- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Последний Квест. Том 2 - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, там тоже есть ограничения, мана не будет прям уж бесконечной, — покачал головой Борис. — Но нам стоит поговорить со всеми шестью… героями лично.
В целом, это было логично, раз уж они являлись основной нашей ударной силой в предстоящей осаде. Поэтому Нэ-Тарк с Пинки сбегали за ними, пригласив в ратушу.
Как только в зале появилась шестёрка бывших «проклятых», здесь сразу стало тесно. Высоченный Ратмир и огромный Корн могли вызвать ощущение неполноценности у любого бодибилдера или профессионального рестлера, а ведь кузнец был ещё и в тяжеленных доспехах, а Ратмир явился в шкуре огромного медведя. Рядом с ними уже скромнее смотрелись жрица, охотник, магесса и гном.
Стоило Борису предложить Амине звание Хранительницы города, как она тут же с радостью согласилась. Жрицу объял свет, распространившийся по всему залу, и на голове появилась стеклянная диадема. Не знаю, что она должна была олицетворять, но это явно был какой-то важный знак.
— Теперь я могу управлять защитным полем Келевры гораздо точнее, — довольно сообщила жрица. — К тому же, буду чувствовать всех врагов на территории города.
Потом Антибиотик, Папаша Ротшильд, Фрам и Корн с Аминой начали обсуждать тактику защиты города, благо, с информацией от «Стальных Крыс», они имели очень чёткое представление, с кем им предстоит иметь дело. Гатаниэль же с Сергеем, Трис и остальными — попытались прикинуть, как будет легче подобраться к Магистру Ильфуру.
Я же, пока шло активное обсуждение, решил всё-таки заняться свитком и выбрать способность для улучшения. К сожалению, при активации свитка можно было увидеть только первый выбор усиления, а о дальнейших уровнях оставалось лишь догадываться. И варианты прокачки обоих способностей оказались настолько хороши, что я окончательно растерялся:
«Временной Сдвиг» может быть улучшен: добавлена «Точка Возврата» — можно запомнить состояние героя и активировать возврат к нему в течение получаса, «Смерти вопреки» — происходит автоматический откат на пять секунд назад в случае получения смертельного урона.
«Автономные Комбинированные Цепи» могут быть улучшены в: «Свободная форма» — цепи могут объединяться и менять форму, превращаясь в защитное поле или атакующее копье, «Усиление» — возможность увеличения длины цепей увеличивается в два раза.
Чёрт! Все способности чрезвычайно полезны! Я хочу все сразу!
Глава 9
Заметив моё недовольное выражение лица, ко мне подошёл Марк, оказавшийся тоже не при делах. Как и я, он не был командным игроком и не особо разбирался в тактике, предпочитая в массовых замесах быть сам по себе или чётко выполнять указания рейд-лидера.
— Ты чего тут корчишься?
— Да вот, могу улучшить способности, но все варианты слишком хороши.
— Покажи.
Я перекинул ему на планшет возможные улучшения.
— Ты всё-таки читер, — возмущённо заявил иллюзионист. — Эти способности слишком хороши.
— Вот и я об этом, — тяжело вздохнул я. — Не знаю что выбрать.
— Мне бы твои проблемы! Но вообще, если серьёзно… как ты не улучшай цепи из молний или энергии, они останутся энергетическим оружием, пусть и способным на разные фишки, и вряд ли они кардинально решат исход боя. А вот управление временем — это совсем другой уровень способности. Тут даже и думать нечего.
Сейчас, когда Марк сказал это вслух, я и сам понял, что выбор был очевиден с самого начала. Теперь надо лишь определиться с направлением развития способности на каждом этапе улучшения.
— Ну всё, поле работ определено, — громко проговорил Папаша Ротшильд. — Корн продолжит делать оружие, Амина зачарует стрелы баллист, Фрам займётся минированием подступов к городу, Лерт подготовит ловушки, а Ратмир поднимет армию энтов и спрячет их в лесу. Рейду на Магистра Ильфура нужно будет покинуть город как можно быстрее, и возможно они даже успеют закончить дело и вернуться к началу осады.
— Наконец-то вы решили действовать, — недовольно пробурчал Сергей, но сделал это скорее рефлекторно. Было видно, что настроение целителя наконец-то улучшилось, ведь мы наконец-то отправляемся спасать его драгоценную принцессу.
— Да конечно, быстренько убьем старика и вернёмся, — уверенно заявил Марк.
Он-то ещё не видел, что старик давно уже не старик.
— Я бы на это не рассчитывала, — ядовито добавила Гатаниэль. — Уверена, Магистр Ильфур подготовился к обороне очень серьёзно. Да и снежные эльфы те ещё кровожадные твари.
Большая часть игроков «Неназываемых» уже выдвинулась в земли эльфов. Дорогие телепорты обычные игроки позволить себе не могли, поэтому большая их часть заранее отправилась в путь на дирижаблях. Всю нашу компанию игроков я должен был переместить с помощью «мэтро», а самым-самым высокоуровневым членам клана готовили комплекты телепортов туда-обратно. Но это было сделано в виде огромного исключения за личный счёт Сергея. Насколько я понял, Инферно практически затаилось, не торопясь атаковать города Империи, и сердца Высших Демонов, из которых делали свитки порталов, стали буквально на вес золота.
Когда жители Келевры ушли готовиться к осаде, слово взял Папаша Ротшильд:
— Предлагаю, потратить оставшееся время с пользой и как следует отдохнуть. Поедим нормальную еду, и немного выдохнем в реале перед тем, как идти в бой.
— А как же прокачка? — попытался спорить Нэ-Тарк.
— За пару часов ты много опыта не наберешь, а отдохнуть действительно было бы неплохо, — погладила его по плечу Пинки. — Считай это свиданием.
— Ага, групповым, — расхохотался Марк.
— Я чуть позже к вам присоединюсь, — сказал Борис, не отводя взгляда от интерфейса управления городом. — Наотдыхался уже. Тут работы накопился вагон и маленькая тележка.
— Тоже присоединюсь минут через пятнадцать, — предупредил я. — Нужно решить один вопрос.
Но в целом я был согласен с идеей Наумова-старшего, нам и правда стоило отдохнуть. Вот только прежде чем покидать Арктанию, я планировал всё-таки завершить прокачку Временного Сдвига, уж слишком было интересно, какое развитие способности будет доступно на следующих уровнях. Поэтому когда остальные начали покидать Арктанию, я решил ненадолго задержаться.
Активировав свиток, на втором уровне способности я решил выбрать «Точку Возврата» — возможность запомнить своё состояние и активировать возврат к нему в течение получаса. Это позволяло сохранить моё состояние с полностью восстановленными способностями и полными жизнями, и вернуть его в любой момент боя.
На третьем уровне выбор был несложным — либо уменьшение времени восстановления способности, либо возможность использовать способность на другом персонаже. Тут мне пришлось выбрать первый вариант просто потому, что иначе способность