Читаем без скачивания LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для начала нужно удостовериться что значит "в пределах поля зрения". Залез на спинку дивана, посмотрел влево на шкаф, возле которого лежал труп зомби. <Если захочу здесь остаться, придётся прибраться>. Прыгнул с дивана и не коснувшись пола телепортировался в намеченную точку. Оказавшись рядом с трупом не почувствовал инерции от прыжка. <Может причина в недостаточной высоте?>. Залез обратно на спинку дивана, посмотрел на тоже место возле зомби, повернулся спиной и прыгнул используя телепортацию. Не получилось. Зашёл на кухню, попытался телепортировать от туда. Не получилось.
Значит в пределах поля зрения это напрямую связано с видимостью глаз, включая переферию. То есть 180 градусов это предел. Немного пожалел, что у меня не косоглазие.
Теперь проверим точку возврата. Сел на диван и мысленно установил точку возврата. Увидел, что над диваном парила тускло видимая синяя точка с белыми нитями, вектор которых был направлен в разные стороны(висп из доты).<Надеюсь, только я это вижу>. Пришёл на кухню и активировал возврат. Телепортировался в точку над диваном, встав на его седушку. За установку точки MP не сняли, а вот за активацию возврата 2MP и сама точка пропала.
Возможно минус в том, что поза установки точки не имеет значение, но за бесплатную установку респект.
Посмотрел статус, интеллекта было 15/19. С нынешним интеллектом хватит на 8 прыжков в пределах 100 м, не густо, но всё равно это потрясно. Я почти владыка пространства на минималках.
Последнее что решил проверить, это телепортацию с грузом.
Установил точку возврата в зале, взял за ногу труп зомби в коридоре и использовал возврат. Появился на точке вместе с зомбаком в руке и рюкзаком на спине. ШИКАРНО. Посмотрел статус, интеллекта было 11/19, выносливости 7/14. Попробовал тоже самое на зомби в своей комнате. Неудача.
Если брать в расчёт, то что я вешаю 70 кг, бабушку смог телепортировать, а брата нет, значит телепортировать могу предметы в пределах моего веса. Это даёт дополнительные возможности. Если бы не было зомби апокалипсиса, а эта способность у меня присутствовала, я бы занимался транспортировкой мешков с цементом до машины.
А как восстанавливается интеллект? Мне нужна порешать уравнения? Не, фигня. Попробую помедитировать, как раз выносливость восстановлю.
Спустя 30 мин интеллект 17/19, выносливость 10/14. Хмм, 5 мин — 1MP, 10 мин — 1SP. Восстановление приемлемо, но постоянно вызывать статус и искать глазами нужные характеристики бесит. Попробовал представить в нижнем правом углу полоску HP, MP и SP, не получилось. Придётся терпеть.
Зашёл в зал, поставил точку и посмотрел в окно. Напротив стоял 5-этажный дом, возле подъездов которого ошивалась парочка зомби. Ненавижу зиму, но она может сыграть на руку, если зомби замедляются.
Сходил на кухню сделал ещё парочку бутербродов и пока ел планировал, что делать дальше.
Скорее всего процентов 90 планеты было превращено в зомби, отопление без поддержки из вне будет ещё примерно 2 недели, интернет проработает где-то также. Если найду симку со спутниковым интернетом, может быть на год-два хватит.
Во избежание просмотра всеобщего хаоса решил пока что не заходить в сеть, подожду пока появятся первые группы выживших и образуют лагерь. Если есть игровые предметы, значит и должен быть магазин по их закупке. Но валют я никаких с зомби пока что не находил, и вряд ли найду, так что актуален будет только обмен.
Вывод. Нужно развиваться, собрать как можно больше предметов и поднять уровень на максимум, если он есть.
Просидев в размышлениях за кухонным столом где-то час, набросал в голове план действий, за это время полностью восстановилось MP и SP. Решено, пора на ОХОТУ.
