- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Безумный БигБосс 3 (БР-19) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Даже в самой Европе в Эпоху Возрождения современных топ-моделей и высококлассных актрис посчитали бы болезненно худыми. Первое о чем подумал бы аристократ той эпохи при взгляде на современную манекенщицу, это не о том, стоит ли затащить ее в постель, а о том, не подцепит ли он от этой девушки какую-нибудь чахотку или чуму. На эстетический вкус при выборе партнера влияет не только биологический инстинкт, но и мода, доминирующая в данный момент в конкретной географической зоне. Впрочем, любовь к человеческим красоткам касается в основном тех, кто много лет работает на Механоид. В Мультивселенной достаточно цивилизаций и видов, воспринимающих людей, как самых низших разумных. Даже ниже гоблинов.
В общем, под всенаправленной атакой профессиональных продавцов с Земли глупые ксеносы расстались со всеми своими кровно заработанными монетами. И даже залезли в большие долги к Биг Боссу. Долги эти будут возвращены Очками Заслуг, после того, как Система Механоида вознаградит Альянс за многомесячную и вполне успешную войну с ганмами. У Гильдии Надежда теперь стабильный канал получения супер-монет в большом количестве. В них недостатка нет. А вот в Очках Заслуг Гильдия и Республика испытывают постоянную нехватку.
Супер-монеты можно потратить в Ядре, на Стилиме и на Земле. Но вот ОЗ можно потратить не только в этих точках развития Цивилизации Земли, но и на других планетах, где Макс застолбил себе участок. Неотъемлемой частью экспансии землян на другие планеты являются управляющие коробочки. Их никогда не бывает достаточно. На Земле уже сотни миллионов игроков, и молодое поколение подрастает. Однако, для экспансии на Аквамарин или Толакрою нужны управляющие коробочки. Много коробочек! И в супер-монетах эти устройства стоят в несколько раз дороже, чем в Очках Заслуг. В Ядре просто нет необходимости в таком их количестве, и добыча квантовых пар Древними вообще не ведется. Поэтому производство минимальное, и квантовые пары, зачастую, просто вытаскивают из уже отслуживших свое роботов-аватаров.
Однако, яростная распродажа делается не только для того, чтобы получить больше ОЗ максимально быстрым способом. Иначе бы Гильдия не выдавала столько оружия и оборудования в кредит. Пока эскадра Империи находится в ремонте, Альянс и земляне должны вступить в гонку со временем. Преимущество в противостоянии получит тот, кто отремонтирует свою технику быстрее в первом акте, и кто быстрее усилит свою армию в последующем. У командования Гильдии просто нет времени ждать, когда инопланетные партнеры десять раз подумают, чтобы, наконец, принять решение об апгрейде.
Момент выбора времени весьма чувствителен. То тут, то там и в обоих караванах, и в эскадре Империи можно заметить ангары или строительные леса. К стороне Механоида каждый день или несколько раз в день прибывают Летающие Корабли с деталями, расходниками и боеприпасами. В больших и малых телепортационных залах внутри пирамид портальные арки даже не отключают на профилактическую проверку. В Железном Городе Акиры и в паре трейлеров воздух насыщен запахом сварки, хотя очистные станции работают на полную мощь. В этот период завербованным даже разрешают работать сверхурочно и временно поднимают почасовую ставку в рабочих баллах. Чувствительный к изменениям новичок — тут, как тут. По его словам, если можно получить больше денег за то же время, зачем тянуть? Максимум усилий в нужный момент и ничегонеделание в остальные дни — это секрет счастливой жизни.
Земляне и Альянс под руководством Гильдии продолжают атаковать эскадру. И в ответ Империя… а ганмы в ответ действуют крайне пассивно, учитывая свои обстоятельства. Марине невдомек, что маркизы не хотят ввязываться в тотальное сражение, грозящее взаимным самоуничтожением, потому что после одной такой решительной битвы, когда их эскадра серьезно ужмется в размерах, займы из имперского банка будут сокращены или прекращены вовсе. Ведь враг также должен пострадать, по мнению чиновников.
Даже после предыдущего сражения маркизы смогли подтасовать факты и убедить начальство, что нелюди пострадали не меньше. И потом высокородным с ужасом в глазах и потом на висках приходилось придумывать идеи и решения, благодаря которым можно было убедить начальство не прекращать займы. С трудом, но три маркиза справились. Однако, им стало кристально понятно, что следующее крупное сражение положит конец их возможности получать халявные деньги.
Кроме того, в такой битве могут пострадать многие благородные пилоты, и маркизам придется объясняться перед их семьями. После предыдущей атаки элитными мехами несколько семей едва не перевели своих отпрысков в другие дивизионы, и их едва удалось успокоить, пообещав не отправлять элитных пилотов в столь самоубийственные миссии. И по совокупности факторов эскадра начала медлить, все еще имея преимущество в боевой силе.
Разумеется, такая ответная реакция воспринята землянами, как проявление слабости. Словно пираньи, почуявшие кровь, игроки Механоида приходят в неистовство. Эскадра Империи наоборот уходит в глухую оборону. Игра в защите позволяет маркизам удерживать примерный паритет по потерям с обеих сторон. И вместе с тем, имеется существенная разница в том, как работают экономики двух фракций.
Все в эскадре Империи, от беднейших простолюдинов до маркизов, пользуются одной и той же валютой — Имперским Рином. За рины покупаются боеприпасы, вода, еда, детали, мана-кристаллы. Ринами же оплачивается телепортация людей и материалов туда и обратно на столичную планету. В ринах получают заработную плату и пилоты простолюдины, и благородные офицеры. Иными словами, война эскадры требует много Имперских ринов, а затем еще больше.
В то же самое время, в караванах Альянса и землян используются три различных экономических блока и шесть отдельных валют. Игроки Механоида для обеспечения своей стандартной жизнедеятельности используют энергоны, выдаваемые им их организациями или правительствами. И так как игроки довольно много времени проводят в капсулах, если они сталкиваются с экономическим кризисом, они просто реже выходят из дома, чтобы потусоваться в местных барах и позажигать с красотками в клубах. К тому же, даже в серьезный личный или организационный финансовый кризис игрок шестого пласта получает довольно много энергонов от активов с других пластов, либо у него много накоплений. А те, у кого нет накоплений, вообще не парятся о том, что поесть завтра. Если дело будет совсем худо, можно остаться дома и пожрать питательной смеси Механоида, которая стоит копейки.
Основу могущества игроков на пятом пласте и выше составляют Очки Заслуг. Истинное богатство высокоуровневого игрока зависит от того, сколько Очков Заслуг за условную единицу времени он может заработать. Именно на ОЗ покупают новые машины или делают апгрейд старых. Система очень