- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако в Токио ситуация ухудшается. Юта ускользает, чтобы самостоятельно встретиться с судьбой лицом к лицу, планируя убить Биг Ло и сжечь «Маленькую Азию». Молодой человек, кажется, намерен покончить с собой и сгореть в пылающем огне, но его в последний момент спасает Кирю: он не только смог образумить Юту, но и получить от Биг Ло гарантии, что триада оставит Харуто в живых, даже если это означает предательство и нарушение закона крови. В обмен на это Биг Ло просит его вернуться в Ономити и раскрыть секрет, который таит сам город. В то же время лидер триады сообщает, что Тору Хиросэ – убийца на содержании у патриарха Ёмэй-рэнго-кай Такэру Курусу, и ему нельзя доверять. Секрет Ономити может стать средством достижения невероятной власти, поэтому он дает Кирю карту памяти, позволяющую разгадать эту тайну.
С помощью своих товарищей из провинции Кирю отправляется на поиски сокровищ, расшифровывая загадки стел и гробниц старого города Ономити. След приводит его на верфь Ивами, где обнаруживается линкор «Ямато» (Yamato Mark II), много лет пролежавший под водой в гавани. Это колоссальный военный корабль, строительство которого началось в конце Второй мировой войны, а затем продолжилось втайне благодаря совместным усилиям Ёмэй-рэнго-кай и старого морского офицера. Раскрытый секрет, напоминающий о самых темных страницах истории страны, становится ошеломляющим доказательством сговора между преступным миром и правительством. Хиросэ вмешивается, чтобы остановить Кирю, но оказывается побежден, а затем и устранен руками Курусу – он был его духовным наследником еще больше, чем приспешником. Вскоре Курусу сам становится жертвой переворота, устроенного его собственным сыном Цунэо, который берет бразды правления Ёмэй-рэнго-кай.
Чтобы восстановить равновесие среди якудза, Кирю и его приближенные решают раз и навсегда навести порядок. Сначала в Токио Дракон Додзимы в последний раз поднимается на башню «Миллениум» [390]. Затем в Ономити он побеждает амбициозных Сугаи и Цунэо, позволяя законным лидерам Тодзё-кай и Ёмэй-рэнго-кай вернуться на свои места. Однако в финальной схватке Кирю серьезно ранят, пока он защищает Харуку – девушка вышла из комы несколько часов назад. На последнем издыхании герой приказывает девушке прожить счастливую жизнь с Ютой и Харуто, а затем умирает рядом со своими близкими.
В эпилоге Yakuza 6 мы узнаем, что Кирю не умер, а заключил сделку с политиком: тот выполнил его условия в обмен на молчание, чтобы не компрометировать правящий класс. Официально считающийся погибшим Дракон Додзимы покидает мир, оставляя собственное наследие в руках двух людей, которых считает своими детьми. Первый – его духовный сын Дайго Додзима, вернувший себе лидерство в Тодзё-кай мирным соглашением с Ёмэй-рэнго-кай, что ему помогают сделать две легенды клана, Мадзима и Саэдзима. Вторая – его приемная дочь Харука, поселившаяся на Окинаве со своей новой семьей. За низкой стеной приюта «Асагао» Кирю тайком наблюдает, как Харуто делает свои первые шаги, а затем – пока его не узнали – незаметно ускользает в полуденную сырость.
Течение времени
Внутреннее море Сэто с его тысячами островков, зажатых между Хонсю, Сикоку и Кюсю, можно назвать одним из самых красивых пейзажей во всей Японии. В 1971 году американский писатель Дональд Ричи посвятил этому живописному региону книгу под названием The Inland Sea («Внутреннее море»), в рамках которой предпринял длительное путешествие, чтобы, по его словам, вернуться к истокам Японии, обратиться к ее прошлому и засвидетельствовать мир, исчезающий под воздействием стремительной современности. В 2016 году от этой «другой Японии» почти ничего не осталось, но в некоторых провинциальных городах все еще можно было увидеть следы ушедшей эпохи. Переулки Ономити с их пустынными торговыми пассажами и тесными барами – это витрина периода Сёва. Однако никогда прежде серия Yakuza не интересовалась такой Японией, поскольку игры редко выходили за пределы разросшихся городских центров архипелага, обычно позволяя себе лишь редкую экзотику, как было с Окинавой в Yakuza 3. То, что Кадзума Кирю закончил свой путь в провинциальном сердце страны, среди пенсионеров и рыболовных сетей, выглядит трогательно и вместе с тем несовременно.
Однако обстановка Ономити работает только потому, что она появляется на фоне Камуро-тё, к которому мы часто возвращаемся в течение игры, из-за чего возникает множество контрастных моментов. Перемещения туда-сюда между Токио и провинцией в Yakuza 6 подчеркивают географические и, соответственно, социокультурные разломы в Японии. Например, различия между преступным миром Ономити (дружелюбная и расслабленная банда, члены которой быстро нас очаровывают) и мафией Синдзюку (чужестранные, циничные, бесчеловечные гангстеры) создают поразительные контрасты, столь же характерные для всей двухсторонней страны. Любой игрок, имеющий представление о современной Японии, легко поймет несоответствия между инака (сельской местностью) и мегаполисом, которые постоянно подчеркиваются в игре. Поэтому по пути в столицу якудза из Ономити вынуждены пересмотреть свои провинциальные обычаи: дома они привыкли пользоваться бесплатными туалетами в комбини, чтобы справить нужду в любое время, но в Камуро-тё плотность населения такова, что в супермаркетах этих туалетов нет. Юта обнаруживает несоответствие реалий в конце уморительной сцены, к большому неудовольствию своего сфинктера…
Кроме того, географические различия выступают здесь иллюстрацией разрыва поколений. Неопределенное будущее стареющей Японии, обреченной на серьезные демографические потрясения, и правда стало центральной темой шестого эпизода, посвященного выходу главного героя на покой. Отсидев несколько тюремных сроков, Кирю остался невосприимчив к современным изменениям и моде. Он представитель