- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Дэвид Линч. Критические перспективы кинематографической трансмедиальности - Marcel Hartwig
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Архивные кадры отфильтрованы в черно-белом формате5 и скрещены с новыми сценами, в которых современный Купер прячется в кустах. За этой сценой следует сцена, в которой современный Купер разговаривает с молодой Лорой Палмер, которая выглядит так же, как в начале 1990-х годов (рис. 5.4). Чтобы сделать это взаимодействие возможным, BUF использовал технологию цифрового старения.
Большой проблемой этих съемок было заставить актрису Шерил Ли выглядеть на 25 лет моложе, чтобы соответствовать кадрам из первого сезона. Было довольно сложно найти эффект, который бы делал ее естественно молодой и не выглядел как "пластическая операция". Мы использовали смешанную технику с 2D-морфом и нарисованными вручную ключевыми кадрами, интерполированными "оптическим потоком". (BUF)
Здесь Линч использует самую современную технологию. После более или менее успешного применения в фильмах "Люди Икс: Последний рубеж" (Рэтнер, 2006) и "Любопытный случай Бенджамина Баттона" (Финчер, 2008) технология старения в последнее десятилетие становится все более совершенной. Она была применена в нескольких фильмах таких блокбастерных франшиз, как "Кинематографическая вселенная Marvel" и "Звездные войны", а недавно стала центральным приемом в таких фильмах, как "Ирландец" (Скорсезе 2019) и "Человек-близнец" (Ли 2019), где такие звезды, как Роберт Де Ниро и Уилл Смит, сыграли старые и молодые версии одних и тех же персонажей (Parker 2020: 37).
Пьер Баффин называет старение Лоры Палмер "единственным "невидимым" эффектом, с которым нам пришлось иметь дело"6 (Buffin in Chauvin 2017: 23) и здесь же использует использует ту же терминологию, что и МакКлин. Уэллс резюмирует категорию невидимых эффектов МакКлина как "намеренно скрытые, необнаруживаемые вмешательства, сохраняющие реальность диегетического мира, где зрители не должны подозревать или обнаруживать использование эффектов" (Wells 2012: 468).
Рисунок 5.4 Купер встречает молодую Лору Палмер, из фильма "Твин Пикс: Возвращение, часть 17 (скриншот из фильма "Твин Пикс: A Limited Event Series, Blu-ray, © Paramount Pictures (Universal Pictures))
Обнаружение этих приемов рассматривается художниками по эффектам как неспособность достичь необходимого стандарта. Действительно, незаметное внедрение эффектов в фильм и то, что они остаются незамеченными, считается "лучшим" использованием этого типа DVFx". (2007: 76)
Невидимые эффекты не предназначены для того, чтобы их видели, но их можно понять, только имея представление о производстве. В качестве яркого примера МакКлин называет технику замены неба как средство "сохранения целостности повествования", которое в противном случае могло бы быть нарушено из-за отсутствия непрерывности при монтаже (ibid.: 77). Сгенерированные компьютером или манипуляции с окружающей средой, однако, гораздо менее заметны по сравнению с человеческими лицами, поскольку человеческий мозг обучен гораздо более внимательно изучать движения лица. Создание фотореалистичного лица было и остается одной из самых сложных задач в CGI. По словам Рикитта, "мы все являемся экспертами в том, как выглядят лица всех форм, оттенков и эмоций, и нас нелегко обмануть с помощью любой формы синтезированного представления" (Rickitt 2006: 213). Вот почему старение, хотя оно и должно быть незаметным, редко остается незамеченным. Демонстрируя свои технологические достижения с помощью крупных планов, многие блокбастеры непреднамеренно выдают несовершенство и искусственность эффектов.
Эффект плавного перехода к невидимости имеет менее живописное качество. Несмотря на то что это цифровой инструмент, с помощью которого Линч контролирует изображение подобно художнику, эффект старения - почти клише для современных голливудских постановок. Во многих блокбастерах последнего времени флэшбеки с молодыми версиями известных актеров показываются в первую очередь потому, что это технически возможно. Однако в отличие от большинства таких фильмов-блокбастеров Линч использует этот эффект очень тонко. В "Части 17" Лора Палмер показана средним длинным планом. По мере развития сцены камера приближается к американскому кадру и, в конце концов, к среднему. Кроме того, она показана при очень слабом освещении и в основном в черно-белом цвете, что затемняет изображение и помогает скрыть недостатки, которые можно было бы увидеть на хорошо освещенном снимке или на крупном плане. Хотя, возможно, было бы слишком некритично называть этот эффект действительно невидимым, он определенно находится на пороге между бесшовностью и невидимостью. Как отмечает МакКлин, "бесшовное [sic] использование эффектов непрерывно с невидимым использованием, но бесшовные эффекты можно обнаружить, если подвергнуть их тщательному изучению и рассмотрению" (McClean 2007: 78).
С одной стороны, после тщательного изучения вышеописанной сцены зрители могут найти недостатки в изображении и признать визуальные эффекты все-таки видимыми. С другой стороны, с точки зрения повествования, эффект стремится быть невидимым.
Мизансцены и операторская работа в "Части 17" не привлекают внимания к эффекту старения и направлены на то, чтобы убедить зрителей, что перед ними та самая Лора Палмер, которую они знают по прошлому. Блокбастеры часто рекламируют использование в фильме технологии старения и показывают лица, подвергшиеся цифровой манипуляции, крупным планом. Линч же затушевывает лицо Лоры Палмер и не афиширует ее постаревшую внешность. Зрители и фанаты знают об использовании этой технологии благодаря заранее распространенным заявлениям Дэвида Линча. Тем не менее, эти зрители не заметили бы эффекта только на основе изображений. Поэтому, не зная контекста, можно подумать, что кадры молодой Лоры Палмер - это неиспользованные кадры из фильма "Огненная прогулка со мной", наложенные на новые кадры с агентом Купером. Таким образом, старение Лоры Палмер представляет собой третью категорию визуальных эффектов в "Твин Пикс: Возвращение", где компьютерная анимация используется очень тонко и отвлекает внимание от процесса производства. Почти невидимый эффект не только реалистичен с точки зрения восприятия, но и практически неотличим от индексального реализма записанных изображений.
Заключение
Используя таксономию визуальных эффектов МакКлина, в этой главе мы попытались показать, какие эстетические конвенции для компьютерных изображений соблюдаются или игнорируются в фильме "Твин Пикс: Возвращение". Визуальные эффекты можно разделить на (1) перцептивно реалистичные эффекты, которые следуют основным тенденциям, (2) сюрреалистические эффекты, которые бросают вызов этим тенденциям, и (3) бесшовные и невидимые эффекты, которые исследуют возможности бросить вызов возрасту или даже смерти актеров. Таким образом, одна из самых повторяющихся фраз сериала - "Это будущее или прошлое?" - относится и к использованию визуальных эффектов: В то время как гиперреалистичные и фантастические эффекты, такие как ядерный взрыв или существо "Фрогмот", представляют собой современные визуальные эффекты, которые можно увидеть во многих фильмах и телешоу, сюрреалистические эффекты Линча указывают на прошлое. Они адаптируют мотивы из предыдущих работ Линча и были восприняты как "олдскульные" или "неуловимо синтетические" (Ewins 2018: 33) из-за отсутствия перцептивного реализма. Они