- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Освой самостоятельно за 21 день - Джесс Либерти
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
short int Divider(unsigned short int valOne, unsigned short int valTwo)
{
if (valTwo == 0)
return -1;
else
return valOne / valTwo;
}
6. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя два числа и вызывает функцию, записанную при выполнении упражнения 5. Выведите результат или сообщение об ошибке, если функция возвратит значение, равное -1.
#include <iostream.h>
typedef unsigned short int USHORT;
typedef unsigned long int ULONG;
short int Divider(
unsigned short int valone,
unsigned short int valtwo);
int main()
{
USHORT one, two;
short int answer;
cout << "Enter two numbers.n Number one: ";
cin >> one;
cout << "Number two: ";
cin >> two;
answer = Divider(one, two);
if (answer > -1)
cout << "Answer: " << answer;
else
cout << "Error, can't divide by zero!";
return 0;
}
7. Напишите программу, которая запрашивает число и показатель степени. Напишите рекурсивную функцию, которая возводит число в степень путем многократного умножения числа на самое себя, т.е. если число равно 2, а показатель степени равен 4, то эта функция должна возвратить число 16.
#include <iostream.h>
typedef unsigned short USHORT;
typedef unsigned long ULONG;
ULONG GetPower(USHORT n, USHORT power);
int main()
{
USHORT number, power;
ULONG answer;
cout << "Enter a number: ";
cin >> number;
cout << "To what power? ";
cin >> power;
answer = GetPower(number,power);
cout << number << " to the " << power << "th power is " << answer << endl;
return 0;
}
ULONG GetPower(USHORT n, USHORT power)
{
if(power == 1)
return n;
else
return (n * GetPower(n,power-1));
}
День 6
Контрольные вопросы
1. Что представляет собой оператор прямого доступа и для чего он используется?
Оператор точки прямого доступа представляет собой символ точки (.). Он используется для обращения к членам класса.
2. Что резервирует память — объявление или определение?
Память резервируется определениями переменных. Объявления классов не резервируют память.
3. Объявление класса является его интерфейсом или выполнением?
Объявление класса является его интерфейсом, который сообщает клиентам класса, как с ним взаимодействовать. Выполнение класса — это набор функций-членов, сохраняемых обычно в файле с расширением CPP.
4. Какова разница между открытыми (public) и закрытыми (private) данными- членами?
К открытым переменным-членам могут обращаться клиенты класса, а к закрытым могут получить доступ только функции-члены класса.
5. Могут ли функции-члены быть закрытыми?
Да. Как функции-члены, так и переменные-члены могут быть закрытыми.
6. Могут ли переменные-члены быть открытыми?
Хотя переменные-члены могут быть открытыми, но считается хорошей практикой программирования, когда переменные-члены объявляются все же закрытыми, а доступ к этим данным обеспечивается за счет открытых методов доступа.
7. Если объявить два объекта класса Cat, могут ли они иметь различные значения своих переменных-членов itsAge?
Да. Каждый объект класса имеет свои собственные переменные-члены.
8. Ну5кно ли объявления класса завершать точкой с запятой? А определения методов класса?
Объявления класса заканчиваются точкой с запятой после закрывающей фигурной скобки, а определения функций-членов — нет.
9. Как бы выглядел заголовок функции-члена Meow класса Cat, которая не принимает никаких параметров и возвращает значение типа void?
Заголовок функции-члена Meow() класса Cat, которая не принимает параметров и возвращает значение типа void, должен иметь следующий вид:
void Cat::Meow()
10. Какая функция вызывается для выполнения инициализации класса? Для инициализации класса вызывается конструктор.
Упражнения
1. Напишите программу, которая объявляет класс с именем Employee (Служащие) с такими переменными-членами: age (возраст), yearsOfService (стаж работы) и Salary (зарплата).
class Employee
{
int Age;
int YearsOfService;
int Salary;
};
2. Перепишите класс Employee, чтобы сделать данные-члены закрытыми и обеспечить открытые методы доступа для чтения и установки всех данных-членов.
class Employee
{
public:
int GetAge() const;
void SetAge(int age);
int GetYearsOfService() const;
void SetYearsOfService(int years);
int GetSalary() const;
void SetSalary(int salary);
private:
int Age;
int YearsOfService;
int Salary;
};
3. Напишите программу с использованием класса Employee, которая создает два объекта класса Employee; устанавливает данные-члены age, YearsOfService и Salary, а затем выводит их значения.
