- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Стимпанк
- Детективная фантастика
- Киберпанк
- Попаданцы
- LitRPG
- Космоопера
- Технофэнтези
- Городская фантастика
- Русское фэнтези
- Юмористическая фантастика
- Космическая фантастика
- Боевое фэнтези
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Книги магов
- Мистика
- Разная фантастика
- Разное фэнтези
- Любовное фэнтези
- Романтическая фантастика
- Городское фентези
- Историческая фантастика
- Историческое фэнтези
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Ужасы и Мистика
- Постапокалипсис
- Героическая фантастика
- Фэнтези
- Научная Фантастика
- Социально-психологическая
- Альтернативная история
- Боевая фантастика
- Разная литература
- Пословицы, поговорки
- Шахматы
- Визуальные искусства
- Фанфик
- Авто и ПДД
- Военное
- Отраслевые издания
- Гиды, путеводители
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Цитаты из афоризмов
- Современная литература
- Великолепные истории
- Начинающие авторы
- Современная зарубежная литература
- Боевые искусства
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Литература 19 века
- Недвижимость
- Музыка, музыканты
- Готические новеллы
- Истории из жизни
- Культура и искусство
- Спецслужбы
- Зарубежная прикладная литература
- Музыка, танцы
- Подростковая литература
- Прочее
- Военная техника, оружие
- Газеты и журналы
- Периодические издания
- Домоводство, Дом и семья
- Любовные романы
- Экономическая литература
- Научные и научно-популярные книги
- О животных
- Биохимия
- Культурология
- Юриспруденция
- Политика
- Психотерапия
- Языкознание
- Научпоп
- Медицина
- Психология, личное
- Радиотехника
- Филология
- Педагогика
- Образовательная литература
- Деловая литература
- Физика
- Науки: разное
- Химия
- Воспитание детей, педагогика
- Детская психология
- Зарубежная публицистика
- Биология
- Архитектура
- Зарубежная психология
- Науки о космосе
- Социология
- Математика
- География
- Беременность, ожидание детей
- Литературоведение
- Транспорт, военная техника
- Обществознание
- Зоология
- География
- Альтернативная медицина
- Иностранные языки
- Ветеринария
- Рефераты
- Астрология
- Биофизика
- Экология
- История Европы
- Учебники
- Шпаргалки
- Государство и право
- Ботаника
- Религиоведение
- История
- Техническая литература
- Прочая научная литература
- Психология
- Детективы и Триллеры
- Справочная литература
- Проза
- Новелла
- Юмор
- Проза
- Историческая проза
- Русская современная проза
- Советская классическая проза
- Повести
- Очерки
- Эссе
- Рассказы
- Зарубежная современная проза
- Сентиментальная проза
- Зарубежная классика
- Афоризмы
- Эпистолярная проза
- Феерия
- Семейный роман/Семейная сага
- Разное
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Русская классическая проза
- Современная проза
- О войне
- Контркультура
- Классическая проза
- Поэзия, Драматургия
- Детская литература
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские стихи
- Детские приключения
- Внеклассное чтение
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Бизнес
- Загадки
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Детский фольклор
- Книги для дошкольников
- Детские детективы
- Детская познавательная и развивающая литература
- Буквари
- Прочая детская литература
- Сказка
- Детская проза
- Детская образовательная литература
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Внешнеэкономическая деятельность
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- О бизнесе популярно
- Управление, подбор персонала
- Бизнес
- Менеджмент и кадры
- Продажи
- Экономика
- Ценные бумаги и инвестиции
- Малый бизнес
- Делопроизводство, офис
- Корпоративная культура, бизнес
- Банковское дело
- Финансы
- Зарубежная деловая литература
- Ораторское искусство / риторика
- Личные финансы
- Интернет-бизнес
- Поиск работы
- Государственное и муниципальное управление
- Бухучет и аудит
- Работа с клиентами
- Менеджмент
- Краткое содержание
- Личная эффективность
- Переговоры
- Приключения
- Старинная литература
- Религия и духовность
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Читаем без скачивания «Энергетическая вспышка»: Путешествие сквозь рейв-музыку и танцевальную культуру - Саймон Рейнольдс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пропасть между ремикшированием и диджеингом стремительно сокращается; воссоздание чужих треков в студии и их комбинирование за диджейским пультом постепенно сливаются в единый континуум миксологии. Большинство микшеров оснащены кнопками быстрого отключения частот (kill switches) и эквалайзерами — функциями, которые позволяют диджею изменять уровни частот на пластинках, тем самым давая ему возможность заниматься ремикшированием прямо во время выступления. Используемые при переходе от одного трека к другому, когда обе пластинки накладываются друг на друга, эти кнопки полностью вырезают определенные частотные диапазоны. Диджей может объединить, скажем, бас первого трека с высокими и средними частотами сводимого трека; получившееся переплетение, по сути, представляет собой новый трек, звучащий на протяжении всего сведения. Эквализация (усиление или ослабление частот) также может использоваться для придания сету дополнительной динамики — как во время сведения, так и в любой момент проигрывания пластинки. Кроме того, диджеи все чаще используют процессоры эффектов с такими функциями, как эхо, фейзер и реверберация, задействуют драм-машины для создания дополнительного уровня полиритмии или программируют мини-сэмплеры, чтобы вбрасывать в микс простые битовые петли или риффы.
