- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт - Николя Денешо
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Alone in the Dark
По пути в больницу Элли и Лев должны пройти через территорию, полную спор и зараженных, но у Лева не оказывается маски. Поэтому Эбби двигается по темным коридорам в одиночестве, ориентируясь по звукам, которые издают щелкуны. Для игрока это возможность понять, что без компаньона передвигаться по миру The Last of Us гораздо страшнее. И еще один повествовательный прием, призванный сблизить нас с Левом. Без него мы чувствуем себя гораздо более уязвимо. Когда Эбби все-таки приносит для друга маску, то сама поправляет ремни на ней и кладет руку на его плечо. Теперь он для нее больше, чем просто союзник.
Игрок продвигается вперед при свете фонарика, постоянно пополняя боеприпасы, с оружием наготове. Зараженные кишмя кишат в этом здании. Некоторые сливаются с покрытыми грибами стенами и нападают неожиданно. Напряжение на максимуме. «Это существо вросло в стену, а потом бросилось на меня!» Уровень напоминает лабиринт, но становится значительно легче, когда игроку в руки попадает огнемет погибшего солдата (или драконье оружие, как называет его Лев). Это лучшее оружие в игре, даже если нужных боеприпасов для него часто не хватает.
После изнурительного и пугающего перехода Эбби и Лев наконец-то оказываются снаружи и наслаждаются недолгой передышкой.
Эбби: «Можно тебя спросить? Ты не жалеешь, что побрил голову?»
Лев: «У нас не должно быть сожалений. Лучше бы я просто убежал. Тогда Яра не пострадала бы из-за меня. Она осталась бы дома, заботилась о маме».
Эбби: «А ваша мама… нуждается в заботе?»
Лев: «Она наша мать. Это наш долг».
Попутно игрок выясняет, почему двоих встреченных Эбби детей сочли отступниками. Лев хотел стать солдатом, он побрил себе голову и вызвал гнев близких. Поэтому ему и его сестре Яре пришлось бежать из секты.
Наконец-то впереди видно больницу. Ту самую, где игрок уже был с Элли всего несколько часов назад. Довольно неожиданно, но некоторые критики упрекали Naughty Dog за повторное использование одних и тех же локаций. Они видели в этом уловку, призванную растянуть и без того длинную игру. На деле возвращение в знакомые места – неотъемлемая часть повествования The Last of Us Part II. И эта сцена блестящее тому доказательство. Две разные точки зрения на одно и то же место подчеркиваются как сюжетно, так и в разном подходе к геймплею. Когда в больницу проникла Элли, ей приходилось прибегать ко всяческим уловкам, прятаться и пользоваться окольными путями. И когда игрок уже готовится делать то же самое с Эбби, та просто подходит к воротам и говорит: «Я своя, не стреляйте! Это я, Эбби».
Солдаты ВОФ открывают ей ворота, и девушка находит предлог, чтобы пойти искать все необходимое для операции Яры. Но ее обман быстро раскрывают – охранники связываются с Айзеком и узнают, что Эбби ушла в самоволку. Вскоре наша героиня оказывается прикована наручниками к батарее в ожидании, когда Айзек решит, что ему делать с беглянкой. Через несколько часов прибывает Нора и снимает наручники с запястий подруги. Эбби не лжет ей напрямую, но дает понять, что медикаменты нужны ей для лечения Оуэна. Нора советует поискать нужные припасы на нижних этажах, где затаилось немало зараженных.
Resident Evil
Да будет жизнь долгой, да будет смерть быстрой.
Слоган Вашингтонского освободительного фронта
«На этих этажах реанимация, травматология и операционные блоки. Ты думаешь, почему все это лежит нетронутое? Там был эпицентр эпидемии. Туда свозили первых зараженных, не подумав. Там все заросло к чертям». Эта фраза могла бы прозвучать в фильме ужасов категории B, и неслучайно именно с нее начинается новая глава. Нора провожает Эбби до входа в подвал. Цель игроку известна, он вооружен – Naughty Dog позаботилась о том, чтобы мы успели набрать предостаточно боеприпасов. Итак, шоу начинается, вы вот-вот выйдете на арену.
