когда увидел игру, продвигающую пылесос, – www.dyson.co.uk/game. Это многоуровневая головоломка, которая сводится к тому, чтобы загнать серебряный шарик в черную лунку на небольшом поле. Сделать это нужно с помощью «телескопа», то есть составной трубки. Эта самая телескопическая трубка и есть главное достоинство продвигаемого пылесоса, и авторы, очевидно, таким образом стремятся показать, насколько это удачное ноу-хау. Правда, никаких чудес эта штука не демонстрирует. Все, что она может, – это раздвигаться и собираться обратно в компактное состояние. В зависимости от того, каким – узким или широким – концом трубка приближается к шарику, она может его толкать или тянуть. Первые этапы не просто легкие, а элементарные, для их прохождения хватает одного щелчка кнопкой мыши. Фактически они обучающие, чтобы лишний раз не разъяснять правил и целей игры. Но затем от уровня к уровню количество трубок начинает расти, а довести шарик до лунки становится все труднее. Нужно придумывать различные хитрые комбинации. После десятого этапа появляются новые модификации пылесосов, а задания, разумеется, все усложняются. Авторы обещают и новые уровни игры, а тех, кому она запала в душу, грозятся известить по электронной почте. Можно назвать эту игру «пылесосным гольфом», и не только потому, что здесь шарик тоже загоняется в лунку. Еще одно важное сходство состоит в том, что сделать это нужно за определенное количество ходов (в гольфе – ударов), которое обозначено внизу поля. Давно не встречал игру, которая не сопровождается звуком, возможно, это какие-то неполадки или даже недоделки, но вполне допускаю, что это такой креативный ход, чтобы подчеркнуть бесшумность рекламируемого товара.
Ну ладно пылесос, но вот что может продвигать игра «Офисный баскетбол» (http://game.panlogic.net) от телерадиокорпорации BBC? Игра очень проста, наверняка почти каждый работник офиса когда-нибудь в нее играл без всякого компьютера, не говоря уж об Интернете. Задача – попасть скомканным бумажным листом в мусорную корзину, находящуюся на другом конце помещения. Каждый, кто хоть раз пробовал это сделать, знает, что задача не такая уж простая. Неприятно и то, что потом придется подбирать бумажки, не попавшие в цель. В онлайновой версии этого развлечения игрок избавлен от этой неприятной необходимости, зато задача усложнена. Приходится учитывать «поправку на ветер», создаваемый находящимся в кабинете вентилятором. Он может находиться как слева, так и справа от точки бросания и дует каждый раз с разной силой. В качестве подсказки на мусорной корзине появляется стрелка, указывающая направление «ветра», и число, отражающее его силу. В каких единицах она измеряется – неизвестно, да и, в общем, неважно, приноровиться довольно легко. Так вот, с помощью игры BBC незатейливо рекламирует свою видеопродукцию, посвященную нелегкому труду офисных работников. Дело в том, что скомканная бумажка, бросаемая в корзину, символизирует собой скучное тренинговое задание, которыми корпорации часто одолевают своих сотрудников. Взамен этого и предлагается приобрести легкие для восприятия видеофильмы, в игровой форме обучающие способам достижения трудовых успехов.