- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Оцифрованные (СИ) - Февральская Валерия
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Обычных животных в Альтер-мире тоже хватало. Здесь были крупные и мелкие хищники, привычные человеку птицы, грызуны и другие представители фауны. Но чем глубже в лес, чем выше в горы — тем больше можно было встретить гибридов и не все они были дружелюбны. Некоторых гибридов можно было даже приручить. Обычно это были какие-то травоядные животные, вроде крылатых копытных, мелких птиц, некоторые гибриды грызунов. Если прокачать скил приручения на максимум — можно было приручить химеру и пострашнее, хищную и плотоядную. Но таких умельцев на весь Альтер-мир сыщется едва тысяча на несколько миллиардов. Ведь лут с таких химер чертовски дорогой. И даже если вы валите моба хорошо укомплектованной пати, обиженным никто не уйдет. А для того, чтоб химеру приручить и сделать своим питомцем, к ней нужно идти в соло. Редко кто хочет тратить на это время.
Змеерысь выглядела как рысь, но имела змеиный хвост, раздвоенный длинный язык, задние лапы её были покрыты чешуей. А в моменты опасности, она могла покрыть все своё тело плотным слоем брони, которую из этой же чешуи воссоздавала. Среднеуровневый, хорошо экипированный игрок не без труда, но мог положить змеерысь в соло. Но только одну. А они всегда бродили стаями. Поэтому, как правило, среднеуровневые собирались в пати и шли зачищать всю стаю. Что касается высокоуровневых игроков, тут было немного по-другому.
Во-первых, не каждому игровому классу по зубам сольная охота на змеерысей. К примеру, маг и жрец сразу становятся для змеерыси отличной мишенью, так как этот моб больше заточен на физические атаки. Жрец имеет низкий запас HP и такой же низкий уровень защиты от физического урона. И пускай у него огромный запас маны, атакующих заклинаний в его арсенале почти нет, вся его магия направлена на поддержку и исцеление. С магом история приблизительно такая же. Невообразимый запас маны, средний запас HP и, в зависимости от амуниции (тканевая роба или все же тонкий кожаный доспех), низкий или средний уровень защиты от физического урона. В запасе у мага всегда есть и прицельные атакующие чары, и магия урона по местности. Но сильные заклинания требуют определенного времени для каста. А змеерысь не настолько учтива, чтоб подождать.
Кое-как, со змеерысью и с другими мобами, основными скилами которых являются физические атаки, еще может попробовать пободаться заклинатель, хотя это маловероятно. Как и жрецам, им доступны только шитые одежды, соответственно, их сопротивляемость физическому урону низка. Но при этом, заклинатель, как самостоятельный игрок, вполне себя оправдывал. Магия его была заточена на призыв существ и, преимущественно, все атаки совершали они. Приказы всегда были молниеносными. При этом сам заклинатель был способен окружить себя мощным щитом и даже расположить вокруг себя ловушки, если вдруг какой-то моб переключится с призванного существа на него самого. Вообще, если так подумать, заклинатель был одним из самых сильных классов Альтер-мира, но при этом и самым сложным и напряжным в прокачке. С прокачкой самого игрока возрастала только сила заклинаний. Она влияла на силу базовых навыков, на уровень заклинаний щита и ловушек и даже на количество одновременно призываемых существ. А вот самих существ не просто нужно было поймать и приручить, но и прокачивать отдельно. Вот потому-то это был один из самых непопулярных классов.
