- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Великолепная Игра - Алмаз Эрнисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Нет.
– Не надо.
– Не-не-не.
– Оставим.
Мнение партии было единым, и его развернуто высказала Мара: – Тут столько экспы идет, пускай и маунты прокачаются. Ведь это подземелье в зависимости от успешности прохождения, даст опыта в диапазоне как от двух недель,так до месяца кача. Да и чем больше опыта получает маунт, тем сильнее растет у владельца умение 'Дрессировщик'. К тому же, даже отозвав слизней, мы все равно не сможем гарантировать, что хватит времени прийти на помощь, находящемуся на дистанции и попавшему под внезапную атаку.
– Тогда придется идти плотной группой, – подвел итог Артем.
– Будем все под АОЕ мобов попадать, – разочарованно сказала Эля, – пока что тут только ящерицы, плюющиеся как из пульверизатора слабенькой кислотой, но дальше явно будут еще варианты пакости. Не бывает групповых данжей, без разнообразных бьющих АОЕ мобов.
Элю можно понять, – думал Артем, – она очень ответственно к лечению относится, за каждую смерть игрока в партии переживает, это для нее как личное оскорбление. АОЕ удары, как правило, слабее обычных и воинскими классами, не говоря уже о танках, переносятся в легкую. К тому же, у нас в партии у троих 'вамирик' на копьях, так что от не концентрированных ударов, вроде АОЕ, мы сами успешно отлечиваемся. Раньше лечить нужно было только Кобальта, да изредка Ра. Теперь к ним прибавятся трое мистиков и маг, а по ним АОЕ удары будут проходить намного сильнее, чем по гораздо лучше защищенным воинам.
– Ну что, – произнес Артем, – если больше нет других идей, меняем построение, дальше идем плотной группой?
Двинулись дальше. Подземелье представляло собой естественные пещеры, кое-как доработанные впоследствии кем-то из разумных рас. Причем чем глубже, те чаще встречались следы обработки. К сожалению, помимо этого, стали появляться и такие следы присутствия разумных, как всевозможные ловушки, магические и механические. Физические разряжала Ра, а почти все магические поочередно активировали своими тушами слизни партии. Часть магических ловушек (в основном огненных) разряжал Liriel, но большинство все же приходилось активировать и принимать на себя (в основном эта честь доставалась слизням, с их чудовищным запасом здоровья, в тридцать раз больше, чем у воина их уровня.) Зато в пятой комнате Ра нашла уже приятный след присутствия разумных – тайник с мешочком полудрагоценных камней. Вроде ничего эпического, где то по 8 тысяч ГК, на каждого участника похода, но радовала мысль, что подобных тайников в подземелье еще должно быть немало.
К змеям и ящерицам стали добавляться пауки, во всю кидавшие на партию АОЕ паутину. Та имела слабый секущий, и что гораздо неприятнее, замедляющий эффект. Вроде замедление от каждой брошенной паутинки и не велико, но складывается с другими такими же паутинками, а вот рвется пропорционально силе героя. Так что воины замедляются не особо, а вот мистики, с их низкой физической силой, движутся словно под водой. Единственный, на кого не действовало вообще – Liriel, его заклинание 'Огненная аура' просто сжигало всю наброшенную на него паутину. Увы, но накладывать это заклинание на остальных членов партии было бессмысленно – эффект 'Огненной ауры' имел силу, прямо пропорциональную владению магией огня у носителя, так что для всех остальных в партии был бы нулевым. С потолка на партию время от времени падали змеи, причем исключительно в разгар схватки, и целью приземления они выбирали только самых слабо защищенных – мистиков или мага. Однако, постепенно партия более-менее приноровилась к подземелью и не без труда, но все же уверенно двигалась вперед. Приятно порадовали еще три найденных тайника, один разглядел Кобальт, на котором был шлем позволяющий видеть сквозь иллюзии, еще два нашла Ракшаса.
Так прошли порядка трех часов, пока, наконец, не раздался восторженный крик мага:
– Есть, вот он, перк 'Защитник'! Мой 'Эдельвейс' получил, наконец, 40-ой уровень и на нем можно взять перк 'Защитник'! – и Liriel радостно прочел описание. – 'С вероятностью в 50% удар, предназначенный владельцу примет на себя маунт'. И это все при колоссальнейшем запасе жизней у слизня! Даже для меня, считай вдвое возросшая живучесть, ого-го сколько значит, а Кобальт, как своего до качает – вообще почти не убиваем будет.
Поднявшийся общий галдеж из криков радости, поздравлений, обсуждений, перебила Эля:
– А второе? Второе что? На сороковом уровне помимо перков, должен еще идти новый рассовый навык.
– Точно, – спохватился Liriel, – я так обрадовался 'Защитнику', что даже не посмотрел. Так, расовый навык 'Перекат' – слизень катится, насмерть давя на своем пути всех, кто имеет вес в пятеро меньший, чем у него. Дистанция качения – 0.55 метра за каждый уровень слизня. Время перезарядки умения одни галактические сутки (24 часа и 39 земных минут).
– Не кислый каток получается, – произнес Артем, – учитывая вес слизня в 5.5 тонн, он раздавит почти любого на своем пути. И расстояние не малое – 22 метра уже на 40ом уровне. Расс с весом больше тонны сто не так уж и много. Даже тролли легче.
– Быстрые могут увернуться, – прокомментировал Тирс, – все же длина у слизня только 5 метров, так что в любом случае, максимум 2.5 метра в сторону – и убрался с пути…
– Зато в подземельях, как здесь, особо не по уворачиваешься, – сказала Татьяна, после чего хищно улыбнувшись, закончила, – в арке-туннеле городских ворот тоже.
– Змей с ума сойдет от счастья, – ухмыльнулся Кобальт, – представьте: Ворота выломаны, враг битком в проходе под надвратной башней, сейчас вырвется на простор и тут навстречу выкатывается наш асфальтоукладчик!
– Нужно тестить навык, – серьезно сказала Мара, – благо место подходящее, и никто посторонний не увидит. На поверхности, где много посторонних глаз, светить этот навык не стоит.
– Да бестолку его скрывать, – возразила Эля, – все равно, после получения навыка, его занесут в обще игровую энциклопедию при ежесуточном обновлении баз.
– Не так уж и бестолку, – не согласился Артем. – Одно дело при подготовке нападения на наш Китеж узнать слух о маунте, как катком давящем всех на своем пути. Совсем другое дело, собирать информацию обо всех игроках клана, узнавать, нет ли у них каких особенных маунтов, потом проверять возможные умения маунтов… Второй вариант во много десятков раз менее вероятен. Так что, если не будем светить навык, есть не плохой шанс, по крайней мере, первое применение сделать сюрпризом для врагов.
– Да, давайте уже тестить, – не выдержала Шумелка, – может там фигня какая, может