Читаем без скачивания Призыв Святого Меча (СИ) - "Сибирский Кот"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Получена Ледяная Печаль 1/10, Снег»
«Снег (Дух Стихии Воды. Высокое Положение): Дух Лорд Уровня Мастер. Не сливаемая. Управляет стихией. Ледяная Печать. Свойство Заморозки. Умения – Дыхание Воды (Нежный поток воды мог исцелить всю боль и питать)
Атрибут Мастера Стихии Воды (Искушение Духа Воды)
Лорд Манипуляции (Может призывать духов низкого ранга, кроме Лордов. Максимум три)
???
???
???
Скорость Роста: 0%»
Род дернул бровями, когда прочитал последнюю строчку. Он осмотрел карту и увидел четкий кристальный шар с нечеткой фигурой человека внутри. Также там было две огромных цифры 5 и 7 снизу карты.
Атака 5 Защита 7. Эта карта, кажется, используется для защиты и исцеления, что было неплохим результатом для Рода. Он обладал атакующими картами и ему не хватало карт защиты и поддержки. Причина, по которой Духовный Мечник может стать одним из трех лучших соло классов в их способности призывать карты что заменят полную команду. И идеальная команда нуждается в атакующем, поддержке, целителе, и мясном щите. Сейчас лишь Рыцарь Кентавр и Щупальца Тьмы считаются защитными картами и у него не было никаких карт поддержки и лечения.
Даже хотя эта карта была схожа с Гиллиан, все было совсем иначе. Карта Гиллиан была невероятно мощной в эта Ледяная Печаль была слабой, даже изначальные атрибуты Щупалец Тьмы были сильнее. С другой стороны, ее атакующие очки лишь слегка выше Духовной Птицы. Если это лучшее что может дать эта карта, то она не особенно ценная среди всех призванных карт.
Однако, скорость роста этой карты доказывало ее уникальность – эта карта будет расти и может считаться больше, как карта, созданная Духовным Мечником, нежели карта, пробужденная Ядром Души.
Пробужденная и Созданная. Они совсем разные.
Взять за пример Гиллиан, Звездная Метка и Суккубы. Их атрибуты могут повышаться с повышением уровней. Вместо того чтобы сказать, что они могут повышать уровни, будет правильнее сказать, что снятие их печатей позволит им восстановить их изначальные силы и состояние. Их пиковые атрибуты будут достигнуты, когда они вернут свою истинную форму. Как и Духовная Птица – Род повысил ее стадию один раз и ее атрибуты атаки выросли лишь немного, так что он знал что ее будущее блеклое. Даже если он успешно повысит Духовную Птицу трижды, атрибут атаки вырастет лишь на 3 очка максимум.
Однако созданные карты совсем другие. Они словно новорожденный и не знают ничего кроме своих умений таланта. Путь их роста зависит от владельца. По этой причине не было фиксированных числовых значений для карт что были созданы. Во время их первого продвижения они могут повысить защиту если игрок предпочитает защиту, однако если игрок решит сосредоточиться на атаке, атрибут атаки может превзойти даже защиту во время второго продвижения.
Это было отличие между созданными и картами и призванными.
Какая невероятная удача.
Род почал плечами. Он положил карту в сторону и продолжил читать.
В этот момент его внимание привлекло системное уведомление.
«Награда Завершения Миссии. Получено 1 Очко Создания Меча»
Что это?
У Рода загорелось любопытство.
Глава 570
570 глава
Для такой Ходячей Библиотеки как Род, не легко испытать любопытство. В конце концов он получил этот титул не просто так. Род играл на Континенте Души Дракона многие годы и знал почти все. Можно сказать, что он знал все, что знали все игроки и не только. Конечно, он не знал секретов что не были еще раскрыты.
Кроме слухов, Род знал все о системе классов.
Придя в этот мир, Род встретил две вещи что он не ожидал.
Система слияния трех деревьев талантов. После того, как Род активировал Древо Таланта Повелителя Ада, три разных древа слились и сформировали уникальное древо талантов, которое Род никогда не видел в игре. Вторым была награда за выполнение задания системы – Очко Создания Меча.
Если слияние древа талантов можно было объяснить, мол из-за активации всех трех древ талантов, тогда он не имел никаких подсказок касательно Очка Создания Меча.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очко Создания Меча?
