- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания i c672d52801ed4584 - Михаил Новик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ценится древесина некоторых деревьев за свою прочность и красоту. Существуют даже специальные артели, которые занимаются вырубкой. Работают они в основном зимой, когда активность местной живности спадает. Заходят на территорию срубают одно два дерева и быстро их уносят. Но это не всё, значительной частью добычи райдеров являются растения, произрастающие только здесь. Они используются лекарями, магами и алхимиками. Видов их много, но особенно ценятся несколько: Золотой корень, в просторечии голер при употреблении которого сильно увеличивается регенерация организма, Аншулак, небольшой красный цветок помогает справиться со всеми известными вирусными и бактериальными заболеваниями. И самое ценное растение, очень редко встречается, называется Золотая травка или гольда. Неказистое растение у него длинные, острые и тонкие листья, похожие на траву встречается редко. У него большой спектр полезных свойств. Основные функции это восстановление организма после магического истощения и повреждений, нанесённых магией, так же общее омоложение. Названные растения имеют приставку "Золотые" потому что стоят очень дорого.
Я тебе рассказал о самых дорогих вещах, кроме этого с территории комплекса райдеры выносят ещё много чего интересного и недешёвого. Все богатства бесхозные, их можно собирать и продавать. Но профессия райдера считается хоть и прибыльной, но одной из самых опасных. Причём если растительность и мелкие животные в основном не смертельны и райдеры получают раны, отравления, но всё-таки могут выжить, если вовремя выйдут с территории комплекса и примут лекарства, то встреча с крупными животными это в большинстве случаев смерть для искателей. Я не могу объяснить причины, по которой на людей нападают местные большие звери. Этого не должно быть, однако только в одном случае из десяти нападения не происходит.
- Интересно. А почему ты думаешь, что нападений не должно быть? - озадачился я.
- Первоначально при создании в первых изменённых животных закладывалась агрессия только против порождений инопланетной зоны. По идее к людям они должны относиться либо нейтрально, либо с опаской, но не нападать. Собственно все их повадки таковы, что я не могу найти причин, по которым это происходит - Неопределённо ответил Нирс.
- Это действительно непонятно. Расскажи подробнее о животных - решил развить я эту тему.
- Про мелких уже немного рассказал. На самом деле их сотни видов, но думаю, что интересуют тебя крупные представители фауны?
- В первую очередь они - согласился я с Нирсом.
- Тогда слушай. Почти все животные на территории комплекса...
- Скальма - перебил я Искусственный интеллект - пора привыкать к названиям.
- Может ты и прав - согласился Нирс - так вот. Почти все животные комп ... Скальма прошли в своё время через генетические лаборатории, где были изменены. Крупные животные это основные бойцы с мутантами зоны, их семь видов и вот их краткое описание.
Птицы это потомки орла, вырастают до полутора метров высотой, размах крыла до пяти метров. Имеют чрезвычайно острое зрение. Они очень сильны, защищены жёстким оперением как бронёй. Никакими специфическими боевыми умениями не отличаются, но успешно лидируют в небе и очищают его от порождений зоны. Взаимодействуют с другими животными, кстати, это взаимодействие между крупными животными определённо есть, но природа его мне не ясна - Я бы мог многое объяснить Нирсу, но не стал его прерывать - Названия не имеют, так как никогда не попадаются на глаза людям из-за зоны их расселения в горах на востоке.
Под землёй обитают потомки кротов, увеличенные в тысячи раз. Они обитают в основном по краю зоны мутантов и людям также не известны. Роют туннели и ловушки, в которые попадают тысячи мутантов во время прорыва. Имеют возможность разрушать каменные преграды. Кстати, мне с ними наиболее легко общаться.
В реках, озёрах и болотах живут потомки крокодила. В отличие от предка выходить на сушу не могут. Люди называют их аласоторами. Они могут развивать большую скорость. Как таран прорывают ряды противника и своими челюстями перемалывают тела врагов.
Ну и четыре хорошо известных тебе наземных вида. В принципе все живущие сейчас животные тебе знакомы и хоть они изменились, но вполне узнаваемы. Граноллы это потомки человекообразных обезьян, Кардоги - собак, Скалемы - домашних кошек, которые здесь выросли в десятки раз и являются наиболее сильными и опасными животными Скальма. Предки всех этих животных существуют и поныне. Наименее изменены внешне потомки оленей их называют Скальмлорги. Но звери, распространённые в Скальме, крупнее своих диких и ручных родичей живущих вне комплекса и обладают специфическими особенностями, о которых ты знаешь даже лучше меня.
Крупные животные живут в среднем около сорока лет. Все перечисленные виды в этом одинаковы. Но иногда встречаются долгожители, возраст которых достигает шестидесяти лет, но это случается очень редко.
Отдельно идут инопланетные мутанты. Так как они выходят за пределы Скальма, люди с ними хорошо знакомы, даже лучше, чем с прочими обитателями комплекса. В целом их объединяют одним понятием напначь и разделяют на отдельные виды, хотя не отделяют от прочих обитателей комплекса и считают лишь наиболее злобной разновидностью местной фауны, которая периодически выходит за пределы Скальма.
Уже несколько тысяч лет обитатели Скальма не в состоянии перекрыть весь поток мутантов и те прорываются в населённые места. Их количество увеличивается из года в год. Первоначально удавалось справляться с одиночными особями, но поток монстров увеличивался, и людям пришлось отступить от границ комплекса. И пускай на сегодняшний день прорывается менее десяти процентов всех монстров, они полностью хозяйничают в ста - ста пятидесяти километровой зоне около границ Скальма. Поселения людей расположены дальше и сильно укреплены. Но даже стены зачастую не спасают от наплыва тварей, и постепенно безлюдная зона вокруг комплекса становится больше. Положение усугубляется тем, что идёт война с тёмными и защищать города зачастую просто некому. Единственное, что спасает, это короткий срок жизни мутантов. Как правило, большая часть из них погибает от полученных ещё в Скальме ран в первые недели после прорыва, остальные живут ещё пару месяцев, но к зиме уже никого нет. Время пребывания мутантов вблизи населённых мест называют гон.
Самыми опасными в гоне считаются большие монстры - гитонты. Эти создания неповоротливы, с их пути можно уйти, однако они в состоянии разрушить стены и укрепления городов и посёлков, давая возможность прочим мутантам проникнуть вовнутрь. Тем самым их наличие наносит наибольший вред.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});