- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Рождённый заново (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Позволит вам после смерти воскреснуть в данной локации.
Упс, то есть, если бы я не активировал данную точку и умер, то не понятно, где бы я возродился? Это не очень приятно.
Тут же отдаю команду об активации.
— Вы активировали точку возрождения: «Кладбище Черноступово».
— Активировано точек возрождения 1.
— Доступно точек возрождения 1.
Ага, а вот это уже интересно! Значит, мест воскрешения может быть несколько. А как сделать их больше?
Я на целый час зарылся в базу данных игры, но ничего подобного не нашёл. Все могли стандартно воскресать исключительно в одной точке.
Так, а что там за вторая кнопочка рядом с активацией точки возрождения?
Пробудить кладбище.
Позволяет вам пробудить кладбище…
А вот это уже любопытно!
Нажимаю…
— Вы не можете этого сделать. Нет нужного навыка.
Ну прям серпом по яйцам…
Вновь закопался в базу данных игры, и снова ничего не нашёл. А жаль…
Возможность крайне интересная и любопытная, аж всё внутри чешется, но вот воспользоваться ей пока не представляется вообще никакой возможности. Эх…
Ладно, с кладбищем разберусь позже, когда ситуация хоть немного прояснится. Пока что буду себе молчать в тряпочку.
Сейчас нужно вернуться в деревню и купить карту окрестностей, а потом уж будет видно, чем можно заняться.
Отыскать того, кто продаст мне карту, вопреки моим ожиданиям, оказалось не просто. Еле нашёл её у торговца, продающего различную ремесленную мелочь: куски железа, обрывки шкур, дратву и прочее. Среди этого всего я выудил карту, чем открыл довольно обширную область.
За карту, кстати, пришлось отдать тройку серебром. Дорого…
Но зато открылись чёткие места для исследования. Больше всего меня заинтересовала одинокая пещера, которая никаким образом не выделялась на карте и названия, как отдельная локация, не имела. Но внимание зацепилось почему-то исключительно за неё. А значит, стоит её исследовать. Правда, находится она далековато. Придётся идти через лес. Причём с той стороны, с которой я не был…
По лесу я шёл довольно долго. Мне встречались исключительно мирные обитатели местной фауны: зайцы, бурундуки, небольшие птицы. Попадались и ягоды, неизвестные мне.
Неожиданный толчок в грудь просто сбил меня с ног.
— Получена 1 ед. урона.
— Получено 10 ед. урона кислотой.
— Сработал перк «Иммунитет к боли». Эффект потери контроля над собой заблокирован.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Серьёзно повреждён тканевый балахон.
Прочитал я в логах и рывком поднялся. Из травы вылетел жёлтый сгусток слизи. Я рывком ушёл в сторону, и снаряд пролетел мимо. А тварь не спешит показываться из укрытия…
Уклонился ещё несколько раз от кислотных «плевков», оставляющих на траве и стволах деревьях шипящие ожоги.
Так, если не получается увидеть, буду тянуть жизнь со всего пятачка.
Тут же охватываю вниманием небольшую площадь вместе с кустами и травой и применяю выпить жизнь.
— Заклинание «Массовое поглощение жизни» не сработало. (Причина, не активирован нужный навык)
А вот это уже плохо. Спрашивается, как быть и что делать? Заплюёт же насмерть неизвестная зараза. Пока я уворачивался от летящих снарядов, у меня появилась одна идея.
Плевок из кустов вновь полетел в сторону меня, и я, сдержав своё желание уклониться, поймал снаряд в грудь после чего намеренно упал. Одиннадцать очков слетело с полоски прочности.
Но на этот раз я вставать не стал, а лежал недвижимо. Монстр себя никак не проявлял. И тут внезапно что-то ударилось с силой в грудь. Мир тут же погрузился во тьму.
— Получено 138 единиц урона.
