- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Воин Света 0 уровня - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Активирована способность Нечувствительность к боли.
Разворачиваюсь к стрелку, одновременно кидая в него хопеш. Он, дёргается, стреляет, отскакивает и промахивается. Как впрочем и я, но второй хопеш летит точнее, его он принимает на лук и меч, вместо того чтобы разрубить его, отрикошечивает в сторону. Но лук уже мало пригоден для боя, а я снимаю в мертвеца его акинак и бросаюсь в атаку. Тот отбрасывает лук и выхватывает такой же короткий меч.
Теперь мы равных, если не считать стрелы у меня в спине, снявшей мне половину здоровья. Но даже так, ассасин не желает сражаться честно — встаёт в защитную стойку и когда между нами остаётся метра три, вытягивает ко мне левую руку. Кто его знает, что там у него в рукаве, я ныряю головой вниз, делаю кувырок и вспоминаю о стреле в спине. Она с неприятным треском ломается, а наконечник входит ещё глубже. Кроме этого на выходе из кувырка, получаю по голове мечом, но зато всаживаю свой клинок ему в пах, снизу вверх, до гарды. Поворачиваю меч в ране и смертельное ранение превращается в мгновенную смерть.
Выскакивает уведомление, что мной освоен навык «Поворот меча в ране», отмахиваюсь от него и быстро лечусь трофейными зельями. Здоровье, упавшее почти в ноль, восстанавливается, но только до жёлтой зоны. Пока не найду того, кто сможет достать стрелу из спины, полного выздоровления с помощью базовой алхимии мне не видать.
Все убитые 1 уровня. На самом деле это круто, мир новый, тут ещё никто из игроков до 2 уровня эволюции не дошёл. Но для меня это значит лишь то, что шесть врагов по курсу Анубиса, превращаются в 0,6 души одного бота 1 уровня. Которых мне нужно почти тысячу. Почти, потому что я забыл спросить, сколько стоит душа шамана 3 уровня.
Снимаю с левой руки трупа стреломёт, к нему комплектом выпадает из инвентаря ящичек с короткими стрелами и пузырёк яда к ним. Собираю остальные трофеи. Плюс ещё несколько серебряных, хорошие луки, мечи, всякие ассасинские мелочи. Доспех решаю взять себе у их командира. Он выглядят покрепче, надоело что меня постоянно стрелами протыкают. Но сначала надо принять более человеческую форму. Мысленно даю команду активировать навык перевёртыша.
Впервые активирован навык перевёртыша. Вы должны выбрать, пойдёте ли вы по пути правды или обмана.
Вам доступно:
1. Постоянный человеческий образ. Выбрав его, вы можете переворачиваться в человека одного и того же образа. Без ограничения по времени.
2. Сменный человеческий образ. Выбрав его, вы сможете обращаться в образ человека, которого вы убили. Но только на 24 часа. Откат умения 48 часов.
Пойду по пути правды, света и борьбы за всё хорошее со всем плохим! Выбираю постоянный образ.
Образ смоделирован. Хотите внести изменения?
Рядом возникает только одному мне видимая (хотя тут, кроме мертвецов никого и нет) голограмма тощего, ниже среднего, паренька.
Увеличиваю ему рост до максимальных 1,8 м. Крашу длинные волосы в чёрный цвет, убираю их в хвост за спину. Ок.
В качестве перевёртыша вы можете иметь псевдоним для своего человеческого образа.
Пусть будет Мерфиус.
Псевдоним принят. Остальная, скрытая часть ника будет идентична вашему основному имени.
Издавна, ещё когда Квантовый мир был просто игрой полного погружения, тут была принята политика открытых и закрытых частей ника. Чтобы каждый мог назваться как пожелает, к имени добавлялось имя мира, страны и населённого пункта, где был создан персонаж. А ещё и время его создания. Так что проблем с одинаковыми никами не было. Причём эта часть ника была невидимой. Но любой игрок мог сам выбирать какую часть своего имени показывать людям. Некоторые делали себе ник из нескольких имён, а потом, когда репутация одного из них оказывалась подмоченной, выбирали сделать видимым следующее имя. Это как смена ника, без смены ника.
Но в моём случае, когда не хочешь проблем в будущем, на кармическом уровне, таких нечестных способов лучше избегать. Мысленно активирую навык и превращаюсь в человека. Здоровье остаётся тем же, а вот стрела из спины вылетает без посторонней помощи. Прекрасно. Я и забыл о таком способе лечения. Теперь нужно затопить одну пирогу и отправиться на второй в водное путешествие. Благо, плыть нужно по течению реки, к морю и обожающим его людям.
Глава 10. По дороге из трупов и благих намерений
Из-за острова на стрежень На простор речной волны Выплывают расписные Острогрудые челны…Раздаётся над рекой, а точнее в моей голове, плывущей со всем остальным телом, по реке, на реквизированной пироге, голос моего квантового напарника. Локи обычно не вмешивается в мой кровавый гейминг, но не потому, что не может, просто на первых порах погружения в новый мир, дополнительный голос в голове уменьшает погружение, а значит, может негативно влиять на эволюцию биологического тела игрока.
А если он запел, значит, моя ассимиляция в квантовой магической Вселенной, может считаться, успешной. А может, просто сейчас я тупо плыву по течению, так что он меня не отвлечёт от важных дел. Сейчас, например, я прилаживаю трофейный мини-арбалет на левое запястье. Хром носил наручи поверх рубашки, хотя это можно назвать и курткой из мягкой кожи, а его ассасины, наоборот, прятали наручи под свободные рукава. И там оставалось ещё место для ножей, сюрикенов и вот таких, арбалетов.
Я выбрал ассасинский стиль, причём, радикальный — надел куртку поверх доспехов. С точки зрения защиты это не очень умно — рубящий удар может прорубить кожаную кирасу, но будет, хоть, немного, но ослаблен поддоспешной курткой, а когда она сверху, то и защиты от неё никакой. Но, кожаная кираса, так стильно утягивалась шнуровкой, по форме тела, что я не мог отказаться от удовольствия иметь скрытую защиту.
— Если ты предлагаешь мне собрать ватагу казаков и пойти за зипунами, то я пожалуй