- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Лорд Системы 26 - Саша Токсик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но это ладно. Единый свод правил — это ещё мелочь.
Куда большей проблемой видится мне само объединение Спартанского Королевства с соседями. Как всем этим управлять? Как Империя будет устроена, с административной точки зрения?
На какие округа нам потребуется её разделить?
Скачок до Империи потому и непрост — сейчас нам требуется выковать из разрозненных осколков нечто цельное. И сделать это желательно максимально быстро и безболезненно.
Для этого придётся трансформировать Королевскую Канцелярию в Имперскую. Отдать на откуп чиновникам ещё один квартал Старой Спарты. Построить новые помещения, расширить уже имеющие корпуса, по максимуму задействовать неоигроков с их вычислительными мощностями.
Штат каждого министерства также будет увеличен. Теперь они будут контролировать работу целой Империи.
Но как же это организовать? Если пересечь с запада на восток или с севера на юг Спартанское Королевство за пару дней ещё можно, то вот с Империей этот трюк не прокатит.
Каждое из Северных Княжеств до сих пор занимает как минимум один-два региона. Это гигантские расстояния.
Поэтому мною было предложено обустроить Спартанскую Империю следующим образом.
Мы разделим её на две части.
Первая часть — это Спартанский Домен. Императорский Домен. Сердце Империи и её главный столп.
В Домен войдёт само Спартанское Королевство. Это территория, которая будет напрямую управляться имперскими чиновниками и Канцелярией. Собственно, как и прежде.
Здесь нас не будет особых перемен. Выстроенная мной и министрами система работала без особых изъянов, поэтому она и продолжит своё существование дальше.
А вот теперь начинается самое интересное.
Вторая часть Спартанской Империи — это её Королевства. Все эти фракции, которые жаждут стать частью чего-то большего, но в то же время хотят сохранить свою сущность, своё ядро.
Мы дадим им то, чего они так алчут, но на своих условиях.
Первым Королевством в Империи станет Мадридское. Или же, как мы уже привыкли называть эти земли — Пятиморье.
Энрике станет Королём своего региона, но к нему, как и всем прочим, будет приставлен королевский прокурор. Контроллёр, надзиратель, наместник — назвать эту должность можно по-всякому.
Но суть остаётся та же.
Прокурор будет следить за исполнением имперских порядков на землях Королевства. Он будет одновременно и помощником Королю, и в то же время станет присматривать за ним.
Мы не отбираем власть у правителей, но и не предоставляем им полной автономии. Королевства — всё также часть общего. Земли Империи. За тем лишь исключением, что мы оставляем возможность создавать свои законы, праздники и не призываем меняться под спартанскую культуру.
Но Спарта не Федерация. Там, где Система бы сама гарантировала сохранение федеральных законов и части свобод субъектов, в Империи частичная автономия Королевств держится на воле Императора, то есть меня.
Если хоть кто-то из монархов начнёт мутить воду и попробует поставить своё Королевство выше Империи, то незамедлительно последуют санкции и жёсткий ответ.
Вторым Королевством Спартанской Империи, как ни странно, станет Племя мозговитых.
Кто это вообще такие? А это наши поцы! Клыкастые и мозговитые. Отсюда и название.
У них и свой Король появится — Куки Первый. А что? Звучит просто волшебно!
Кто-то скажет — где орки и где Королевство? Поцов в племени Куки — раз-два и обчёлся. За какие такие заслуги им нужно выдать статус Королевства?
А всё потому, что орки — это орки. А мы — люди. И ничто этого не изменит.
Заставь поца следовать спартанским порядкам, наряди его в лучшие костюмы от Гели, но самой сути зеленокожего это не изменит. Да, Куки сделал невероятное, он стал двигать науку и идею сотрудничества с людьми среди своих собратьев. Но даже этого не хватило, чтобы полноценно выбить за века укоренившиеся порядки из чатлан.
Поэтому-то Племя мозговитых и получит статус Королевства. Чтобы Куки, помимо законов имперских, вводил правила, понятные каждому орку.
Захотел съесть понравившегося тебе спартанца? Получишь бубыльдой по башке!
Вздумал устроить махач на кулаках с соседом? Спроси разрешения у Короля Куки!
Придумал, как сварганить чудо-юдо-машину из «говна и палок»? ОСОБЕННО СПРОСИ У КОРОЛЯ КУКИ, ЧТО ДА КАК!
А то поцы нередко в погоне за технологиями и попытками сделать «круче, чем у человеков» с завидной регулярностью провоцировали лесные пожары, сход лавины в горах и прочие природные катаклизмы.
Вот она — наука у зеленокожих! Такая безумная и хаотичная.
Третьим Королевством станет Грибница.
Это решение тоже было принято неспроста. Возможность неоигроков превращаться в мутантов хоть по десять раз на неделе оставляла свой след.
Игроки, связанные с Эвой, несколько иначе воспринимали реальность. У них формировались своя культура, свое особое видение мира Системы.
Оттого Грибницу и её подчинённых и было решено выделить в отдельное Королевство. Через того же имперского прокурора Империя будет напрямую вести дела с Грибницей и указывать ей туда, где необходима её помощь. Возьмём то же терраформирование, прокладку десятков туннелей сквозь горные кряжи и помощь в укладке автомобильных и не только трасс.
Место четвёртого Королевства займёт Нью-Гамбург. Всё-таки упрямство тамошних игроков не уступает упёртости дварфов. Бывшие жители Гамбурга мечтали о возрождении своего дома и лишь об этом.
Благодаря этой мечте они пережили столько невзгод. И просто так поглотить их и сделать частью Спарты было бы очень проблематично. А так выходило, что и волки остались сыты, и овцы целы.
Нью-Гамбург под управлением Анфисы станет Гамбургским Королевством.
А наряду с ним в состав Империи войдут и три Северных Королевства. Или же Эленхеймское, Чамбардское и Альмарауское.
Мы не создавали Федерацию. Все эти объединения войдут в состав Спартанской Империи. Да с рядом преференций, по типу возможности издавать свои собственные указы, иметь оборонительную армию, а также с позволением сохранить свою культуру.
Но они станут частью Империи. Каждое Королевство будет платить налоги, направлять солдат в Имперский корпус, а также не сможет проводить самостоятельную внешнюю политику.
Над землями всей Империи будет действовать имперский закон. Он превыше всего. И Короли не смогут нарушить его, несмотря ни на что.
Королевства и Спартанский Домен отныне будут связаны свободной торговлей. Никаких пошлин, никаких ограничений для миграции игроков.
Спартанская Империя — это единое экономическое пространство. Эти невидимые ниточки взаимных интересов скрепят новое государство похлеще самой грозной армии. Привяжут Королей и их личную выгоду к телу Империи так крепко, что они и думать о сепаратизме забудут.
Упомянуть нужно и о предстоящих имперских указах. Некоторые законы должны вступить в силу немедленно.
Первым из них станет указ о равенстве. Уже из названия понятно, к какой теме он