— Сработал перк «Иммунитет к боли». Эффект потери контроля над собой заблокирован.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вы умерли. Добро пожаловать в царство вечного покоя.
Вдалеке я вновь увидел знакомый мне костёр и отправился к нему. По дороге я и желал, и одновременно опасался вновь встретиться с духом тьмы. Но этого не произошло, к моему разочарованию и облегчению.
Состояние напомнило ситуацию, случившуюся давно в юношестве. Когда в гости должна была прийти одна очень красивая девушка. И было не понятно, желает ли она интимной близости, или ей просто интересно общаться со мной.
Тогда я очень хотел, что бы она желала. И убеждал себя в том, что подружка явно делает намёки на это, и одевается вызывающе, когда встречаемся, и красится, и присаживается рядом, прижимаясь ко мне в людных компаниях.
Но в тоже время боялся, что если мне откажут, то я обломаю зубки о жёсткую объективность. В тот день она не просто не пришла, а попала в больницу… Я тогда испытывал схожие ощущения.
Подойдя к костру, всплыла кнопка возрождения. Нажимаю её, и реальность, моргнув, перенесла меня на знакомое уже мне кладбище.
— Потрачено 150 ед. Некроса.
Так, а почему 150? Вроде бы это стоило сотню, разве нет?
Чувство голода резко накатило на сознание. Хм, а пока я был в той среде, оно не было столь заметным. Ощещение можно сравнить с зубной болью.
В одном случае немного, совсем чуть — чуть поднывает, а в другом болит, очень резко выдёргивая из размышлений. В прошлый раз я, кстати, перемен в восприятие голода не заметил.
Справился с искушением вытянуть жизнь из ближайшего дерева.
Я обнаружил, что стою посреди кладбища без единой вещи. А вот это уже совсем не хорошо. Открыл карту и увидел, что на ней отображалось моё лежащее тело.
Что делать, направился в сторону своих останков, вещи нужно вернуть. Может быть, и непонятный монстр уже ушёл.
Добравшись до места и восстановив прочность, потерянную от лучей безжалостного солнца, я начал аккуратно подкрадываться к своему лежащему телу. Вроде бы существо ушло. Не агрится и не плюётся кислотой.
Я протянул руку к мёртвому телу, чтобы забрать все вещи сразу, и тут что-то навалилось на меня со спины, рёбра треснули и проломились, а затем мир вновь моргнул, и я оказался снова в мире тьмы.
— Получено 60 ед. Урона.
— Сработал перк «Иммунитет к боли». Эффект потери контроля над собой заблокирован.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Получено 90 ед. Урона.
— Вы умерли. Добро пожаловать в царство вечного покоя.
На этот раз дорогу до костра я преодолел крайне быстро. И вновь потратил некрос. А его осталось, между прочим, всего лишь 230 единиц. Хватит только на одно возрождение.
Голод снова резанул по сознанию. Хм, а это не приятно… Очень неприятно…
Уже свечерело, и солнце потеряло свой обжигающий эффект. На этот раз я не пошёл сразу в лес к своему телу, а отправился в трактир, навести нужные справки.
В корчме меня встретили на порядок холоднее, чем вчера. Сообразил я о причине не сразу. Кольцо-то осталось на старом теле. И отношение с дружелюбного перетекло в нейтральное.
Мильтона и его людей не было видно, и я пошёл к трактирщику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слушай, а что водится в восточном лесу? — поинтересовался я.
В глазах хозяина заведения я увидел вспыхнувшие огоньки интереса. Смекнул, старый, что произошло.
— Дак никто не знает, что там. Все кто туда ходили не возвращались.
— А почему, когда я спрашивал о том, беспокоит ли вас кто, ни один мне не рассказал об этом неизвестном чудище?
— Не рассказали тебе по той причине, что не беспокоит оно нас. Мы туда просто не ходим, вот и все дела…
— Но неужели вам не интересно?
— Нет… Других дел хватает и существующих забот.