- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Воин Света 0 уровня - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут надо сразу решать, мне лучше уметь превращаться в шакала или в человека? Думаю, что от шакала толку не много, а вот перед человеком открывается больше возможностей.
Делаю себе пасть поменьше. Хм, атрибут силы немного уменьшился. Они отражаются рядом с персонажем столбиками, чтобы не нагружать сознание запоминанием лишних цифр.
Ну, силы у меня и так не много, так что пусть. Заплетаю гриву в косички — опа-па и дебаф отрицательной репутации становится немного меньше. Делаю себе максимально возможный рост, ловкость немного падает, но так мне будет привычней. Перс всё равно получился немного ниже меня, но харизма среди соплеменников выросла на один процент.
Мысленно нажимаю «Принять».
— Готовы войти в мир?
— Нет. Для начала только в личный кабинет.
— На данном этапе он не доступен.
— Тогда скажи в каком месте я появлюсь.
— Не могу, это помешает получению удовольствия от погружения.
— Значит и гайды заранее не посмотреть? Ладно, поехали.
Предупреждение.
Вы входите в Квантовый мир на максимальной сложности.
Вход в Игру означает, что вы берёте на себя ответственность за всё, что с вами произойдёт.
Ну да. По сравнению с моей прошлой жизнью, чем вы можете меня удивить?
Вход.
Открываю глаза. Я лежу на куче мёртвых шакалолюдей посреди их разгромленного лагеря. Сейчас ночь, но пылающие вигвамы дают достаточно света. Среди нас бродят несколько человек, настоящих, расово чистых человек и снимают с мертвецов скальпы.
Хотя нет, судя по звукам, некоторые из нас ещё живы, но это ненадолго. Оглядываю себя — в груди, справа и выше сердца торчит стрела.
Вот это я понимаю, максимальная сложность. А ещё непопулярная раса, так что могу гордиться, удостоен вступительного интерактивного ролика. Хотя, на самом деле, что-то не похоже. Один из полумёртвых начал ругаться так, как никакой квантовый бот себе позволить не может.
Полоска жизни почти на нуле. Осторожно отламываю древко стрелы в сантиметре над раной. Не хватало ещё задеть им обо что-нибудь когда начнётся движуха. А что там с оружием? Около правой руки валяется кусок камня странной формы. Мой каменный нож? Ясно, выжить не получится, но я могу выбирать как умереть. Опыта и шмоток я не потеряю, но странно это всё. Сжимаю нож, так, чтобы сверху он был не виден и притворяюсь мёртвым. Здоровья, которого и так не много, потихоньку входит в красную зону. Через пару минут мне и притворяться будет незачем.
Надо мной склоняется человеческий охотник с ножом для снятия шкур, хватает рукой мою завитую гриву и получает каменным ножом в ухо. Мгновенная смерть.
Вы убили врага, напавшего на ваше племя +10 опыта.
Бонус за убийство в расовой войне +5.
Вы убили противника в первые пять минут пребывания в Игре. Бонус +15.
Его уровень был немногим выше моего. И тут я понимаю, что происходит. Первую минуту в мире игрок не полностью контролирует свои чувства. Идёт настройка. Поэтому все локации новичков — безопасная зона. Кроме миров с опасностью 8 и выше. А на моём 10 уровне, безопасности нет нигде и ни для кого.
Значит, если я словил стрелу, пока акклиматизировался к новой реальности, то мог этого и не заметить. А то, что на локацию новичков напали, то это быстрый способ получить опыт для тех, кто играет только несколько дней. Разумеется нападать надо на тех, кто не сможет отомстить. И шакалы тут прямо созданы для этого.
У вас 30 очков опыта. Вы можете изучить одно умение. Рекомендуем изучить Малое исцеление.
Очень разумная мысль!
Изучить.
Применить на себя.
Для полного исцеления не хватает маны.
Ну хоть так. Здоровье прекратило убывать и остановилось на границе красной и жёлтой зоны. Чтобы вылечиться нужно достать стрелу, а без маны это верная смерть. Нужно ждать, пока она накопится. Так что теперь нужно принять решение, ждать тут, под трупом человека или отползти с риском обнаружения.
В нормальной реальности от травмы головы всегда много крови. А здесь, её, похоже, ещё больше. Пока разбирался с исцелением, не замечал, какой кровавый душ устроил мне этот шакалоненавистник.
Особенно неприятно, что она затекла в рот.
Вы выпили кровь первого убитого врага вашего племени.
Получена пассивная способность Кровожадность.
При первом убийстве в близком бою увеличивается сила на 15 %, ловкость на 15 %, снимаются все дебафы на 5 минут. Применение один раз за бой.
Хм, а не плохо. Я о таких подарках на старте даже не слышал. Возможно для этого нужно выполнить необходимые условия, типа убить в первые минуты игры. Если это так, то сколько у меня ещё этих первых минут, а главное, что я смогу получить, если прикончу всех вторженцев? Ну и что, что их много, а я никакой, такие бонусы, даже надежду на такие бонусы упускать нельзя. А значит, мне нужно всех порешить. Теперь осталось, только придумать как.
Через несколько минут ситуация прояснилась. Я заполз в то, что осталось от ближайшего сгоревшего вигвама. Не знаю, были ли они построены по историческим образцам, но эти были из шкур бизонов, которые почти не горели. А вот деревянные каркасы горели просто превосходно. Так что в итоге от вигвама оставалась куча подпаленных, жутко пахнущих шкур. Хорошо что запах гари сразу отбил всё моё повышенное обоняние, так что я вообще прекратил ощущать что чем пахнет.
Итак, вигвамы почти догорели, а то что тлело под шкурами изрядно дымило. Пока было светло, я насчитал одиннадцать рейнджеров. Двенадцатого, они ещё не хватились. Вооружены они были лучше нашего — у каждого лук, колчан со стрелами с железными наконечниками, короткий прямой меч и нож. Сужу по тому, что снял с трупа. Наконечники сидят не плотно, так что я правильно сделал, что не вытаскивал стрелу.
Мне досталось восемь стрел. На первое время хватит. Сейчас во всём