int main()
{
Employee John;
Employee Sally;
John.SetAge(30);
John.SetYearsOfService(5);
John.SetSalary(50000);
Sally.SetAge(32);
Sally.SetYearsOfService(8);
Sally.SetSalary(40000);
cout << "At AcmeSexist company, John and Sally have the same job.n";
cout << "John is " << John.GetAge() << " years old and he has been with";
cout << "the firm for " << John.GetYearsOfService << " years.n";
cout << "John earns $" << John.GetSalary << " dollars per year.nn";
cout << "Sally, on the other hand is " << Sally.GetAge() << " years old and has";
cout << "been with the company " << Sally.GetYearsOfService;
cout << " years. Yet Sally only makes $" << Sally.GetSalary();
cout << " dollars per year! Something here is unfair.";
return 0;
}
4. На основе программы из упражнения 3 создайте метод класса Employee, который сообщает, сколько тысяч долларов зарабатывает служащий, округляя ответ до 1 000 долларов.
float Employee:GetRoundedThousands() const
{
return (Salary+500) / 1000;
}
5. Измените класс Employee так, чтобы можно было инициализировать данные-члены
age, YearsOfService и Salary в процессе "создания" служащего.
class Employee
{
public:
Employee(int Age, int yearsOfService, int salary);
int GetAge() const;
void SetAge(int Age);
int GetYearsOfService() const;
void SetYearsOfService(int years);
int GetSalary() const;
void SetSalary(int salary);
private:
int Age;
int YearsOfService;
int Salary;
};
6. Жучки: что неправильно в следующем объявлении?
class Square
{
public:
int Side;
}
Объявления классов должны завершаться точкой с запятой.
7. Жучки: что весьма полезное отсутствует в следующем объявлении класса?
class Cat
{
int GetAge() const;
private:
int itsAge;
};
Метод доступа к данным GetAge() является закрытым по умолчанию. Помните: все члены класса считаются закрытыми, если не оговорено иначе.
8. Жучки: какие три ошибки обнаружит компилятор в этом коде?
class TV
{
public:
void SetStation(int Station);
int GetStation() const;
private:
int itsStation;
};
main()
{
TV myTV;
myTV.itsStation = 9;
TV.SetStation(10);
TV myOtherTv(2);
}
Нельзя обращаться к переменной itsStation непосредственно. Это закрытая пере- менная-член.
Нельзя вызывать функцию-член SetStation()npHMO в классе. Метод SetStation() можно вызывать только для объекта.
Нельзя инициализировать переменную-член itsStation, поскольку в программе не определен нужный для этого конструктор.
День 7
Контрольные вопросы
1. Можно ли в цикле for инициализировать сразу несколько переменных-счетчиков?
Можно, для этого в строке инициализации их следует разделить запятыми, например:
for <х = 0. у = 10; х < 100; х++, у++)
2. Почему следует избегать использование оператора goto?
Оператор Goto выполняет переход в любом направлении к любой произвольной
строке программы. Это делает исходный код слишком запутанным, а следовательно, и трудным для понимания и дальнейшего обслуживания.
3. Можно ли с помошью оператора for организовать цикл, тело которого не будет выполняться?
Да. Если условие после инициализации оказывается ложным (FALSE), то тело цикла
for никогда не будет выполняться. Вот пример:
for (lnt х = 100; х < 100; х++)
4. Можно ли организовать цикл while внутри цикла for?
Да. Любой цикл может быть вложен внутрь любого другого цикла.
5. Можно ли организовать цикл, который никогда не завершится? Приведите пример.
Да. Ниже приведены примеры как для цикла for, так и для цикла wtiile:
for(;;)
{
// Этот цикл никогда не заканчивается!
}
whlle(1)
{
// Этот цикл никогда не заканчивается!
}
6. Что происходит при запуске бесконечного цикла?
Программа зависнет и придется перезагрузить компьютер.
Упражнения
1. Каким будет значение переменной х после завершения никла
for (int X = 0; X < 100; х++)?
100
2. Создайте вложенный цикл for, заполняющий нулями массив размером 10x10.
for (int = 0; i< 10; i++)