- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт - Николя Денешо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эбби и Яра идут к пристани, чтобы найти лодку и догнать Лева, но слышат впереди выстрелы. Это напомнило о себе прошлое. По приказу Айзека члены ВОФ собираются устроить массированную атаку на остров «Шрамов». Чтобы добраться до пункта назначения, бывшие союзники Эбби во главе с Мэнни идут за лодками. Но неожиданно сталкиваются с таинственным снайпером. Эбби и Мэнни приходится ползти в грязи и петлять среди заброшенных машин под пулями противника, добираясь до входа 66.
Мэнни: «Сраные чужаки!»
Эбби: «Какие чужаки?»
Мэнни: «Взялись из ниоткуда пару дней назад. Атакуют нас без конца!»
Конечно, Эбби пока не подозревает, что чужаки – это Элли, Дина, Джесси и Томми – те, кого они оставили в живых в Джексоне. Кое-как товарищам удается подобраться поближе к снайперу. «Вон он! Давай-давай-давай!» Начинается погоня, безумный снайпер бежит прочь. Эбби пытается открыть дверь, чтобы добраться до него. Мэнни приходит ей на выручку, но его голова неожиданно взрывается тысячами ошметков плоти, мозга и костей. Мэнни мертв. Лицо Эбби забрызгано его кровью.
Девушка наконец встречается с таинственным снайпером, которым оказывается Томми, брат Джоэла. Если вы помните, в третий день приключений Элли из раций ВОФ доносились приказы отправить к причалу подкрепление, благодаря чему мы догадались о местонахождении Томми. Эбби не успевает среагировать и понять, что здесь делает Томми. Она перебрасывает противника через ограждение, и тот падает в бушующие волны. Возможно, именно в этот момент Эбби понимает: чужаки, о которых говорил Мэнни, – это банда из Джексона, друзья Джоэла.
Вполне может быть, что большинство игроков не догадывалось, что снайпер, о котором говорили члены ВОФ, – это знакомый нам персонаж. Тот, к кому мы успели привязаться. С начала погони Томми, верный и полный сочувствия брат Джоэла, успел превратиться в безжалостного охотника. В этой сцене нас противопоставляют ему, и поэтому эпизод столь важный и интересный. Будь это простой неигровой персонаж, игрок спокойно застрелил бы его. Но теперь, когда он понимает, что перед ним Томми, враг обретает личность. Личность, у которой есть причины поступать так, а не иначе. Убить Томми – это хорошо или плохо? Как разрешить этот внутренний, почти философский конфликт? Все зависит от точки зрения – именно это и пытается объяснить нам The Last of Us Part II.
Наконец, чтобы завершить анализ этой потрясающей сцены, вернемся к смерти Мэнни. Она оставляет во рту тот же горький привкус, что и смерть Джесси. Она внезапна, жестока и совершенно бесчеловечна. Персонаж говорит, он захвачен боем, но тут пуля разрывает ему голову. Шок. Ни сигнала тревоги, ни предупреждения, ни замедленной съемки, ни печального пения на фоне. Нет, просто пуля, которая его убивает. Этот сухой и бескомпромиссный подход к постановке сцены – наследие «Старикам тут не место». Мэнни погибает точно так же, как и любой из великого множества неигровых персонажей, убитых нами за игру. Эбби теряет одного из самых преданных товарищей и вынуждена продолжать выживать и сражаться, потому что так работает мир, в котором она находится. Люди, даже близкие, умирают, и часто – насильственной смертью, но испытания продолжаются. Такова жизнь.
Теперь Эбби знает, что на нее охотятся. Члены ВОФ пытаются ее поймать, серафиты – ее враги, а чужаки хотят убить за то, что она сделала с Джоэлом. Теперь ее единственная цель – спасти Лева. В ее взгляде читается решимость. Не время медлить. Над Сиэтлом поднимается буря, весь мир будто погружается в хаос, но у Эбби теперь есть цель. Ничто не сможет ей помешать.
Оказавшись на острове, Яра ведет подругу через руины к селению серафитов. Повсюду висят трупы солдат ВОФ со вспоротыми животами. Вдалеке звучит рог. «Сигнал оповещения. Ваши бойцы прибыли. Весь остров поднят по тревоге, надо спешить». Как и говорил Айзек, войска ВОФ прибыли ради финальной атаки на остров. Эбби против воли оказывается в гуще событий.