Производители проигрывателей постоянно придумывают новые удобные для диджеев функции — например, кнопку реверса, заставляющую пластинку крутиться в обратную сторону. «Если бы вы просто время от времени пускали пластинки задом наперед, это было бы не так уж интересно, — говорит Ричи Хоутин. — Но как только вы добавляете эквалайзер и эффекты на проигрываемые в обратную сторону треки, вы попадаете на абсолютно неизведанную территорию». Кроме того, появились CD-проигрыватели с функцией микширования (CD-микшеры), которым диджеи долго сопротивлялись из-за своей привязанности к винилу. Новейшие высококлассные CD-проигрыватели способны имитировать большинство мануальных техник работы с винилом, включая скретчинг, и обладают рядом преимуществ, таких как функции зацикливания и возможность изменять скорость трека в пределах плюс-минус шестнадцати процентов без изменения тональности звука благодаря чипу временного растяжения и сжатия. У компакт-дисков есть и другое преимущество: они гораздо легче и вместительнее виниловых пластинок, а нарезать предрелизные треки на CD гораздо дешевле, чем печатать дабплейт.
С расширением спектра возможностей, открывающихся перед диджеем, и на фоне того, что культ радикально преображающего ремикса даже не думает угасать, представление о танцевальном треке как о законченном продукте было полностью стерто. Мало того что момент завершения работы откладывается, так еще и сам творческий процесс постоянно перемещается из диджейской будки в студию и обратно. Для своего лейбла Purpose Maker Джефф Миллз создает ультраминималистичные треки, которые он сам называет «диджейскими инструментами». По сути, это незаконченные работы, и по-настоящему «сочиненной» (собранной воедино) эта музыка становится лишь тогда, когда она переплетается с другими минимал-треками. Здесь Миллз лишь сознательно подчеркнул общее правило рейв-музыки: подавляющее большинство треков не имеют смысла, если слушать их по отдельности, ведь на самом деле это лишь сырые ингредиенты, из которых диджей-повар готовит полноценное блюдо. Диджей проверяет материал на предмет скрытых возможностей и способов применения, но в каком-то смысле и сам материал испытывает диджея, бросая вызов его мастерству и подталкивая к новым высотам исполнения. Эта своеобразная петля обратной связи между студией и диджейкой характерна для всех форм техно-музыки — от хауса до джангла. Не существует окончательной версии, нет момента завершения; всё всегда и навечно остается в миксе.
За десять лет, прошедших с момента выхода «Энергетической вспышки», программы-секвенсоры, которые, по сути, разворачивают виртуальную студию звукозаписи прямо внутри компьютера, стали еще более доступными и популярными. Эти технические достижения не только кардинально расширили возможности аранжировки и обработки звука, доступные среднестатистическому продюсеру, но и проникли в сферу диджеинга. Сначала появились программы для «виртуального диджеинга» вроде Traktor, которые выводили графическое изображение проигрывателей на экран компьютера, но требовали кликать мышкой и перетаскивать ползунки, чтобы активировать экранные элементы управления вроде регулировки питча. Затем появились более тактильные и физически интерактивные программы, такие как FinalScratch и Serato Scratch Live. Они работают за счет использования квазипластинок, которые кладутся на настоящие проигрыватели и управляются диджеями с помощью их традиционного арсенала навыков.
Разработанная технологической диджейской компанией Stanton, программа FinalScratch проложила путь, но Serato Scratch Live, запущенная в 2004 году, судя по всему, завоевывает популярность среди знатоков из диджейской среды благодаря своей большей стабильности (ее относительно компактный программный код означает, что вероятность зависания компьютера ниже). Базовый комплект состоит из программы Serato, пары «контрольных пластинок» (того же размера, что и 12-дюймовый сингл) и таинственной коробочки, соединенной кабелями с микшером, проигрывателями и ноутбуком. На последнем диджей хранит тысячи MP3-файлов (скачанные треки, промо-материалы от других продюсеров или оцифрованные версии своей старой коллекции винила, которая теперь может оставаться дома в целости и сохранности, без риска износа, повреждения или потери). Во время выступления диджея треки выбираются и «помещаются» на два проигрывателя, графически представленных на экране компьютера. И что дальше?.. Ну, и как же это работает, если разобраться?
Диджей Рипли, брейккор-диджей из Сан-Франциско и одна из первых, кто освоил Serato, объясняет: «На контрольной пластинке записан клик-трек, который через иглу сообщает компьютеру: „Вы продвинулись по треку вот до этого места“». Ее партнер Кид Хамелеон поясняет, что через иглу проходит не звук, а только этот тайм-код. «Диск сообщает MP3-файлу в компьютере, где именно находится игла, с такой точностью, что вы можете скретчить. Вы двигаете контрольную пластинку вперед и назад в реальном времени, и это имитирует движение звука музыки вперед-назад. Так что получается, будто звук действительно находится внутри пластинки, хотя на самом деле никакой музыки там нет».
Как и FinalScratch, Serato позволяет диджеям перенести свои с трудом освоенные физические навыки — кьюинг, сведение, скретчинг — в новый цифровой формат, который неизмеримо удобнее с точки зрения объема хранения и портативности. Кроме того, программа обладает парой дополнительных «суперспособностей», ставших возможными благодаря компьютеру.