Лучник мог бы перестрелять всю стаю издалека. Навыки этого класса подразумевали скрытность и маневренность, средний уровень защиты, высокую скорость и четкий, точечный урон. Но, у лучника на это ушел бы весь день и это в лучшем случае. Хорошо бы показали себя в этой охоте воин и паладин. По классике танкующий паладин всегда до зубов защищен тяжелой броней, сквозь которую сложно пробиться клыками и когтями. А урон его физических атак был достаточно высок, чтоб выносить таких мобов за пару ударов. Впрочем, паладину не всегда хватало маневренности и, если хорошо не продумать бой, можно быть окруженным и задавленным числом. Тяжелая броня и массивный щит значительно замедляли движения, такова была цена высочайшего уровня защиты. В этом случае воин был более подвижным, к тому же, он мог не ограничивать себя в выборе оружия. От мечей до древкового оружия, что душе угодно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И все же, по мнению Алана ни один класс не справится с подобной задачей лучше, чем ассасин. Принято считать, что этот класс хорош только для слежки, разведки и диверсий. Но это было далеко не так. Этот класс обладал поразительной скоростью атаки, быстро восстанавливался, имел среднюю защиту от физического урона, но при этом высокую сопротивляемость ментальным атакам и ядам. Наносимый физический урон был средний, но удары всегда были по слабым точкам, что значительно сокращало время боя. Сокрытие, иллюзии, бесшумное передвижение. Ассасин был способен атаковать так, что жертва даже не успевала сориентироваться, с какой стороны на нее напали. Для Алана это был идеальный вариант. В соло можно было выходить почти на любого противника, который подходил по уровню. Иногда ассасинов называли охотниками за заклинателями. Это был единственный класс, который мог подобраться к ним незаметно.
Сейчас же Алан яростно наносил удары по телу последней змеерыси, которая встретилась ему на пути. Шкура химеры были исполосована острым лезвием двух зазубренных одноручных клинков. В последнем порыве, змеерысь попыталась вцепится противнику в горло, но зубы ее сомкнулись на руке Алана. Отбросив тушку зверя, Ал ожесточенно вогнал лезвие ему в горло. Змеерысь последний раз дернулась и закатила глаза. Весь забрызганный кровью, извозившийся в грязи и глине, мокрый от пота и от речной воды, он повалился на траву и, тяжело дыша, уставился в цифровое небо. Здесь оно было почти таким же, как и в реале. В какой-то моменты ты мог забыть о том, что ты оцифрован.
Отдохну и собрав лут, упавший с химер, Алан направился в город. О своём внешнем виде он особо не задумался. Но городская стража пригрозила бросить его в камеру, если он немедленно не приведёт себя в порядок. Пришлось топать к ближайшему колодцу, распугав при этом местную детвору. Кое-как отмывшийся и уже пройдя фейсконтроль, Ал быстро добрался до торговца, которому всегда сбагривал собраный лут. Тот всегда давал за него хорошую цену и, что было более важно, никогда не задавал вопросов. Уже рассчитываясь с торговцем, Ал обратил внимание на интересного персонажа, который сидел за столиком здешней таверны. Это был человек, одежда на нем была явно из Эуроса и, что более важно, это был NPC. Алан ещё никогда не видел NPC далеко от своей локации и уж тем более, в другом государстве. Но вот он сидел прямо перед ним, медленно и со вкусом ел мясной пирог, запивал это все элем и оглядывался по сторонам, как обычный турист.
Забрав свои деньги и попрощавшись с торговцем, Алан направился в таверну. Заказав порцию жаренных рёбер и кружку темного пива, он направился к столу незнакомца.
— Я могу здесь присесть? — спросил он учтиво.
— Конечно! — поспешно закивал NPC, — буду рад вашей компании!
— Благодарю, — кивнул Алан, присаживаясь и сражу же протягивая руку незнакомцу, — я Сириус.
— А я Александр… можно просто, Саша.
— Диковинное имя, — удивился Ал, — не слышал раньше.
— Родители — славяне. Ещё из тех, кто больше чтит традиции, чем двигаются за общественным течением. Имя дали соответствующее.
— Значит, они и оцифровываться отказались?
— Больше скажу, я их и в Истар привёз через скандал. Думал, придётся накачать снотворным и перевозить связанными. Все никак не хотели покидать родной дом. А от дома-то одни станы и остались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Серьезный подход… — усмехнулся Ал.
Алан ещё раз взглянул на человека. Обычный, не примечательный, низкоуровневый NPC из стартового города Эуроса. В кожаных брюках и сероватой рубахе, в дорожном плаще и с небольшой сумкой. Саша поймал на себе взгляд Ала.
— Что-то не так? — вежливо спросил он.
— Да нет, — подал плечами Ал, — я просто я удивлён. Никогда не видел, чтоб NPC уходил так далеко от своей локации.