- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Отныне - Главный герой! Том 1 и 2 - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что мне в таком случае делать?
Я открыл Магазин и посмотрел на мета-модификаторы.
Один из них, самый дорогой, был модификатор сеттинга. Теоретически я мог изменить мир таким образом, что любой сможет заключить контракт. Но у меня не было столько баллов. Следом за ним шёл модификатор персонажей — я мог бы приписать себе рождение в Аозора, но тут вопрос, — могу ли я вообще модифицировать себя? Не факт, лучше не рисковать.
Оставались только модификаторы сюжета, и что самое интересное — предметов.
Именно последний подавал наибольшие надежды…
43. Методом Прокси
43. Методом Прокси
Собственно, прежде чем перейти к исполнению моего плана, следовало убедиться, что он вообще сработает. А для этого мне придётся потратить изрядную долю моих баллов. Ну ладно, выбора особого нет. Я надавил на картинку мета-модификатора предметов.
(190–100=90)
Сразу же клоун заявил механическим голосом:
— Благодарим за покупку. Коснитесь предмета, который вы желаете модифицировать…
Я притронулся к мечу.
Вдруг журнал сам собой перелистнулся на пустую страницу. На белом листочке выступили чернила и нарисовалась статистика. Она была похожа на ту, которую Зырки показывали мне, когда я смотрел на людей. Только эта относилась к моей катане:
Название предмета: Нет (Стоимость модификации — Бесплатно)
Тип предмета: Катана. (С. м. — 5 Баллов)
Длина клинка: 64.4 см. (С. м. — 10 см — 1 Балл)
Вес: 880 г (С. м. — 30 г — 1 Балл)
Острота: D+ (С. м. — Плюс — 20 Баллов)
Особые свойства: Нет
Статус предмета: D
Так, а это что ещё значит?.. Я потратил 50 баллов и мне теперь ещё что-то нужно платить? Я поинтересовался у клоуна и наконец понял свою ошибку. Оказывается, мета-модификатор — это многоразовый предмет. Даже не предмет, инструмент — купишь такой один раз, и тебе откроется меню. И уже в нем ты можешь тратить ещё баллы и модифицировать что захочешь.
Сперва я испугался, что теперь мне точно не хватит баланса на задуманный трюк; потом клоун меня обнадёжил — после первой покупки дополнительно даётся аж сто баллов, то есть вся стоимость товара, которые можно спустить на модификации. Своего рода компенсация цены.
Неплохо.
Моё внимание сразу привлекло меню под названием особые свойства.
Я спросил клоуна, что я могу туда вписать? Например, могу я сделать так, чтобы меч убивал всех одним касанием? Или чтобы своего владельца он делал непобедимым?
— Можешь! Только баллов это будет стоить ого-го. Слушай короче: за каждый ранг модификации идёт множитель. Если играешься, ну, скажем с рулоном туалетной бумаги — он статуса F. И вот его модифицировать можешь сколько хочешь, цвет менять — запросто, аромат — легко! Хоть лавандой пусть пахнет. За всё 1 балл. Но вот если рулон туалетной бумаги станет уровня D — это уже дороже, это 5 баллов, а C — все 20. А B… Сто! Ну то есть чем выше уровень артефакта, тем дороже заточка.
Ясно.
Потом клоун ещё дополнил свой рассказ и пояснил, что сам по себе уровень артефакта определяется по тому, насколько он необыкновенный и какое влияние может иметь на мир. Примерно как показатели силы и выносливости. До ранга С+ и включительно артефакт не обладал никакими способностями, которые можно назвать магическими, сверхъестественными, — потом… Сложно сказать.
Меч, который убивает всех одним касанием, обойдётся мне в 5000 баллов. Это был ранг S-. Маловато, мне аж сделалось интересно, на что в таком случае способен ранг X…
В любом случае план мой всё ещё мог сработать. Я спросил Юдзи:
— А сколько будет, например… Сделать меч живым?
— Ох? Интересная мысль… Хочешь лоли-оружие? Или нее-сан оружие?
— Не обязательно разумным…. Живые существа начинаются с F ранга, значит это дешево?
— Эй, эй, эй… Не гони коней, герой. Действительно, F, но твой артефакт сам по себе уровня D, а значит немного дороже. К тому же кремневая форма жизни — это очень необычно! Сделать его живым, ну точно насекомое какое… Хм… 50 баллов!
50… Ладно. Не очень щедро. Теоретически я мог бы взять какой-нибудь другой клинок, или вообще предмет уровня F — тот же рулон ТБ. Но что-то мне подсказывало, что в таких вещах лучше не мелочиться.
— Делай, — сказал я клоуну. Он кивнул, вдруг появился на странице и достал огромное чёрное перо, которым быстренько начертил:
Особые свойства — Живой.
Клинок не изменился. Даже не вздрогнул. Я боялся, что у него появятся венки, или что-то такое, но нет, он совсем не поменялся. Собственно, жизнь — это очень абстрактное свойство. Оставался последний штрих:
— Сколько будет стоить, чтобы эта штука была предрасположена к заключению контракта с духами Ханаду?
— О! Вот что ты задумал, — клоун хитро улыбнулся, я же просто кивнул. Да, именно это я и задумал. Первой моей идеей было изменить самого себя, чтобы я был способен заключить контракт, но стоил мета-модификатор персонажей слишком дорого, да и непонятно, работает он на главного героя, или нет… Вот я и решил пойти обходным путём. Сколько времени этот клинок провёл в компании Марии? Грубо говоря, он ею пропитался. А значит если он будет живой — единственное необходимое условие, — если он будет предрасположен к заключению контракта, как люди, — тогда я завладею магической силой через, так сказать, прокси.
Идея была немного безумная, но могла сработать.
Предрасположенность к созданию контрактов стоила ещё десять баллов. Ну и гулять так гулять. Ещё на десяток я прописал лояльность клинка к моей персоне. Для верности. После этого на модификации оставалось ещё тридцать.
Я закрыл журнал и присмотрелся к мечу. Пока что ничего особенного с ним не происходило. Не люблю такие моменты, когда надо просто ждать и надеется. Сработать, теоретически, должно, но как оно будет, когда… Без понятия. Всё равно что ожидать ответа на резюме. Придёт, не придёт, —