Читаем без скачивания Ник 8 - Анджей Ясинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Расположился в доме. Некоторое время смотрел на реку. Потом на каждой стене вывел видео-картинки красивых мест Лунгрии. И горы и леса и водопады. Немного странно вышло, но интересно. Потом запустил процесс сборки инфосервера, задвинул его в один поток сознания и занялся скатертью-самобранкой. Долго тестировал информструктуры, добиваясь нужной толщины, цвета и размера. Когда получилось - включил субноут, чтобы найти роспись, но что-то ничего такого, что зацепило, не нашел. Выключил. Пришлось выдумывать и рисовать, используя биокомп - он удачно демонстрировал мне всякие интересные свои возможности в дизайнерском плане - перенос на него и адаптация некоторых не слишком сложных программ, к коим относился как ни странно дизайнерский пакет, прошел успешно. Просто удобнее было работать с биокомпом, чем с субноутом - привык уже к свободе мысленного управления. В общем попытался реализовать что-то свое... Внес в информструктуру нужные изменения. Хм... симпатично получилось - что-то вроде эльфийских мотивов с фрактальными изысками.
Вот с размерами пришлось помараковать. Я хотел сделать так, чтобы скатерть можно было делать разного размера - и на одного человека и на сотню. Придумал конечно, но как-то глобально. Не хотелось бы на это тратить целый инфосервер, тем более, что первый блин еще не был готов. Но в принципе, использовав целых четыре инфокомпа, я справился с задачей. Просто на углы скатерки повесил генераторы материи управляемые инфокомпами с возможностью простого повторения рисунка, благо его фрактальные свойства позволяли наращивать рисунок. Вывел на саму скатерть простую сенсорную систему управления размером и... Все.
Проверяем. Положил на стол небольшую скатерть на одного - полметра на метр. Жму на условный плюсик на рисунке в центре. Края скатерти начинают колыхаться и расти. Процесс быстрый - буквально секунду занимает. Еще "плюс" - еще выросла. "Минус" - уменьшилась. Еще раз - снова нормальная. Хм... еще раз и еще и еще - и у меня в руках носовой платок... М-да... Ну а что? Нормально! Пусть так и будет. Только чтобы в ноль не ушло надо поставить ограничение.
Дальше - закачиваю в отдельный инфокомп скатерти все блюда и проверяю работу. Только пока без сказочного сопровождения в виде бабки в кокошнике. Достаточно будет голоса и иллюзии экрана.
Активирую. Над скатертью появился псевдо-экран с длинным списком названий блюд. Не на русском, ну да ладно.
- Первые блюда. - Произношу я. Список изменился. - Винная карта. - Снова изменения. - Эльфийское "Эльтаракурчихновалье". - На экране остается список из десятка пунктов - вина этой марки с различиями - год, урожай и так далее. Пальцем тыкаю в первый пункт. На сктерти появляется деревянная бутылка с красивым орнаментом. Дерево измененное, специально выращенное. В нем эта драгоценная жидкость может храниться чуть ли не вечно, при этом не теряя своих вкусовых качеств. В стенках бутылки - едва заметные эльфийские плетения (они тоже воспроизвелись), поддерживающие нужные условия внутри.
Ух! Вкуснотищща! И настроение сразу скакнуло вверх!!! Отлично! - Делаю копию информструктуры нового девайса и копирую в память биокомпа. Потом делаю еще одну копию, архивирую ее и.. пока цепляю к своей информструктуре. Потом когда сделаю пространственный карман, перепривяжу к какому-нибудь якорю и помещу туда.
Затем приступаю к выполнению дальнейших шагов плана...
Ник
Я сидел на терассе своей избушки, положив ноги на перила, и думал. Подкидывал камешек в руке и... Находился в смущении...
Примерно я определил свое местоположение - где-то юго-восточнее Новосибирска, по сути на севере Алтайского края. Как определил? Просто поднимал комп-наблюдатель вверх до тех пор, пока не смог увидеть бОльшую часть земли... В общем чуть ли не в космос вытащил. Часть пути специальный конструкт тащил, потом по инерции еще немного... В общем увидел. Не очень, правда, и нормально только ту часть суши, что была подо мной. Потом сравнил с картами, что были у меня в субноуте. А вот результаты сравнения как раз и смутили. Очертания большого города, которым видимо и являлся Новосибирск, не совпадали с моими картами. Город стал раза в два больше. Водохранилище тоже было другой формы - не вытянутый сперматазоид, а скорее беременный дракончик. В общем, непонятно. Пока отправил туда исследовательские конструкты, но пока они доберутся... По дороге тоже если поселки какие попадутся, пусть снимают - в общем-то я их отсюда не видел - у моего компа не было зума. Надо полноценный геологический инфосервер вешать. В общем-то только такой я и знаю. И, кстати, сделал его уже. И сразу следом начал воспроизводить элементалей. Ничуть не проще, кстати, чем инфосервер делать. В общем замудохался.
