- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Великий друг хоббитов (СИ) - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хмм… — задумался мудрый эльф. — Если использовать твой план, это может сработать. Хорошее решение!
— Тогда?.. — Хуалидэль с надежной посмотрела на родителя.
— Ну, хорошо! — кивнул тот. — Я передам тебе нескольких лояльных подчиненных. Используй их с умом.
— Большое спасибо, папа! — эльфийка радостно подскочила к собеседнику, обняла его и поцеловала в щеку. Затем вдруг осознала, что делает, и отстранилась, густо покраснев и опустив голову.
— Хуалидэль, дочь Баоджэна из клана Вейдада, следите за своими манерами! — грозно посмотрел на нее эльф, встав со стула и наклонившись вперед с опорой на стол обеими руками.
— Я… я больше не буду! — сразу же заверещала девушка, пытаясь найти трещину в полу. — Простите, отец!
— Хорошо, иди! — приказал он, но быстро добавил. — Мои люди найдут тебя вечером. Подготовь для них детальную инструкцию.
— Премного благодарю! — слегка расширив губы в полуулыбке Хаулидэль сделала изящный реверанс, прежде чем вышла из кабинета.
* * *
Только я подумал о том, что не смогу увеличить свой отряд, лишившись подпитки со стороны общины хоббитов, мне написала эльфийская принцесса. Ну, или герцогиня. Не важно, в общем. Узнав больше о планете здешних игроков, я понял, что клан Вейдада действительно авторитетен. Мне очень повезло встретить такого серьезного союзника. А то, что она хочет сотрудничать тайно — даже лучше для меня. У любого богатого клана должны быть свои опасные враги. Да, и внутренние склоки и подковерные игры за власть никто не отменял. Об этом во всех боярках про аристократов написано. Убийства братьев и сестер, наложниц отца или их детей и прочее, и подобное. Не хотелось бы попасть под раздачу только по причине близости с Хуалидэль.
Эльфийка попросила меня принять в команду трех игроков, дав им довольно широкие полномочия. Я снабжаю их техникой и оружием, которые оплачивает союзница, они же занимаются своими делами и время от времени помогают мне. Троица хочет использовать статус моих представителей, чтобы набирать игроков. Ну, почему нет? Сам я этой байдой заниматься точно не буду. С хоббитами получилось хорошо, только потому, что во всех важных вопросах они подчиняются своей общине, а я просто, как проводник, снабженец и кризис-менеджер. Они в общем-то сами варятся варятся в своем соку, почти не вторгаясь в мое личное пространство. Элаго обе стороны используют, как мост для передачи сообщений. С эльфами будет точно также. Более того, я могу использовать эту троицу и в своих личных делах. По крайней мере, у меня теперь появятся представители, которых можно встретить не только рядом с пепелацем. К тому же, они — нейтральные эльфы. Это еще больше запутает следы тем, кто захочет меня расследовать. Стать всемирно известным некромантом мне как-то не улыбается. Периферийные игроки моего отряда, пусть даже подчиняющиеся мне формально, но не в действительности, создадут иллюзию, что члены моего отряда — живые разумные. А что? Очень даже хорошо!
На рядостях я расщедрился, широким жестом выделив им сразу два джипа, пяток багги и десяток мотоциклов. Коротконогие хоббиты не могут использовать подавлющее большинство трофейных мотоциклов, а вот новому набору членов отряда они вполне подойдут. На одном джипе даже имеется станковый пулемет, что довольно круто для дебютирующей команды. Эльфы меня не подвели, и уже к вечеру полностью укомплектовали все машины игроками.
Таур — вполне типичный системный город. Ничем не выделяющийся на фоне остальных. Однако, здесь куда меньшее влияние клики маркиза Грита, да, и довольно много гномов и эльфов, которые слегка разбавляют атмосферу. Под охраной эльфов и хоббитов я добрался до искомого и горячо желаемого стриптиз-бара. Внутрь вошли только мы вчетвером стандартной компахой. Остальные члены моего отряда встали или присели снаружи, оперевшись на столбы, стены или карнизы, либо прямо на тротуаре. Кто-то начал болтать, кто молча поигрывает клинком в руке. У меня сложилось ощущение, что в бар прибыл какой-то бандос. С другой стороны — выбора у меня нет. От жизни или смерти моей тушки зависит довольно многое. Игроки моей команды не против и даже рады меня сопровождать, поэтому я не стал противиться.
Правда, мы посидели только около часа или полутора. На закрытом складе меня ждет куча автомобилей, нуждающихся в апгрейде, да и мой собственный пепелац еще можно и нужно подрихтовать. Чем я и занялся. Купив в системном магазине парочку джипов, я пристроил два дуплекса и два джипа с боков у БТР, создав гибрид, похожий на предыдущий. Нарастил броню, поставил большее мощные силовые установки, в общем, прям конфетку сделал для моего текущего уровня и доходов.
На следующих день экспедиционный флот отправился в обратный путь до города Грон, где у меня предположительно остались враги. Но неожиданно наш путь был прерван, когда один из разведчиков обнаружил арку странной пещеры. На правах самого сильного игрока флота я подогнал автопоезд очень близко к пещере, переподключил Федора к длинному кабелю и отправил того поглазеть на происходящее. Несколько болванов, а также Лола и три эльфа встали рядом или над кабелем, чтобы на него никто не наступил. В общем-то, я не увидел ничего интересного. Вернув ава-хоббита, я вызвал Элаго на разговор.
— Что там происходит? — спросил я, передавая фляжку.
— Кто-то нашел данжевую пещеру, теперь игроки хотят попробовать свои силы в ее прохождении, — просто ответил мой друг, пожав плечами. — Это обязательный игровой элемент, и неигровые персонажи, скорее всего, остановят здесь флот на день или два, чтобы большая часть желающих смогла себя испытать.
— Данжевая пещера? — удивился я. — Там есть монстры и уникальные артефакты?
— Что-то типа того, — кивнул Элаго. — Там есть дверь, которая ограничивает вход небольшой командой игроков. Обычно, их шестеро. Стандартная пати. Получится у них завоевать данж или нет, каждые несколько часов в локации появляются новые монстры. Это не механические звери, как в пустоши, а какие-то автоматические механические устройства. Обычно, они используют дальнобойное оружие, в отличие от мех-зверей. Там также есть пулеметы и автоматы, установленные на поворачивающихся шарах или цилиндрах. Забыл как называются.
— Турели, — уточнил я, примерно понимая, о чем идет речь.
— Да! — хоббит поднял вверх большой палец. — Они самые. Основная часть врагов — также турели, но самодвижущиеся. Помещение обычно технологическое. Как внутренности Железного Города, но только более просторные. Там может быть один или несколько боссов — сильных и хорошо бронированных больших роботов, вооруженных пулеметами, пушками и ракетами. Первая