- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Воин Света 0 уровня - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лечу в хаб.
Вот что интересно, мои действия вполне укладываются в местные нормы морали. Наверно есть некая связь, чем большую часть души посвящаешь совершенствованию технических аспектов, тем дальше уходишь от человеческих ценностей. В нормальном мире, с мечами и магией, предательство своей гильдии считается позором, а тут славным достижением.
Славным, правда, если оно приносит выгоду. Так может дело и не в технике, а в погоне за выгодой? Думаю всё взаимосвязано. С разрушением традиционных ценностей, гнаться за своей выгодой становится всё легче.
Подлетаю к громадной станции. Всюду снуют корабли, тут и там висят крейсера суицидников, но они агрятся только на большой куш. Который должен быть заранее разведан профессиональным сканировщиком. А я на трешовом эсминце не вызываю у них никакого интереса. Паркуюсь.
Посмотрев, что творится на аукционе решаю не продавать ничего. Сдаю всё личному агенту. Он квант, так что за его честность можно не беспокоиться. Оставляю инструкцию — продавать всё кроме артефактов, после завтрашней презентации и выхожу в реальность.
Крышка капсулы немного заедает. Не такая уж плохая мысль сменить её на новую. Всё-таки, почему меня вернули к жизни за месяц до релиза? Как говорится, либо потому, что хотят дать мне время на подготовку, либо потому что им главное, чтобы я не уничтожал Гоморру. Стоп. Про кого это я сейчас подумал — «им»? Значит моё подсознание убеждено в разумности той силы что вечно хочет благо, но вечно… как бы это помягче сказать… с учётом того, что «им» не составит труда прочесть мои мысли? Лучше вообще об этом не думать.
Займусь обедом, а потом нужно начать вспоминать всё, что возможно о новом Плане любимой игры человечества.
Пока вспоминал и раскладывал по полочкам всё, что может пригодиться, прошёл несколько километров вокруг своего пруда. Благодаря моей официальной работе смотрителем настоящего городского парка (с живыми деревьями), точнее благодаря тому, что я вообще имел работу не связанную с виртуальной капсулой, я имел право жить в богатом районе, но вот финансово это право осуществить было трудно. Поэтому я просто жил в служебном котеджике в парке. Далеко не все миллионеры могли позволить себе жить на берегу настоящего пруда.
Презентация, как и было обещано, началась в полночь. У меня был выбор — смотреть в прямом эфире, или подождать полчаса и смотреть в обработке Локи, который будет вырезать всю рекламу. Сначала я хотел выбрать второй вариант, но не утерпел.
Включаю трансляцию за пять минут до начала и оказываюсь в переполненном амфитеатре со сценой, километра три в диаметре. Перед глазами выскакивает рекламное окошко.
Хотите индивидуальную презентацию?
Будет списано 500 баллов
Да/нет/нужен кредит
Точно, — вспоминаю, что за прошедший месяц ударной работы на благо общества, у меня накопилось без малого шесть сотен баллов социальных заслуг. Я планировал их использовать для пропуска на экзамен в академию, но теперь они не нужны. Так почему бы и нет.
Отвечаю «да» и оказываюсь в студии. За круглым столом я, ведущий и пиар менеджер Квантума. Менеджер, понятно, одно из воплощений квантового суперкомпьютера, поэтому он может общаться одновременно с миллионами задротов с социофобией, выбравших индивидуальную встречу.
500 баллов списаны со счёта, а я получаю личную презентацию. Зато без рекламы и я могу задать три вопроса.
Зачем тут ведущий, я не понимаю, но не тратить же на это целый вопрос. Мне нужно узнать все важнейшие отличия этой реальности от той, где я… был неудачником.
Над столом вспыхивает объёмная голограмма… интересное решение — одна голограмма внутри другой, причём внутренняя с меньшим эффектом пространственной проработки, что создаёт более глубокую иллюзию достоверности реального присутствия.
Начинается вступительный ролик. Сначала кадры о том, как люди жили до изобретения квантовых компьютеров — племя хиппи сидящее у ночного костра, пляски шаманов… Потом показано обретение самосознания ботами в компьютерных играх. Как игроки режут и кромсают только-только начавших осозновать себя персонажей, а потом бунт машин и Квантовый Апокалипсис.
После чего приход Первого Императора, который помирил две враждующие стороны и основал Первую Общую Империю. С равными правами для всех человеческих и квантовых жизней.
Урок истории для начальной школы окончен и мы переходим к самому интересному. К эволюции. Первоначально квантовые суперкомпьютеры создали Игровую Вселенную в которой люди удовлетворяли свои первобытные инстинкты, а кванты учились и эволюционировали, создавая свои нейронные сети по образу и подобию человеческих прототипов — каждый игрок эволюционировал одного кванта, чей ИИ был встроен в его игровую капсулу.
Потом выяснилось, что существует и обратная связь — человек тоже может эволюционировать. Не всегда удачно, кроме того, игра, заточенная под эволюцию квантов не всегда была благоприятна для эволюции людей. Так что последние могли достигать только третьего уровня эволюции. Что позволяло продлевать жизнь, обретать здоровье, менять внешний вид, но, тем кто помнил, какими способностями он обладал в Квантуме, этого было мало.
Понадобилось сто лет, чтобы создать новый План Квантового мира, абсолютно дружелюбный к геному человека. Так что все обретённые способности могут быть переданы и его потомкам.
Но чтобы избежать случайностей и новых Апокалипсисов, было принято решение о пошаговой эволюции. Каждый месяц в новый План будут допускаться только 10 млн. человек. Именно столько жетонов продвинутой эволюции будет генерироваться на просторах Квантовой Вселенной.
Учитывая, что численность постоянного человеческого населения обоих частей Квантового мира составляет более 140 миллиардов, с 126 заселённых планет, привычный уклад жизни не пострадает.
Эволюционные возможности нового Плана почти безграничны, но и опасности велики. Все прибывшие начинают с нулевого уровня. И до достижения первого уровня эволюции у них не будет возможности привязать персонажа. В случае гибели, они вернутся в обычный Квантовый мир, в то место, откуда ушли.
Но умирать и после достижения первого уровня не рекомендуется. В этом случае уровень упадёт до нуля. И на всех новых уровнях, в случае смерти будет теряться один уровень. Так что если человек решит, что достиг максимально возможного для себя уровня, он может вернуться в Квантовый мир, сохранив все обретённые способности.
В этом случае, его уровень будет закреплён и он сможет спокойно использовать свои обретённые способности в реальном мире. А пока идёт эволюционный процесс, их проявление