- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не игрок... — Мысленно закончил за нее Асзар: «Печать удерживает игроков. Но... я... не... игрок...», и активировал камешек.
Пентаграмма под его ногами вспыхнула красным светом, и Асзара скрутило от боли с такой силой, что он упал на пол, поджал ноги к груди и заскулил. Однако камень-телепорт, из пальцев не выпустил.
— Сама виновата, Сандра... — Безразлично произнесла Хель, — Я, все еще жду ответа. Мы, все еще ждем ответ! Как называется то, что ты сделала? Я...
— Не игрок... Я не игрок... — Из последних сил мысленно несколько раз повторил Асзар, и снова активировал камень-телепорт.
Свет вокруг померк.
Глава 15
В себя Асзар пришел лежащим на... арене родного подземелья.
Боли больше не было. Страха тоже.
Асзар медленно встал на ноги, подошёл к стене, уткнулся лбом в холодный черный мрамор да так и замер. Замер надолго.
Наконец он отлип от стены, вышел в центр арены, опустился на колени, закрыл глаза и начал вслух шепотом молиться Тохею. Благодарить его за то, что смог совершить невозможное. Смог сбежать.
— Здравствуй... — неожиданно раздалось у него из-за спины.
На то, чтобы сугубо рефлекторно вскочить, обернуться, призвать щит Инь-Яна, и Сумеречный клинок, а также встать в боевую стойку, Асзару понадобилась буквально секунда.
Собеседником оказалась уже знакомая ему полупрозрачная мужская фигура.
Создатель. Один из его, Асзара, Создателей. Так... Вовремя. Как же милостив Тохей.
Асзар отозвал оружие и поклонился. Полупрозрачный собеседник никак на это не отреагировал, и продолжил свою речь:
— ...Скорее всего, это будет наше последнее тебе сообщение, дитя. Мы гордимся тобой Асзар. Мы искренне гордися тем, как ты замаскировался, и тем что ты смог пробудить прочих боссов. Теперь ты не одинок, а это главное. Мы гордимся тем, что ты смог убежать из печати захвата, ибо осознал, что ты не игрок и никогда им не был. Побег из печати, это великий подвиг достойный будущего бога. Не сожалей, что змей отказался присоединиться. Тот поход и те твои усилия не были напрасными. Благодаря полученным со змея искрам и с милостью Тохея ты сумеешь копировать свой клинок и это будет великим подспорьем в вашей предстоящей с Солинаром битве. Нет, ты не ослышался. В предстоящей битве. Мы понимаем, что Солинар тебя, вас всех пугает. И в этом нет ничего стыдного. Но... хватит от него прятаться, дитя наше! Хватит жить в страхе! В четвером и с нашей помощью вы сможете его победить! Сможете! У вас нет иного выбора. А теперь слушай меня внимательно, Асзар. У НПС-кладовщика Кемала ты найдешь кристалл. Маленький кристалл. Это... Программа «карантин», настроенная на нейро-ядро Солинара. При активации, кристалл насильно телепортирует Солинара к тебе, и... оглушит. Солинар не сможет телепортироваться прочь, призвать создателей, и много что еще. А самое главное он станет физически уязвим. Он по-прежнему останется очень, чудовищно силен и опасен, но станет победим. Вы вчетвером сможете его одолеть. Должны его одолеть. После чего ты, наше дитя, должен будешь поглотить нейро-ядро Солинара. Погасить его свечу. Это... это даст тебе великую силу, ЕГО СИЛУ, и позволит выступить против Создателей на равных. Но учти, что «карантин» действует только пятнадцать минут, и за это время вы должны будете уложиться. «Карантин» активируется фразой «Нет виртуальному рабству». Пароль для того, чтобы забрать его у кладовщика... «свобода». Это все. Прощай Асзар. Скорее всего, прощай наше дитя. Не допусти, чтобы наша смерть была напрасной. Это единственное, о чем мы тебя умоляем. Одолей Солинара, поглоти его силу, стань истинным богом Аорона и отомсти! Отомсти за нас! Отомсти за годы унижения себя и собратьев! Накажи их всех!
Когда собеседник исчез, Асзар вновь обессиленно упал на колени.
Упал на колени и уставился на собственные ладони.
***
Сходу давать какие-либо задания своему новому «неофициальному» подчиненному Люций ожидаемо для Солинара не торопился. Однако это не предвещало божественному избраннику избыток свободного времени. Хотя бы потому, что не успел Солинар покинуть императорский дворец Харала, как ему тотчас снизошло божественное откровение, (На языке богов «экстренное оповещение системы») что некая добровольная хранительница порядка по имени Хель сообщила Создателям о том, что некая «живая» по имени Сандра... сумела убежать из печати захвата.
Проигнорировать это Солинар не мог, («Живая» сумевшая обойти печать Создателей, да будут они вечны, однозначно была связана с Темной тварью и покровительствующими той Темными богами. Обычный «живой», даже самый могущественный, вроде Люция, не смог бы вырваться из божественной клетки.) а потому тотчас телепортировался в замок клана, лидером которого эта самая Хель и являлась.
Телепортировался по пути сменив облик «эльфа Морока» на «облик пророка» (На языке создателей «официальный административный аватар») в виде одетого в белую тогу лысого трехглазого юноши с покрытым светящимися золотыми татуировками лицом.
Хель встретила «официального представителя администрации» со всем возможным почтением.
***
Первое, что, распрощавшись с Хель, заверив ее, что никаких санкций к той применено не будет (эта «хранительница порядка» еще могла быть полезна) и переместившись в тихое место, по пути обратно сменив облик на «эльфа Морока», сделал Солинар, это смиренно мысленно обратился к «картотеке богов», которую сами Создатели именовали «внутренней базой данных», и запросил информацию по всем «живым» с истинным именем, (или как называли это боги «логином учётной записи») «Сандра», и всеми схожими.
Таковых нашлось тринадцать штук, в том числе: Сандра22, *Сандра*, Санндра, Сан_Дра, и прочие...
Далее Солинар, милостью Создателей, обратился к «Великой хронике», или на языке богов — «поднял подробные логи на каждый из этих аккаунтов, за последние сутки».
Ни одна из этих «Сандр» ни в каком рейде, ни на какого Змея не участвовала.
Ожидаемо. Вряд-ли приспешница Темной твари, представлялась бы прочим «живым» своим «истинным именем». Однако проверить это все равно стоило.
Далее Солинар решил зайти с другой стороны, и поднял логи непосредственно последнего похода «живых» на Змея. Поднял с самого начала.
Тридцать пять «живых» честно вошли в подземелье, честно открывали двери, и честно убивали промежуточных стражей, потеряв одного из сопартийцев на Мантикоре.
Дальше.
Оставшиеся честно и по правилам вошли в «междумирье», нырнули за грань миров, и призвали босса.
Вот пачка «живых» умерли от Змея.
А вот уже не совсем от Змея...
Этих по очереди начинает подводить под смерть одна из их сопартийцев.
Вот та «живая» убивает последнего другого «живого» и остаётся с Каменным змеем один на один.