Род дернул бровями. Он изучал систему часами и не мог найти детального объяснения об этом. Возможно очко применялось для ковки оружия если бы он был Производственным игроком. Однако, он не обладал никакими умениями ковки, и какое у него назначение? Какой смысл у него если не для ковки оружия?
Род не мог открыть официальный сайт и форумы на тему обновлений в игре, однако это не значит, что он беспомощен.
Поскольку это Очко Создания Меча, оно точно связано с Мечами.
Грасия и Мадара первое что пришло к нему в голову. Он обладал ими уже какое-то время, но они никогда не присоединялись до Колоды Карт Святого Меча. Хотя Род не спешил, он не чувствовал себя нормально, оставляя этот вопрос открытым. С тех пор, как они прошли смешную трансформацию в человеческие формы, они не делали больше ничего необычного. Даже хотя Род пытался влить в них духовные силы, они не превращались. Если подумать, возможно…
Род вспомнил странный сон что навеял ностальгию, удаленный остров и маленькая девочка что напоминала Кристи. Если бы не она, возможно Род бы не пробудил кинжалы близнецы. Какая связь есть между колодой карт с маленькой девочкой?
Однако, Очко Создания Меча не имело связи с кинжалами близнецами. Род экспериментировал с кинжалами, и они оба не отвечали. Он даже достал Звездную Метку и Суккуба из колоды, и они были также неизменны. Он думал, что Меч в названии Очки Создания Меча относится до Колоды Карт Святого Меча, но кажется, что это не так.
Хотя эксперимент провалился, он не был раздражен. Он играл в эту игру многие годы и имел свои методы изучения опций. Поскольку было слово «Очко», тогда он должен где-то его использовать. Пока он неспешно все обыщет, он точно найдет ответы.
Как и ожидалось, он заметил источник проблемы после сканирования всех талантов и умений в системе интерфейса.
В столбике стилей меча под панелью персонажа были некоторые изменения, которых Род не видел ранее.
Придя в этот мир, его раздел стилей меча унаследовал все 12 умений стиля меча что он изучил в игре. Однако, в отличии от игры, большинство стилей меча были серыми, что значит, что Роду нужно влить очки умений чтобы получить его на руки. Тень Луны, Звездопад, Темный Танец, были единственными среди 12 стилей меча что светились. Мастерство Тени Луны и Темного Танца были С и А соответственно, а Звездопад имел низший грейд Е. Даже хотя другие девять стилей меча были серыми, он понял, что там было пустое белое поле. Это было необычно, потому что его столбик стиля меча должен быть полностью использован. Как топовый игрок, он использовал все. Хотя его опыт и мастерство упали, они не исчезли. По этой причине пустого полня не должно быть.
Интересно, пустое поле излучало белый свет. Это было странно, потому что это значит, что Род мог изучить другие стили меча, но он никогда не получал новых свитков стиля меча и не становился учеником мастера. Так как возможно, чтобы он мог узнать новые стили меча?
Род любопытно хлопнул по столбику стиля меча. Раздался системный звук и появилась строчка слов.
«Трата 1 Очка Создания Меча. Подтвердить создание нового Стиля Меча?»
Род был ошеломлен. Он никогда не думал, что очко может быть использовано для создания стиля меча.
В игре, хотя игроки могли улучшать стили меча взятые у нпс до определенной меры, они не могли создать новый стиль меча сами. Не было таких настроек на Континенте Души Дракона, так что большинство их боевых техник были обычно изучены у нпс и развивались уникально после ими. Однако, модификация были ограничена до реформации техник и методы использования, но это не было связано с созданием совершенно нового стиля меча. Вот почему игровая система не поддерживала таких модификаций и большинство игроков не были заинтересованы в них. Хотя некоторые игроки пытались, но они в конце концов провалились и не получили никаких результатов. В конце концов, большинство игроков не практиковали никаких боевых искусств в реальной жизни, не говоря уже о стиле меча. Не важно, насколько реалистична игра, это все еще игра. Даже истинный практик, что тренировался десятилетиями, не мог создать уникального стиля меча, что было еще более невозможно для игроков что полагались на систему во владении своим оружием.