Девушки прибывают в деревню серафитов. Они незаметно пробираются в дом, где рассчитывают найти Лева. Внутри труп – это мать юных «Шрамов». Мальчик в слезах забился в угол большой хижины в традиционном стиле: «Я пытался объяснить ей, но она только кричала. Она бросилась на меня… Я не знал, что делать. Я ее просто оттолкнул. Она ударилась о стол…» Времени на передышку нет: Лев едва успевает вытереть слезы, и друзья втроем отправляются искать способ побыстрее покинуть остров. Всюду раздаются выстрелы, атака ВОФ уже началась.
Наши герои приближаются к Гавани, поселению серафитов, где рассчитывают отыскать лодку и бежать с острова. Сражений вокруг становится все больше – Айзек в самом деле решил покончить со всем за одну кровавую битву. Улицы Гавани пусты, но повсюду слышатся звуки выстрелов и видны пожары – где-то поблизости битва. Яра идет впереди и перепрыгивает через ограду, когда из ниоткуда появляется солдат ВОФ. Он вонзает нож ей в шею, и девочка тут же падает на землю. Эбби вздрагивает, а Лев, который еще не привык так легко терять близких, не может так просто оставить тело сестры. Солдаты ВОФ тут же окружают героев. «Это Эбби. Отставить», – Айзек собственной персоной. Он перешагивает через еще теплое тело Яры.
Айзек: «Ты что творишь?»
Эбби: «Выслушай меня».
Айзек: «Кто это за тобой?»
Эбби: «Он меня спас».
Айзек: «Отойди, с тобой разберемся потом».
Эбби: «Он не с ними, прошу!»
Айзек: «Эбби, в сторону».
Эбби: «Это ребенок, черт возьми!»
Айзек направляет оружие в лицо Эбби.
Айзек: «Считаю до трех. Отойди от „Шрама“».
Эбби: «И ты меня застрелишь? Я не отойду!»
Она едва успевает договорить, как голова Айзека разрывается на куски – повсюду брызги крови и осколки костей. Яра пускает пулю ему в голову и тут же погибает сама[126]. «Умерла. Боже, она умерла! И ты с этими психами?!» – кричит Лев. Эбби отвечает: «Я с тобой, а не с ними!»
Бушует гроза. Разразилась буря. «Шрамы», солдаты ВОФ, выстрелы, взрывы. Остров мертвых погрузился в хаос. «Надо бежать отсюда». Поднявшись на вершину холма, Эбби и Лев смотрят на Гавань, охваченную пламенем апокалипсиса. Продвигаясь вперед, они находят лошадь и, вскочив в седло, скачут через поле боя. Крики, смерть, вой и свист пуль. В этой отчаянной гонке Эбби везет Лева прямо к докам. «Нас ничто не остановит». Они убивают и солдат ВОФ, и «Шрамов». Теперь уже никакой разницы. И те и другие всего лишь препятствия.
Лошадь встает на дыбы, сбрасывает путников и сбегает. Этот последний круг ада им придется пересечь пешком. Они приближаются к цели. Повсюду люди убивают друг друга. В них не осталось ничего человеческого, они все превратились в таких же монстров, как и зараженные. На острове теперь осталось лишь два цвета: красный – цвет крови и пламени, и черный – цвет темноты. Эбби и Лев находят лодку и уплывают подальше от этого чистилища. Кто победит: ВОФ или серафиты? Важно ли это? В любом случае человечество проиграло.
Вскоре после выхода игры сценаристка Хэлли Гросс призналась в интервью для The Washington Post[127], что изначально остров серафитов должен был стать играбельной зоной на гораздо более раннем этапе игры. В первых вариантах сценария приключения Элли в Сиэтле занимали не три дня, а целых пять. Она должна была «пройти через остров „Шрамов“ до того, как тот загорится. ‹…› Если я правильно помню, она должна была потерпеть крушение у берегов острова во время бури и пересечь его в попытке вернуться в театр», – уточнила Хэлли Гросс.
Первоначально авторы хотели максимально очеловечить эту группировку. Вероятно, в финальной версии она куда больше похожа на закрытую маргинальную секту, чем предполагалось изначально. Игроку хотели показать другую сторону серафитов – более мягкую и спокойную, а также повседневную жизнь с семьями и детьми. Разработка задумки шла полным ходом, но в итоге от нее отказались из-за провисающего темпа повествования. «В итоге мы полностью отказались от этого уровня, а он был