- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Авангард. Первый круг - Алексей Котов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из высоких арочных окон второго этажа открывалась круговая панорама не только на площадь, но и на окружающее высокий холм темно-фиолетовое, освещенное серебряным светом луны море Великого леса. Лишь где-то далеко-далеко на западе, тонкой линией подсвечивая изрезанную углами высоких гор линию горизонта, догорал уходящий закат.
Пока обходил второй этаж по кругу вдоль ограждения галереи, обнаружил самый настоящий пункт управления городом. Это была небольшая выступающая над общим залом площадка с перилами, на которой при моем приближении замерцала едва заметная полупрозрачная дымчатая сфера. Похоже на навигационный мостик космического корабля, только в эльфийско-магическом антураже.
Когда встал на мостик, в воздухе прямо передо мной высветилась надпись: «Открыть Кодекс». Едва коснулся, как вокруг меня повисли многочисленные интерактивные окна и элементы управления. Одновременно ожила мерцающая сфера, показывая карту местности в виде правильного шестиугольника. Практически весь гексагон, за исключением небольшой части в самом центре был затянут серой дымкой неисследованных территорий. Мда, обосновавшиеся здесь саботажники даже на пару километров дальше поселения не уходили.
Управляющие меню оказались интуитивно понятны — все как в метаверсе, только цвета оформления серебряный и фиолетовый. Первым делом открыл настройки карты в поисках сетки координат, но ничего не нашел. Банально не посмотреть ни длину одной стороны гексагона, ни диаметр. Даже не понять, сколько мое поселение сейчас по площади, считать только методом «две ладошки по карте», о чем и выругался, не стесняясь в выражениях. Ну вот как ориентироваться, можно же было по-человечески сделать, хоть одного нормального специалиста в команду позвать?
— Площадь гекса девятьсот девяносто девять километров. Это как Старая Москва в пределах МКАДа, — раздался вдруг из-за спины голос.
Резко обернувшись, увидел Петра Здравомыслова в уже привычном светлом балахоне. Бесшумно подойдя, он встал рядом со мной и продолжил объяснять, показывая на превратившуюся в карту навигационную сферу.
— Длина каждой из сторон гексагона двадцать километров. Длина между параллельными сторонами тридцать четыре. Твое поселение сейчас на второй стадии развития, — показал Здравомыслов в самый центр карты. — Его максимальная площадь пока квадратный километр, это как Китай-город. На следующей, третьей стадии развития площадь увеличится до семи квадратных километров — это как Бульварное кольцо.
— Какое бульварное кольцо?
— Эм, — замялся Здравомыслов. — Ты не из Москвы?
Надо же, открытие какое — за пределами Московской экономической зоны тоже есть жизнь! Язвить так вслух, правда, я не стал.
— Нет, не из Москвы.
— Ясно. В планировании стандартного для любого сеттинга главного поселения кластера мы взяли историческую и административную структуру Москвы, которая развивалась концентрически, «кольцами». Кремль со Старой площадью, потом Китай-город, потом Бульварное кольцо, Садовое, Третье транспортное — оно уже площадью в сто квадратных километров, это предполагаемый пятый уровень развития города.
— Это все хорошо, но сетку координат на карте можно как-то включить?
— Нет.
— Никак нет?
— Никак нет. После вчерашнего инцидента прежней связи Земли с метаверсом больше нет и не будет. Ребята из Саботажа немного увлеклись, отчего система среагировала на их действия как на критическую ошибку, и процедурная генерация завершилась. Мир теперь такой какой есть и больше ничего не изменишь. Связь с метаверсом сохранится, но физические перемещения теперь только через порталы.
— Мир совсем не изменишь? — еще раз уточнил я.
— Совсем не изменишь! — слегка раздраженно ответил светлый основатель.
Я внимательно смотрел на Здравомыслова, Здравомыслов смотрел на меня. Я потер указательным пальцем щеку у носа, он чуть склонил голову не совсем понимая, что именно я хочу сказать. До чего же трудный человек, неужели так сложно понять?
— Слышал я про Всемирный Потоп…
— Я тоже про него слышал, — в глазах Здравомыслова зажглись голубоватые отсветы молний. Ладно, похоже о возможности перезагрузки мира спрашивать не стоит.
— Ну да ладно, я сейчас вообще не об этом пришел рассказать… — Здравомыслов вдруг успокоился, огоньки молний в глазах исчезли. — Да, я тут тебе принес кое-что, — с этими словами в его руках появился мой рюкзак.
Едва Здравомыслов поставил рюкзак на пол, отпустив, как из него — словно под напором, вывалилась и зазвенела по полу целая гора оружия. Кроме взятых с бородатых эльфов трофеев еще при первой встрече, здесь было оружие побежденных и сдавшихся мне в недавней королевской битве. Похоже, из-за критической ошибки некоторые процессы оказались не отлажены, раз сам сооснователь вещи переносит, возвращая баланс мирам.
— У нас возникли некоторые проблемы, — сообщил мне Здравомыслов.
Я только хмыкнул, глядя на кучу трофейного оружия — проект большой, за семь дней семь новых миров создали, конечно технические проблемы будут.
— Нет-нет, проблемы у всего человечества, — покачал головой Здравомыслов в ответ на мой едва слышный смешок. — Так случилось, что не каждый попадает в отражение в прежнем своем качестве, это стало неприятным сюрпризом. После того как сопряженные с метаверсом души покидают Землю, около десяти процентов просто исчезают, растворяются в бесконечности.
«Души покидают Землю», какой интересный оборот. Интересно, а сказать «умирают» ему система запрещает?
— Еще тридцать процентов реинкарнантов перемещаются сюда, но в процессе они полностью теряют свою личность и внешность, становятся буквально существами, живущими на уровне инстинктов. Классификация таких реинкарнантов — дикие.
— Типа зомби?
— Не совсем верное определение. Среди диких встречаются как совсем тупые особи, но есть разумные почти как люди, только тупые и агрессивные. Считай обитатели плохого района в Сан-Франциско, только переродившиеся здесь в упыря, гнолла или гоблина. Еще примерно тридцать процентов реинкарнантов теряют лишь некоторые свойства личности, обобщенно назовем это человечностью. Мы назвали таких ренегатами — они абсолютно разумны, но пришли сюда только с черной частью своей души, либо же лишившись души, пока даже не знаю. Одно ясно — это буквально воплощенное зло. И только оставшиеся тридцать процентов попадает сюда никак не изменившись. Это ре-субъекты — то есть люди, полностью сохранившие свою душу.
— То есть на каждые три десятка умерших на Земле человек… — взял я число тридцать, чтобы процент высчитать было легче.
— Да, — перебил меня Здравомыслов. — На каждые три десятка покинувших Землю три души исчезнут по пути, девять переродившихся станут дикими существами, девять