А пока дал команду инфосерверу собирать большое плетение пространственного кармана. Сам в космос пока решил не дергаться - надо на Земле освоиться и разобраться что к чему. Место для кармана определил такое же как и на Лунгрии - над плоскостью эклиптики. Понятно, что находясь на земле я даже "на глаз" не мог определить где эта точка находится. Но мне большая точность и не нужна. Просто подальше от планет. Инфосервер есть, шаг телепортации в несколько десятков километров я вполне могу обеспечить, посчитать, сколько таких шагов надо и примерно в каком направлении - легко (перпендикуляр к плоскости треугольника Земля - Солнце и одной из планет, кажется это был Марс). Так что формируем пустой пузырь, привязываем к нему инфосервер и задаем алгоритм. Первый шаг - вывод просто в космос. Второй - нахождение планеты, ну пусть Марс, вроде по красному спектру это он, построение плоскости, перпендикуляра к ней и снова в путь. Буквально не успел глазом моргнуть, как сервак отчитался, что достиг указанного места. Включил видео с места событий - нифига не понятно. Солнце видно, а больше ничего. Ну, кроме других звезд. Ну и ладно, надеюсь не напортачил. Надо будет потом все же поточнее определить точку, и скорректировать если надо. А то плохо будет, если окажется на пути планеты. И я даю команду начать строить карман. Хотя... В принципе несложно сделать систему уклонения. Пара часов работы. Да, лучше беребдеть.
По результатам поиска родичей через астрал - только смог определить, что сестра вроде бы жива, что меня обрадовало просто страшно как! Прям тепло на душе стало. Ни родителей, ни кого другого к сожалению так и не смог почувствовать. Вообще, надо сказать, здесь астрал оказался более агрессивным - то-то мне было так плохо. И перенасыщенным информацией. Причем информационного хаоса тоже было не в меру много. Место нахождения сеструхи пока определил как северо-восточнее от моего текущего положения. Причем далеко... Похоже даже дальше Красноярска в ту сторону.
Свернуть лагерь и начать движение меня заставило странное происшествие. Мои датчики и конструкты, работающие совместно, засекли буквально в километре от стоянки нетипичное шевеление в пространстве и дали мне знать об этом. Сначала я не понял, что так смутило мою сигнальную систему - ну, кабарга кажется (быстрый поиск в субноуте подтвердил) - пила воду у той же реки, у которой я проживал, только ниже по течению. Инфокомп на мой мысленный вопрос пометил огрызок дерева, торчащий буквально в нескольких метрах от кабарги. Он чем-то отличался от других деревьев. Внезапно животное замерло и медленно опустилось на землю. Будто уснуло. Дерево же сразу потекло, из него полезли суковатые "руки", которые дотянулись до кабарги и аккуратно что-то с ней стали делать. Увеличив изображение, я понял, что "руки" - обычные манипуляторы, ловко замаскированные под дерево. Так вот при ближайшем рассмотрении видно было, что это... нечто, всего-навсего проводит какие-то замеры. Что-то втыкает в тело, трогает, переворачивает. Наконец все закончилось, манипуляторы втянулись обратно в ствол и эта штука замерла. Через пять секунд кабарка очнулась, спокойно встала, встряхнулась и вдруг прыжками бросилась бежать в сторону ближайших деревьев.
И вот что это было такое? Робот какой-то? Скорее всего да, ибо как бы отвечая на мой вопрос, бревно мягко опустилось на землю, уменьшилось в размере и теперь там лежал достаточно большой - полметра-метр в диаметре кусок камня, которые стал медленно двигаться от реки. Э, нет! Так не пойдет! Куда ты? Инфокомп зацепил за этот агрегат инфонить, по которой в инфосети я его быстро нашел. Следует напомнить, что инфосеть не связана линейно с обычным пространством, поэтому я и смог, нащупав нужную информструктуру, заняться ею не сходя с места. Обычно-то вся проблема именно в том, чтобы найти.
Ну что ж, судя по сложности структуры, которая значительно превышает сложность моего субноута, это явно кибернетическое компьютерное устройство. По его действиям можно предположить, что оно выполняет часть функций егеря. Ясно, что понять по информструктуре, что конкретно это такое я не могу, но определенные выводы сделал. Вряд ли таких штук тут много, хотя не поручусь за вывод, но они есть и их лучше остерегаться - наверняка шлют данные к себе на сервер. Так и меня спалить могут. А вот как сделать так, чтобы прятаться от них? Надо снять какую-никакую матрицу, условно говоря какие-то общие для всех роботизированных или компьютерных систем характеристики и по ним определять. Ага, в принципе и там и сям должны быть микропроцессоры, память, вот и сравним мой субноут и этот аппарат, а так же бадди-комп. И с этим хорошо справится биокомп под моим управлением! И он, как и я, не подкачал - некие характерные общие структурные образования найдены были, хотя и очень мало. Даже не знаю, что именно, но это и не важно. Потом надо будет проверить и на других системах и подкорректировать, если что. Эти особенности я и внес в свою систему защиты определения по информструктурам, чисто для детектирования. В принципе с этой стороны обезопасился хоть как-то. По крайней мере надеюсь на это. Но тем не менее надо валить - хоть поблизости ничего подобного не детектируется, но меня могли раньше отследить например. Да и наследил я тут. Кстати, тот странный робот-егерь, как я его назвал, уполз в самую чащу и стал наблюдать, как я понял, за игрой детей рысей.