- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы - Коллектив авторов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Против Травмы опасно выступать в одиночку.
Боевая система Final Fantasy основана на командном взаимодействии. Попытка справиться с боссами в одиночку обречена на провал. Каждому хорошему отряду нужны не только персонажи, способные наносить урон, но и лекари, защитники и старые добрые заклинания, повышающие силу. Точно так же и с Травмой лучше всего справляться при поддержке других, будь то друзья, родные или профессионалы – Травму легче победить, когда вас кто-то поддерживает.
Преодоление и исцеление
Исцеление в Final Fantasy принимает самые разные формы: от обретения любви, цели и смысла жизни (в случае Терры) до прощения тех, кто причинил боль (в случае Тидуса). Однако есть один элемент, присутствующий в любой истории о разрешении: персонаж должен встретиться лицом к лицу с плохим и заменить его на нечто хорошее. Самый яркий пример этого, пожалуй, встречаем в Final Fantasy V.
Протагонисты игры – Воины Света. Каждый из них носит осколок, содержащий энергию одного из элементов (Земля, Вода, Огонь и Ветер) и сопутствующей ему сущности: Надежды, Преданности, Мужества и Страсти соответственно [83]. Без этих добродетелей невозможно победить Пустоту. Убить ее было бы недостаточно – ее нужно заменить чем-то лучшим.
ТРАВМА И КЛАУД СТРАЙФ В FINAL FANTASY VII
Как уже говорилось ранее, конкретные симптомы травмы в играх Final Fantasy часто проявляются в чертах характера персонажей. В этом разделе мы проанализируем одного из самых известных персонажей серии Final Fantasy, Клауда Страйфа, воплощающего суть Травмы в своих характеристиках и нарративе. Клауд Страйф, которого фанаты называют просто «Клауд», прославился как эмоционально сложный персонаж видеоигр и остается любимым героем среди поклонников Final Fantasy всех времен. Фактически популярность Клауда среди фанатов послужила поводом для создания главного героя Final Fantasy XIII – Лайтнинг.
Клауд Страйф – протагонист культовой классической игры 1997 года Final Fantasy VII, повествующей о приключениях молодого наемника и его спутников. Они пытаются помешать мегакорпорации «Синра» истощить Жизненный поток планеты, используемый в качестве источника энергии. При знакомстве с Клаудом игроки узнают, что он – наемник экотеррористической группировки Лавина, которая противостоит «Синре». В начале Клауд – неразговорчивый, эмоционально замкнутый персонаж. С течением времени он все больше социализируется и начинает общаться с другими членами отряда, в том числе с подругой детства Тифой Локхарт и Айрис (Аэрис) Гейнсборо, представляющими для него романтический интерес. Отстраненность Клауда и многие особенности его поведения, включая подавленные воспоминания и «чувство вины выжившего», в значительной степени отражают поведение людей с диагнозом ПТСР. Симптомы ПТСР проявляются у Клауда как в Final Fantasy VII, так и в последующих частях, в которых он появляется, и призваны защитить его от болезненных переживаний.
«ИЗ МЕНЯ ТАК И НЕ ПОЛУЧИЛСЯ СОЛДАТ»: КЛАУД И ДИССОЦИАЦИЯ
Клауд стал запоминающимся персонажем Final Fantasy во многом благодаря окружающим его таинственности и загадкам. Повествование Final Fantasy VII в значительной степени строится вокруг загадочной предыстории главного героя. На протяжении всей игры диалоги и кат-сцены наводят игроков на мысль, что Клауд, пожалуй, имеет не совсем точные представления о своей жизни. Временами сам Клауд не может вспомнить некоторые события из своего прошлого, а его подруга Тифа иногда смущается, выслушивая его детские воспоминания, связанные с ней.
В первых частях игры Клауд выглядит отстраненным, даже эмоционально опустошенным. Его нечеткие представления о своей личности в сочетании с неспособностью точно вспомнить события своего прошлого можно расценить как проявления диссоциации. Диссоциация – психологический процесс, при котором люди отделяются от собственных воспоминаний и переживаний, и это является симптомом психического избегания травмы. Люди, пережившие травматическое событие, часто подавляют конкретные воспоминания об инциденте в попытке минимизировать его эмоциональный урон. Действительно, большая часть жизни Клауда остается загадкой как для игроков, так и для самого Клауда. Это заставляет предположить, что он утратил воспоминания из-за какого-то травмирующего события.
Когда игроки впервые встречают Клауда в Final Fantasy VII, он утверждает, что в прошлом был элитным бойцом организации СОЛДАТ. Однако, как в итоге узнают игроки (и сам Клауд), ему на самом деле не удалось стать членом элитного подразделения. В действительности он был рядовым пехотинцем в армии «Синры» под командованием элитных бойцов Сефирота и покойного Зака Фэйра, о котором Клауд ничего не помнит. Более того, многие воспоминания Клауда – на самом деле воспоминания Зака, которые Клауд перенес на себя самого. Такое заимствование воспоминаний Зака можно рассматривать как отречение Клауда от собственного травматического прошлого. Диссоциация может включать в себя создание фантазий, основанных на искаженных или даже ложных воспоминаниях. Принимая прошлое Зака как собственное, Клауд одновременно подавляет травматическое прошлое и создает фантазию, в которой он никогда не терпел неудач и стал СОЛДАТОМ. Как он позже объясняет:
«Я никогда не был в подразделении СОЛДАТ. Я придумал историю о том, что случилось со мной пять лет назад, о том, что я был бойцом СОЛДАТА. Я покинул свою деревню в поисках славы, но так и не попал в СОЛДАТ… Мне было так стыдно за то, что я такой слабый; потом я услышал эту историю от своего друга Зака… И я создал иллюзию, фантазию про то, что якобы видел в своей жизни… И я продолжал разыгрывать этот фарс, как будто это была правда».
Вместо того чтобы осознать свою травму и здоровым образом противостоять ей, Клауд, избегает ее, продолжая жить с ложными воспоминаниями о своей жизни.
Первую половину Final Fantasy VII Клауд проводит с воспоминаниями Зака, гоняясь за отступником Сефиротом, стремящимся уничтожить планету. Девушка Айрис, к которой Клауд испытывает романтическую привязанность, в попытке остановить Сефирота пробирается в подземный храм. Когда сюда приходит и Клауд, Сефирот берет под контроль разум Клауда и пытается заставить его убить Айрис. Клауд сопротивляется, но Сефирот пронзает Айрис своим мечом и убивает ее. Эта сцена в Final Fantasy VII до сих пор считается одним из самых шокирующих и эмоционально опустошающих моментов в культуре видеоигр.
Вскоре игроки узнают, что Сефирот – биологически модифицированный суперсолдат, созданный из клеток инопланетного существа Дженовы [84]. Это открытие Сефирот сделал сам