- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Лорд Системы 23 - Саша Токсик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уже через несколько секунд разъярённый стражник захлопнул за ними дверь камеры.
Оставшись вновь в одиночестве, Энрике поудобнее расположился в кожаном кресле, доставленном ему сегодня утром.
И всё-таки встреча с Королем Спарты разделила его жизнь на «до» и «после». Если до их встречи он отсчитывал отведённые ему дни, оставшиеся ему до голодной смерти, то теперь… он ждал каждое утро, будто ночь перед днём рождения или перед Новым годом.
Потому что каждый раз его встречало что-то новенькое!
Энрике этого не знал, но после обстоятельного разговора с Шуриком, тёмная эльфийка решила использовать камеру бывшего Лорда Мадрида, как мусороприёмник!
Ведь в самом же деле, что сюда не притащи, — это всё равно вытащат стражники, после чего уничтожат или продадут в Мадрид. Дроу подобный вариант вполне устраивал, а потому она рассказала своим родственникам из Клана Мортис о таком удобном «пылесборнике».
Тёмные эльфы обожают путешествовать. Но что они любят больше самих путешествий, так это тащить домой всё, что не приколочено. Сувениры, памятные вещи, просто что-то, что им приглянулось. И вот вроде бы в чём проблема? Ну, будет у тебя дома десяток-другой безделушек, что с того?
Но тут вступает в игру очень большая продолжительность жизни тёмных эльфов, и всё встаёт на свои мечта. Как много таких сувениров может накопить за пару сотен лет тот или иной дроу? А когда их несколько? А когда из них состоит весь клан?
В поместье Клана Мортис под хранилище всевозможного хлама было отведено аж несколько подземных этажей! И то, эльфы из года в год пытались увеличить это хранилище, потому что поток вещей никогда не иссякал.
А тут такой удобный «пылесборник»! Скидывай все ненужные вещи, главное не забудь покормить странного человека в маске. Ну, хочет он ходить с таким украшением, так пускай! За одну возможность скинуть столько мусора — тёмные эльфы уже были готовы расцеловать этого странного жителя сырой и тёмной камеры.
И вот так дни сменяли друг друга.
Пока где-то снаружи уже разгорались угли гражданской войны, Энрике впервые за долгое время просто радовался жизни. Тихой и в то же время такой непредсказуемой.
Ведь каждое утро он нет-нет, но находил что-то что бросало вызов всем его познаниям!
И от того он в который раз готов был поблагодарить Короля Шурика за их встречу.
Хорошо всё же иметь знакомства с правильными людьми!
* * *
Никогда ещё бьющий по щекам ветер не казался мне столь приятным. Смотря на ровное течение реки Тигр со стены уже отстроенного форпоста, я был не в силах сдержать рвущуюся наружу ухмылку.
Междуречье наше! Хоть и не без эксцессов, но Спарта приобретает целый регион! Кусок суши больший чем вся её территория! Ведь изначальный регион Спартанского Королевства частично поглощён морем на западе. У Междуречья же таких проблем нет и в помине.
Это огромные бескрайние просторы, которые соединяют между собой две полноводные реки и десятки их рукавов.
Одних только земель для посадки здесь хватит на несколько Спартанских Королевств! А сколько здесь лесов, месторождений полезных ископаемых… Две реки, в конце-то концов!
Это тоже своего рода сокровище! Пресная вода, транспортная доступность, а также рыба! Всё это бесценно.
Но вместе с плюсами приходят и соответствующие минусы. Земель Междуречья просто слишком много! Шутка ли — Спарта за несколько месяцев вдвое увеличивает свою территорию! И ладно бы речь шла о каком-то небольшом полисе или хотя бы городе. Ну, стало земель вдвое больше! Ну, ничего! Это ещё можно переварить.
Но когда мы уже находимся на стадии Королевства… Ха-ха, это всё-таки чересчур!
Примерное население Междуречья по нашим прикидкам находится на отметке в сто тысяч игроков. Страшное число, откровенно говоря.
В бесчисленных рейдах и вылазках диверсантов, разведчиков и авантюристов Спарта эвакуирует примерно двадцать-двадцать пять тысяч игроков из орочьего плена.
Даже тогда Королевская Канцелярия изрядно побилась головой о стол, чтобы грамотно расселить всех этих людей.
Об оставшихся семидесяти тысячах и речи не шло. Это же значит, что нам в любом случае нужно осваивать земли Междуречья и использовать ресурсы нового региона.
Но это на бумаге можно относительно легко расселить огромную прорву народу. Просто берёшь и создаёшь десятки полисов по всему региону. Легко же, верно? Что тут такого? Игроки сами со всем справятся, а Спарта им чутка поможет! Фигня же!
Да как бы не так!
Если мы не хотим получить прорву проблем в будущем, необходимо планомерно и поэтапно погружать новых жителей Королевства в наш быт, наши традиции, нашу культуру. Для чего поселенцев нужно перемешать с уже проверенными игроками. Теми, кто позволят им планомерно и без особых сложностей свыкнуться с существованием Спарты в их жизни.
Тогда всплывает вопрос, кого следует направить на новые земли? Кто сможет не только их освоить, но и убедиться в отсутствии каких-либо недовольств среди покорённых?
В моей голове потихоньку выстраивается план, как всё это провернуть. В первую очередь, в Междуречье можно перетянуть бо́льшую часть авантюристов. А почему бы и нет?
В изначальном регионе Спарты уже давно не происходит прорывов монстров. Их уровни уже не представляют угрозу для рядовых игроков. Не говоря уже о командах авантюристов, которые прочёсывают местность на наличие порождений Системы. Существенно облегчают работу Гильдии авантюристов и патрули из дирижаблей и пернатых змеев. С воздуха достаточно легко можно определить любое более-менее крупное скопление тварей и сообщить о нём ответственным игрокам.
Помимо этого, вокруг крупных поселений таких, как Киото, Милан, Москва, Утес, Винланд и Париж, проходят подготовку элитные соединения спартанской армии.
Демоны Утеса, изменённые Милана, паладины Москвы, викинги Винланда, легионеры Парижа — всем им тоже нужно на ком-то оттачивать свои боевые навыки и работу в команде. Из-за такого насыщения высокоуровневыми игроками рядовым авантюристам достаточно трудно достать «вкусный» квест с соответствующей наградой.
Этот недобор им приходится компенсировать разномастными заданиями от жителей городов и деревень, а также за счёт сопровождения и охраны частных торговцев и ряда караванов Торгово-промышленной палаты.
Огромное же Междуречье может стать для этих неугомонных игроков манной небесной! Бескрайние просторы, которые непросто оборонять силами армии, практически полное отсутствие конкурентов, а также дичайшая даже по меркам мира Системы концентрация монстров.
Откуда так много порождений Системы? А всё просто! Игроков со своих земель согнали орки и организовали в рабские лагеря. Прежних защитников просто не стало, а им на смену орки особого желания приходить не собирались. Да и зачем?