- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кроме того, целый ряд постоянных персонажей второго плана (например, непутевая парочка Акимото и Мидзуки, герои нескольких побочных историй в канонических играх) возвращаются в костюмах и гриме, закрепляя переход Yakuza в условия исторической зарисовки. На важные роли также пригласили известных японских актеров, в основном из телевизионных сериалов: Эйитиро Фунакоси сыграл босса Синсэнгуми Кондо Исами, а трогательная Нанами Сакураба перевоплотилась в О-Рё, молодую служанку в гостинице «Тэрадая» – в реальности она была женой Сакамото Рёмы [413]. Благодаря такому звездному составу из узнаваемых виртуальных актеров Ishin! приобрела облик типичных популярных исторических дорам, которые годами транслирует японское телевидение.
Вдобавок на протяжении всей игры встречаются многочисленные отсылки к вселенной Yakuza. Одно из подземелий сильно напоминает погоню в осакском замке из Yakuza 2, а трогательная сцена со щенком из самой первой части саги повторяется здесь почти дословно, но используется для эмоциональной разрядки – комическая зарисовка создается с помощью отсылки к самой серии. Здесь даже есть элементы из Kenzan!, например заброшенное святилище, которое снова служит убежищем для нашего беглого протагониста. Сакамото Рёма как будто идет по стопам Миямото Мусаси, и два японских героя символически представлены в качестве предков Кадзумы Кирю. Более того, игра дурачится с персонажами и навязчивыми идеями своей вселенной: уже во второй главе Сакамото «Кирю» Рёма и Сайго «Рюдзи» Такамори противостоят друг другу в общественной бане. Обнаженные и влажные тела двух мужественных соперников сталкиваются в бою, а самые интимные атрибуты их анатомии остаются скрытыми за облаками пара… Одновременно придерживаясь разнузданной смеси разных элементов серии и уважительного отношения к прошлому, авторы Ishin! перетасовывают фольклор саги с большим энтузиазмом.
Став первым выпуском франшизы, вышедшим на PlayStation 4, этот спин-офф также привнес многочисленные улучшения и новые возможности в формулу Yakuza. Теперь игрок способен переключаться между четырьмя различными стилями боя: рукопашным (как в канонических эпизодах), с мечами (как в Kenzan!), с огнестрельным оружием (которое завезли в Японию с Запада, и в то время оно было в полном ходу) и, наконец, с фантастической танцевальной стойкой, сочетающей хореографию, выкрутасы с катаной и залпы из пистолета. Несколько последующих частей в дальнейшем подхватят похожее разнообразие стилей, которые можно развивать на манер RPG. Кроме того, в Ishin! появилось несколько интересных вариаций на тему мини-игр Yakuza: караоке превратилось в традиционное представление с пением самураев, и мы можем побаловать себя незабываемой игрой по продаже удона (толстой лапши), вдохновленной ларьком с рамэном из Yakuza 5. Появилось несколько новых занятий, таких как продолжительное исследование подземелий с помощью карт – по сути, поиск лута путем прохождения скучноватых миссий [414]. На PlayStation Vita даже вышло бесплатное приложение, позволяющее получить доступ к некоторым побочным действиям и «гриндить» дальше, но уже на портативной консоли [415].
Но самое важное (и лучшее) из этих занятий – «Другая жизнь», симуляция фермерского быта, где вновь появляется Харука. Девушка играет роль сироты, переехавшей в дом своих покойных родителей в глухой сельской местности. Герой помогает ей вспахивать поля, собирать овощи и готовить еду, которую затем отправляет клиентам, что позволяет нам вкладывать все больше денег в развитие поместья. Деревенская обстановка сельской местности Киото воспроизведена с очаровательной тщательностью, будь то огороды близ домиков с соломенными крышами или горячие ванны, где можно понежиться после тяжелого рабочего дня, наслаждаясь успокаивающим времяпрепровождением вдали от городского шума и суеты. Внутренние районы Киото по сей день славятся своими характерными деревеньками, качественными овощами и медленным темпом жизни, создающим впечатление весьма далекой от современности среды. Все эти локальные особенности прекрасно переданы разработчиками из Ryu Ga Gotoku Studio.
Поэтому неудивительно, что овощи из Киото становятся предметом нескольких побочных заданий, где мы встречаем персонажей с типичным для серии комизмом: например, нас познакомят с маленьким мальчиком, который обожает овощи, но его мать отказывается их готовить, или с куртизанкой из Гиона – она просто обожает «огурцы» и умоляет Кирю дать ей отведать его собственный сорт… Как и в Kenzan!, эти эксцентричные задания позволяют нам соприкоснуться с эпохой и пообщаться с известными историческими личностями. В гостинице «Тэрадая» в районе Фусими, где поселился герой (и где на самом деле останавливался Сакамото Рёма, когда жил в Киото), нашим соседом оказывается писатель по имени Нацуми Сосаки, уединившийся в своей комнате и переживающий творческий кризис. Мы приходим ему на выручку и предлагаем создать произведение с котом в качестве главного героя – прямо как в книге «Ваш покорный слуга кот», великой классике японской литературы начала XX века, написанной Нацумэ Сосэки. Растущее присутствие людей с Запада в Японии, одно из характерных явлений конца эпохи Эдо, также затрагивается в нескольких побочных заданиях: среди прочего, мы помогаем голландскому моряку, страдающему морской болезнью, и несчастному европейцу, подвергшемуся нападению ксенофобской банды. В то же время на улицах Киото раздаются возгласы движения «Сонно Дзёи» («Да здравствует Император, долой варваров»). В разгар этой суматохи, несмотря на откровенные расхождения с исторической реальностью, Кирю/Сакамото вмешивается в события как поборник справедливости, чтобы поддержать первые шаги Японии навстречу миру после двух с половиной веков изоляционизма.
Поскольку архипелаг тогда находился под дулом пушек «черных кораблей» американского коммодора Мэтью Перри, подталкивающего Японию к внешней торговле (с 1853 года), вопрос о западном влиянии находится в самом центре внимания Ishin!. Сакамото Рёма срывает планы самозванца купить оружие у британцев в Нагасаки – первом порту страны, открытом для внешней торговли. Настоящий зачинщик, чья личность раскрывается только в самом конце игры, хочет продать Японию Англии! Поэтому он лично общается с Томасом Гловером – известным торговцем, который вел дела в Японии во второй половине XIX века и чью резиденцию в европейском стиле с видом на порт Нагасаки можно посетить в наши дни. Во время периода Бакумацу Гловер поставлял огнестрельное оружие лоялистам, сыграв тем самым ключевую роль в наступлении эпохи Мэйдзи. В финале Ishin!, вопреки всей исторической достоверности, Сакамото сам сталкивается с Гловером, обладающим чертами гайдзина-Франкенштейна [416] Андре Ричардсона из Yakuza 3, которого окружает батальон пехотинцев. Все противники-европейцы вооружены только огнестрельным оружием – инструментом западных людей и символом их бесчестья в бою. Согласно традиционной боевой философии, которую и сегодня восхваляют самые консервативные якудза, японский воин должен хранить верность мечу [417].
В этом отношении Синсэнгуми – самопровозглашенная группа жестоких самураев, выступающих за социальную стабильность и руководствующихся бескомпромиссным кодексом, – представляет собой предтечу современных японских организаций преступного мира. Их карательные экспедиции против лоялистов в трактирах Киото были эквивалентом сегодняшних уличных перестрелок. Более того,