Глава 2. Зимний охотник
2. Зимний охотник
Посмотрел в приложении на телефоне погоду, показывало -20 градусов. Надел термобельё, спортивные штаны, свитер, парку. Прихватив рюкзак и взяв крушитель в руки, зашёл в зал и наметил цель. Зомби в лице какого-то бездомного шёл к краю L-образного дома, расположенного справа от меня. Прикинул расстояние с учётом высоты дома, с 9-го этажа, где я сейчас нахожусь до зомби примерно 50–60 м. Я уже хотел телепортироваться, как вдруг услышал позади себя:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— МЯУУУ. - в сопровождении хлюпающих звуков.
Повернувшись увидел как кот, живший у меня дома пил кровь из пробойны в голове зомби. Вспомнив, что зомби может инфицировать не стал мяться и ждать, пока кот станет вампиром или кем похуже, сделал два шага и нанёс удар в голову.
— Прощай кошак, ты был прикольный.
Это был первый раз, когда я убил живое существо. Чувствую ли я себя сейчас скверно? Неа. Не сделай я это, вернувшись уставшим с охоты, обнаружил бы дома зомбированного кота. И там бы мой вопрос выживания можно было бы закрыть.
Обидно, что шкала опыта не отображается в цифрах. Получаю ли я опыт за убийство живых существ или нет? Поживём увидим.
Вернулся обратно к окну. Мой, наверняка, вонючий будущий друг на миг уже прошёл 7 метров и был на половине пути к подъезду L-образного дома. Не став медлить, я телепортировался ему за спину и нанёс удар в висок, повалив его на бок. Сделал контрольный удар в висок и он затих.
Лута не было и я направился к следующему зомбаку. По левую сторону дороги были расположены машины и, во избежание неприятных стычек, пошёл по провой стороне. Зомби в метрах 10 от меня не слышал моего приближения, пока я не наступил в сугроб, хрустнув снегом. Я заранее замахнулся своим крушителем, телепортировался за спину зомби и ударил по голове.
Так на третьем зомби мне выпала белая шкатулка, которую я убрал в карман и на направился детский городок. На городке стоял зомби-шкет, и рядом ходила зомби женского пола. Наводя на них взгляд идентификация показывало, что это всё зомби 1-го уровня. Телепортировался за спину мамки и за два удара покончил с ней. Шкет на городке завидев меня упал с лестницы, добить его не составило проблем и я почувствовал эйфорию:
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Видимо каждый последующий уровень получить в два раза сложнее, предыдущего. Выносливости осталось 9 пунктов, а когда закинул два полученных стало 11/16. Получается очень выгодно вкладывать в выносливость, когда она заканчивается.
Отправился во второй двор зачищать его. Зайдя за угол дома, увидел, что 5 зомби едят кого-то у подъезда. Телепортировавшись на козырёк дома, я поднял жестяную банку и побил ей об угол козырька. Зомби поднялись на звук и стали толпиться у входа в подъезд. Оперевшись рукой на угол, держа в правой крушитель, начал бить зомби сверху по голове. Зомби падали за три удара и избавившись от трёх из них, я спрыгнул вниз и добил двух оставшихся, уже без телепортации. Подняв выпавшую шкатулку, я подошёл к трупу, которого грызли зомби. Мужчина на вид лет 40, лежал с лицом полным страха и отчаяния, в руке у него был абсолютно целый и чистый крушитель.<Не всем быть войнами>. Убрав целый крушитель в рюкзак, я залез обратно на козырёк и стал вскрывать шкатулки.
Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
Ковбойские сапоги +2 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
Видимо в игре есть свои понятия о моде. Сапоги выглядели громоздко, но надев их, они ужались и стали как раз. Перчатки точно так же. Появилось чувство, будто я стал сильнее и быстрее, но глядя на выносливость 5/16 и интеллект 9/19 стало не очень.
Начало тянуть в сон. Использовал возврат, потратил ещё 2 выносливости на то, чтобы выбросить трупы зомби из дома с окна и собирался пообедать, так как голод уже чувствовался сильный. В холодильнике со вчерашнего дня осталось три порции болоньезе с пастой, я буквально набросился на пищу, опустошил кастрюлю и хлебом собрал остатки с бортиков. Наевшись я удивился своему новому аппетиту<Это прибавка выносливости или силы так увеличивает объём потребляемых калорий?>. Посмотрел на часы, время было 2 часа дня, решил поспать два часа и отправиться обратно. Установив будильник, лёг на диван и отправился в царство Морфея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})