- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Узник Цикла - Николас Редаро
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пожав друг другу руки, мы попрощались, скорее всего навсегда, и разошлись. Чарльз вернулся к своим непосредственным обязанностям, координируя работы по восстановлению базы, а я отправился забирать свои вещи. Закинув их в Инвентарь, который вновь был полностью доступен, я подошёл к ретранслятору и нажал кнопку телепортации.
Перенос обратно был куда более приятным. Быстрым и, главное, комфортным — ни тебе светопляски, ни стрёмных взглядов из неоткуда. Пройдя необходимые проверки и процедуры, я поспешил на выход.
Устало выходя из пункта переноса, я задумчиво глядел на сообщение Системы:
«Поздравляем с завершением Экзаменационной Миссии.
Теперь вы можете выбирать Миссии на соответствующей вкладке интерфейса. Подходите к выбору с умом, а также работайте на совесть, чтобы получить лучшие награды!
Также вам доступна награда. Показать?
Да / Нет»
«Хм…» — «мысленный» курсов завис над кнопкой да. — «Подождать или открыть?..»
Размышляя над этим, я точно знал только одно — никаких миссий с чертовыми жуками в ближайший месяц. Нет и ещё раз нет!
А вот зайти и хорошо поесть было бы неплохо…
Глава 29. Раздача плюшек
Времени и желания выбирать, где поужинать, не было. Поэтому моим временным пристанищем стал случайно выбранный ресторан. Вернулся под условный «вечер» и этаж, на который я прибыл, уже погрузился в сумрак и буйство жизни поддерживалось уличным освещением и огнями строений — неоном, фонарями и светом из окон.
В Дименсиуме, в принципе, всегда было светло, а жизнь не стихала. В отдельных районах, конечно, в ночное время активность снижалась, но совсем не исчезала никогда. Понятия «спального района» здесь, как такового не было — причудливая застройка и обилие «семейных» бизнесов превращали это место в буйство жизни, разговоров и случайных встреч.
Неторопливо разбираясь с густым супом, название которого я даже не попытался запомнить, а также терпеливо ожидая второе блюдо, я поглядывал на окно интерфейса. Оно приветливо мигало, указывая на непрочитанные уведомления и манило наградой.
Но я, набравшись терпения, решил всё же для начала закончить с едой — на Систему я уже насмотрелся, а хорошая бойня заставляет быстро соскучиться по низменным благам, вроде вкусной еды и мягкой постели.
Наконец, сыто откинувшись в мягком кресле, я полез разбираться в том, каких плюшек мне навалили. Помимо двадцати пяти уровней, крупной суммы в кредитах и Уникального лутбокса «За первую Миссию», я внезапно, обзавелся «ачивкой».
Правда, добрался я до неё не сразу и сначала моё внимание привлек интересный факт — за время Миссий обладатели Системы не поднимают уровень. Это логично, ведь на Линии Фронта мы прокачиваемся за счёт преобразования энергии поверженных врагов в особую эссенцию, которая и даёт нам условные Очки Навыков.
В местах, где Система не властна, этот механизм не работает. Зато потом, по возвращению, она анализирует наши действия и, в зависимости от эффективности работы и вклада в «общее дело» вознаграждает нужным, по её мнению, количество этой энергии, читай «уровней». Конечно, я об этом знал, но на деле встречался с работой этого механизма впервые.
А вот о чём я не знал, так это о том, что Навыки мои прокачивались вне зависимости от того, нахожусь я в пространстве Системы или нет. Причём на Миссиях они прокачивались, по ощущениям, раза в два быстрее, чем на Линии Фронта. Судя по Форуму, происходило это из-за отсутствия поддержки Системы и большего контроля над процессом преобразования Энергии в саму работу навыка.
Поэтому сейчас я, как довольный кот, осматривал подросшие уровни «Чувства жизни», «Разрывных патронов», «Слияния». Другие навыки, вроде «Излома пространства» или «Анализа» тоже подросли, но их я применял всё же реже.
Кстати об «Изломе»… На Миссии я почувствовал, как сильно мне хватает скорости реакции — временами от смерти меня спасали только щиты и зачарования на шлеме. И сверхмобильность в виде навыка тут никак не помогла. С этим надо было что-то делать и, кажется, у меня есть один способ прикрыть этот изъян.
Правда, прежде чем заняться этим, следовало хорошенько отдохнуть. Поэтому, я снял номер в одном из ближайших отелей — возвращаться на Линию было откровенно лень, да и… не хотелось. Только вернувшись с зоны боевых действий, я действительно наслаждался атмосферой спокойствия и мирной жизни, которая царила в Дименсиуме.
Зато на следующее утро, хорошенько выспавшись и приведя себя в порядок, я связался с Весельчаком и Гномом, параллельно разгребая сотни тем на Форуме. Меня интересовали артефакты, снадобья, навыки и другие способы повысить уровень реакции. Может, ведьмаком заделаюсь или киборгом.
В идеале хотелось ловить пули зубами, но на подобное я если и буду способен в ближайшее время, то только под тем военным стимулятором, который применял во время прорыва Хаоса. Но опыт повторять не хотелось — больно отдача сильная.
Поэтому сейчас я рыскал в поисках вещей, похожих на свою медаль-артефакт «Противостоящий Хаосу». Её действие, пусть и не слишком явное, я успел прочувствовать в боевой обстановке — навыки применялись чуточку легче, а уставал я меньше обычного. Хотелось найти что-нибудь похожее, но с упором на скорость реакции и чувство пространства, чтобы получить возможность активно сражаться в окружении врагов.
Разговоры с друзьями подкинули пару идей. Вариантов было довольно много, но подходили мне далеко не все.
Можно было напичкать свой организм имплантами. Но, так как мы и так сильно отличаемся от обычных людей, импланты должны быть соответствующими и интегрироваться не только в физическое, но и астральное тело.
В обычных RPG эти устройства относились бы к классу «Масштабируемых» и работали, по сути, как фамильяры, прокачиваясь вместе с носителем. Во всяком случае, картина после всей найденной информации у меня в голове сложилась именно такая.
Правда, был у этих прекрасных игрушек изъян — цена. Цены на подобные импланты «для Стражей» начинались с трехсот тысяч кредитов. И это за достаточно простые модели, вроде небольшого количества синтетических мышц или имплантов для подключения и прямого управления электронными устройствами.
А всё из-за ингредиентов. Если обычным людям для становления киберпанками требовались различные пластики, сплавы и микросхемы, Стражам и другим обладателям Системы, помимо всего перечисленного, нужен был лут по типу «Душа воющего дракона», «Кости