- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора - Уинифред Филлипс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбор DAW – одно из самых важных решений во время экипировки студии. Цифровые звуковые рабочие станции – гиганты мира музыкальных программ, они на голову выше остальных приложений благодаря своей продуманности, возможностям и многогранности. Изучение рабочей станции – довольно трудный процесс, и, возможно, на это уйдет много времени. Однако стоит по-настоящему овладеть этим навыком, и вы вряд ли переключитесь на другую DAW. Одна мысль о том, что придется снова осваивать эту сложную систему, – и вам не захочется расставаться с вашей текущей рабочей станцией, даже если вы ей не очень довольны. Именно поэтому важно ответственно подойти к выбору вашей первой DAW. Каким бы ни был ваш выбор, скорее всего вам придется остаться с ним надолго.
К счастью, есть недорогие DAW как раз для присматривающихся новичков. Трудно предугадать, какие функции понравятся именно вам, так что какое-то время придется поработать с рабочей станцией начального уровня. Как только вы осознаете, что переросли свою рабочую станцию, то поймете, на что обращать внимание при покупке новой, уже профессионального уровня. Простой поиск в интернете по запросу «недорогая DAW» поможет вам начать поиски.
ПлагиныПлагины – это небольшие программы, которые подключаются к более крупным программам, таким как DAW. Они позволяют DAW справляться с задачами, изначально не входившими в список умений рабочей станции. В большинстве DAW плагины доступны через специальное меню. Некоторые плагины служат в качестве полнофункциональных виртуальных инструментов, которые реагируют на MIDI и дополняют общую звуковую палитру. Другие плагины выполняют узкоспециализированные задачи, например реверберацию, компрессию, эквализацию, лимитирование и другие необычные эффекты и фильтры. Наконец, существуют плагины для скрупулезной обработки аудиоконтента – от коррекции высоты тона и шумоподавления до увеличения ширины стерео и кажущейся громкости.
По моему опыту, плагины напоминают чипсы. Можно сколько угодно обещать себе, что съешь всего пару штук, однако остановиться почти невозможно. Плагины бывают довольно интересными, они привносят новизну в рабочий процесс и дарят вдохновение. Однако каждый подключенный плагин повышает нагрузку на DAW. Кроме того, плагины бывают довольно дорогими, да и возня с ними может оказаться лишь тратой времени, отвлекающей от главной цели. Наконец, из-за большого количества плагинов музыка может звучать слишком «обработанной».
Лично я осторожно подхожу к использованию плагинов. Я переношу большую часть задач по реверберации и обработке сигналов на отдельный компьютер с автономным приложением для обработки звука. Это снимает нагрузку на процессор моего основного компьютера с DAW. Иногда я использую плагины ради легкого лимитирования, а также для хирургически тонкой настройки звуковых частот отдельных инструментов. Другие композиторы, возможно, используют плагины более активно и остаются довольны результатами. Все зависит от личных предпочтений и рабочего процесса.
Программные синтезаторы и сэмплерыПрограммные синтезаторы и сэмплеры во многом похожи: это виртуальные звуковые модули. До того как компьютеры захватили мир музыкальных технологий, мы покупали такие вот модули вживую, и они занимали свое положенное место на стойке для оборудования. Каждый модуль располагал собственной библиотекой звуков, а добавление такого модуля в студию расширяло инструментальную палитру. В наше время модули стали виртуальными, однако наше отношение к ним не изменилось. Программные синтезаторы и сэмплеры располагают библиотекой инструментов. Их звуки расположены на клавишном контроллере таким образом, чтобы их можно было воспроизводить различными способами в зависимости от характера входящих MIDI-данных.
Хотя программные синтезаторы и сэмплеры – виртуальные звуковые модули, они сильно различаются по способу создания звуков. Программные синтезаторы работают с алгоритмически сгенерированными звуками, а программные сэмплеры специализируются на предварительно записанных аудиофайлах. Они называются сэмплами, и с их помощью сэмплер может имитировать акустические инструменты. Программные синтезаторы обычно ассоциируются с искусственными звуками, хотя некоторые используют синтез физического моделирования для имитирования акустического звучания путем математического моделирования волны.
Программные синтезаторы и сэмплеры не стоят на месте – они развиваются и предлагают все новые и более сложные инструменты для работы со звуком. Иногда это может заметно повышать нагрузку на компьютер. Многие из этих звуковых модулей можно использовать в качестве плагинов либо в автономном режиме на отдельном компьютере. Последний вариант поможет облегчить нагрузку на DAW при обработке.
Звуковые библиотеки и виртуальные инструментыЭта широкая категория охватывает все: от гигантских оркестровых библиотек с сотнями гигабайт инструментального контента до крошечных библиотек специализированных сэмплов (например, 8-битные синтезаторы или полинезийские раковины). И большие, и маленькие библиотеки могут сослужить хорошую службу.
Звуковая библиотека состоит из коллекции сэмплов. Если мы говорим о музыкальных инструментах, то в таком случае сэмпл представляет собой запись единственной ноты. Каждая нота инструмента записана отдельно, а затем размещена на клавишном контроллере. Этот процесс носит название «мультисэмплинг», и с его помощью можно играть на инструменте через MIDI-контроллер. В звуковой библиотеке может быть достаточно сэмплов для мультисэмплинга одного инструмента, а может быть и множество инструментов, разбитых на папки для удобства доступа.
Иногда звуковая библиотека содержит готовые инструментальные файлы, которые затем можно загрузить в программный сэмплер. Каждый из этих файлов подгружает нужный сэмпл и отправляет его на нужное место на контроллере в соответствии с инструментом. Например, файл пикколо распределит сэмплы на контроллере в соответствующем для данного инструмента диапазоне. Более того, качественный виртуальный инструмент часто обладает дополнительными функциями, позволяющими достичь высокой степени реалистичности и выразительности.
Игровым композиторам часто приходится создавать музыку различных, даже контрастирующих жанров. Звуковые библиотеки и виртуальные инструменты неоценимы при достижении характерных черт разных музыкальных стилей. Однако если не стараться, даже самый тщательно смоделированный инструмент будет звучать искусственно и ненатурально. Музыкант досконально знаком с механикой и физикой акустических инструментов, которыми владеет. Трубач полностью понимает работу клапанов, вибрацию губ, регулировку мундштука, работу языком и другие приемы. Однако композитору, работающему с виртуальной трубой, может быть сложно добиться правдоподобности, если сначала он не ознакомится с основами данного инструмента. Качественная библиотека сэмплов солирующей трубы содержит в себе множество вариантов звукоизвлечения, которые можно сопоставить с