Дальнейшая сцена достойна лучших представителей жанра survival horror – благодаря захватывающему дух звуковому оформлению и постановки с узкими и едва освещенными коридорами. Но один из самых пугающих элементов эпизода – это, возможно, понимание контекста уровня: обитающие здесь зараженные не видели дневного света уже больше двадцати пяти лет. Одному богу известно, какой результат это могло дать и до чего дошел в этих подвалах цикл развития кордицепса. Гриб разросся тут не на шутку: всюду, сколько хватает глаз, стены покрыты спорами и сочатся слизью.
Эбби включает генератор. Повсюду раздаются крики щелкунов и виднеются следы крови. Затем она заходит на подземную парковку и видит машину скорой помощи, где она, возможно, найдет все необходимое для операции Яры. Роясь в шкафчиках, Эбби вдруг слышит скрежет металла – какая-то тварь рвется внутрь. Двери машины скорой помощи раскрываются, и перед девушкой возникает немыслимое чудовище. Вряд ли его облик поддается описанию, а у Эбби нет времени рассматривать тварь – нужно бежать.
Девушка выбирается из машины, разбив ветровое стекло, и бежит в сторону узких коридоров больницы. Она едва спасается от отвратительного монстра, который успевает атаковать ее несколько раз. Эбби жива лишь благодаря пожарному топору, который валялся рядом. Пол рушится у нее под ногами, девушка вместе с монстром проваливается на этаж ниже.
Теперь ей предстоит схватка лицом к лицу с этой ошибкой природы – множеством переплетенных трупов, сросшихся в кошмарную пародию на живое существо. Огнемет, самодельные гранаты, картечь, дробовик – в ход идет все. «Я тут не умру!» – в отчаянии кричит Эбби. От твари отрывается кусок, более-менее напоминающий гуманоида. Остаток чудовища наконец падает на землю – девушке удалось его прикончить. Однако гуманоидный кусок начинает преследовать ее по коридорам. Может ли это быть тот самый «нулевой пациент» – первый человек, в котором мутировала инфекция, сделав из него самого могущественного и опасного зараженного на свете? В любом случае и его удается убить выстрелом в голову.
«В жопу все! Ну и местечко!» Эбби нашла нужные медикаменты и с триумфом покидает здание, чтобы встретиться с Левом.
Узрите крысиного короля
«Во время разработки первой части мы уже задавались вопросом, что получится, если срастить двух зараженных, – объясняет один из руководителей проекта Энтони Ньюман в интервью для GamesRadar. – С визуальной точки зрения идея показалась нам очень интересной».
Тварь позже назвали Крысиным королем (Rat King) в честь старой англосаксонской легенды: якобы порой эти грызуны переплетаются и срастаются хвостами. Истории об этом явлении появились примерно в XVI веке. Происхождение термина остается загадкой. Вероятно, оно объясняется неверным переводом старофранцузского выражения «колесо из крыс» (roue de rats), которое силой средневекового акцента превратилось в «король крыс» (roi des rats). Даже само существование этого явления ставят под сомнение. Конечно, в музеях хранятся образцы, но это вполне могут быть и подделки. Не забывайте: в Средние века находились умельцы, которые приклеивали крылья летучих мышей дохлым ящерицам, чтобы сделать омерзительные «трупы драконов». Верить легенде или нет, она оказалась живучей, а сросшиеся уродливые крысы получили название Крысиного короля.
«Нам хотелось, чтобы Эбби преодолела на своем пути какое-нибудь по-настоящему напряженное испытание. Она начинает свое искупление с того, что приносит медикаменты для спасения Яры, – объясняет в интервью для GamesRadar Курт Маргенау, еще один руководитель проекта. – Так что этот момент показался нам идеальным, чтобы добавить в историю монстра, которого мы задумывали уже давно».
Во второй день Эбби преодолела столько препятствий: взбиралась на небоскребы, победила страх высоты, убила орды зараженных, и вот наконец-то – кошмарная эпическая битва. Для художников эта часть стала одной из самых увлекательных. Аниматор студии Джереми Йейтс признался, что долго не мог решиться, какой облик придать этой гигантской массе из плоти